三國殺中關羽這樣設計怎麼樣?

時間 2021-06-03 06:49:58

1樓:尚夏

借用其他答主精簡後的技能描述

關羽 4血

武聖:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

倨傲:出牌階段限一次,你可以交給一名其它角色一張【殺】,視為你對其使用了一張【決鬥】,若你以此法指定體力不小於你的角色為目標,你摸一張牌。

武聖沒問題,標包技能。

主要看「倨傲」,前半部分的描述其實差不多等於棄置一張【殺】視為對一名其他角色向你發起了【決鬥】(用這個意思來計算收益)

「倨傲」裡的【殺】不能使用「武聖」轉換過來的【殺】,限制了發動條件,意味著不是每回合都能使用「倨傲」。

就算發動了,棄置一張牌的收益是-0.5,然後自己使用一張【殺】的收益是-0.5,

1、如果對方不出【殺】了,你造成1點傷害,收益是1,此時收益為0

2、如果對方出【殺】(收益為0.5),你沒有【殺】,你受到1點傷害(收益為-1),此時收益為-1.5。

如此看來,這技能強度真的弱到家了。

再算上後半段的摸一張牌效果

1情況的收益是0.5 ,2情況的收益是-1

還是很弱啊

2樓:二次元的五好青年

看到這個設計,就想到了sp龐德

馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。

決死:出牌階段,你可以棄置一張【殺】並選擇你攻擊範圍內的一名其他角色,然後該角色棄置一張牌。若其棄置的不是【殺】且你的體力值小於等於該角色,則視為你對其使用【決鬥】

怎麼說呢,sp龐德好像是一直在天牢裡沒出來吧

3樓:

如果我沒有理解錯的話,倨傲是必須給【殺】,武聖的牌是不行的(因為限定了使用和打出)。這樣相當於你必須要消耗兩張牌才有可能造成一點傷害。雖然有個限定條件的摸牌能力,但還是有一點弱。

個人認為倨傲可以改成:

出牌階段限一次,你可以交給一名其它角色一張紅色牌或者【殺】,視為你對其使用了一張【決鬥】,若你以此法指定體力不小於你的角色為目標,你摸一張牌,且可以再次發動倨傲。

4樓:PhaLanX

你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。

出牌階段限一次,你可以交給一名其它角色一張【殺】,視為你對其使用了一張【決鬥】,若你以此法指定體力不小於你的角色為目標,你摸一張牌。

精簡了一下描述,設計得很好,但是在當下嚴重畸形的環境中強度立不住。

我一直覺得官方的標關羽只應該出現在遊戲教程裡,加上這個技能之後這關羽才有點能夠「威震華夏」的能力。

這張關羽放到標準包替換官方的標關羽,跟風林火山的將打,腦殺發揮應該還不錯。

自我安利,可供參考↑

請問這樣的三國殺武將設計怎麼樣

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