為什麼蘋果不推出遊戲本?

時間 2021-06-03 03:07:58

1樓:想個名字真難

定位問題

mac的產品線已經很成熟了,能覆蓋到的基本也都覆蓋到了,mac以及macOS定位是創作/辦公用的,包括一些macOS獨佔的軟體等等,不是用來打遊戲的

如果要做遊戲本,只能boot camp裝win10系統,因為很多遊戲沒有mac版

而且遊戲本散熱得做的好,懂硬體的是不會用mbp那種散熱拉跨的東西玩遊戲的,遊戲本模具勢必會朝習武之人傻大黑粗()那個方向發展,這個跟mac的設計理念是違背的

再乙個,沒什麼競爭力,照著mac一貫的買系統送電腦的超低價效比,肯定是競爭不過其他品牌的遊戲本的

2樓:

做一套遊戲配置的筆記本都是小事兒了....

問題是你怎麼去建立MacOS的遊戲生態?Macbook Pro能成功一方面是專業軟體本身不多,能適配,MacOS能打造一套Windows無法取代的生態,另一方面專業使用者也不缺錢,在這個基礎之上蘋果還有品質的優勢。當你把這一套理念用在遊戲本上,誰去給你開發遊戲?

多少人願意花巨資去買?光靠品質勸使用者買單那是不現實的。

為什麼會發展出遊戲本?

ShiftXHKTU 其實這種問題答案很明確,比如我是乙個VR遊戲開發者,平時需要用高效能台式電腦工作,還玩各種3a大作,但是又經常要出差,工作又不能落下,又想空閒的時候玩玩遊戲,怎麼辦?這就是遊戲本的意義,重一些就重一些吧,重不過gx8,總比背個台式電腦好 又比如我是個大學生,我在學校要用到電腦學...

為什麼不建議買遊戲本?

樹梢上的貓窩 遊戲本?我問你圖什麼,就問你圖什麼?遊戲本有點在於高效能,缺點也明顯厚重腿短 電池小 我真的想不懂,那些強推遊戲本的人是怎麼想的。我給你描述一下我當時的一位朋友,成都,女生,與藝術有關的乙個專業,但是用到的軟體並非十分吃配置。然後呢,我當時推了一款8代i7的輕薄本給她 當時18年 後來...

為什麼蘋果不推出彩色的 MacBook iPhone 和 iPad?

TrusBe 1 為了形成產品的整體識別度,就像 徐靜波同學提到的,白色已經成為蘋果的企業顏色,能讓消費者第一眼就認出是蘋果的產品。2 製造工藝上面的是否允許,原本在金屬外殼產品上噴漆就會產生掉漆的可能 參考黑色版iphone5 這是客觀事實,除非出現新的製造工藝。3 黑白色屬於中性顏色,不用過多的...