為什麼《影之詩》動畫版不拍遊戲本身的劇情?

時間 2021-05-29 22:38:30

1樓:煮雞Zaxiquej

雖然編劇完全不知道在幹什麼,主角人設失敗,決構設計各種毛病甚至吃書。會玩的看著胃痛不會玩的看著一頭霧水。不過這是編劇能力問題,相信把這編劇換去拍遊戲劇情一樣能拍的稀爛(

2樓:

動畫本質上是大型宣傳片,做動畫本質是為了增加新玩家。

像神擊的巴哈姆特,gbf,pcr這幾個都有著大量主線劇情或者活動劇情,並且本身以劇情為主,所以不論如何改編都至少是以遊戲世界觀為背景做動畫。

但szb(不是)影之詩不太一樣,影之詩主題就是打牌,人均莫得感情的打牌機器,主線更了幾年了也才那麼幾章,幾乎乙個半月dlc和新版本才會更新主線,而且還毫無支線。

以現在的劇情想要做個12集的第一季當然是毫無問題的,但是這能增加新玩家嗎?把動畫黨騙進來結果發現是打牌還被主線暴打,打天梯也被打牌機器暴打,然後罵罵咧咧的棄坑,我覺得這應該不是cy想看到的結果。

事實上我覺得影之詩面臨的問題和ygo差不多,都是急需新玩家尤其是年齡段較低玩家的加入(畢竟最近營收確實不太行),所以整了個子供向的打牌動畫。主體介紹遊戲玩法而不是劇情。

當然現在看起來這動畫做的真的不太行,不講規則不講劇情,打牌還各種跳過,沒打過牌鬼才看得懂。作為主角的龍騎洋芋一邊各種神抽,一邊咆哮吧伊格尼斯多拉貢,一邊瞎到爸死給塔諾西……結果沒有龍騎洋芋的集數都還行,有龍騎洋芋的全方位拉胯。

攤上個沒打過牌的製作組真的難受。建議cy空降指令碼和決鬥構成。

就這結果而言還不如做主線呢……

能用遊戲王中的對局來說明影之詩動畫的對局有多蠢麼?

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