為什麼我玩原神會暈3D而之前玩塞爾達從來沒感覺到?

時間 2021-06-02 16:18:03

1樓:許嵩是我的唯一

道理很簡單呀,每個遊戲的畫質不一樣,而且每個遊戲可視角度也不一樣哦,這就是你為什麼不同遊戲會暈的緣故,有的遊戲有設定動態平衡,有的遊戲沒有,要想真正的防3d眩暈,去買個肝帝的防3d遊戲眩暈貼就好了.

2樓:豬圈裡的豬

攝像機優化存在很大問題:

1.視距預設是鎖定乙個值的,即便你拉近拉遠,他還會慢慢復位。然而預設視距其實比較近,導致視野內物體一直進行較為快速的移動,這就會導致暈眩。

而且不同狀態會有不同的預設視距,進出戰鬥,奔跑爬山,就是導致人物忽遠忽近,也會導致暈眩。

2.攝像機自動位置有問題:在人物普攻放技能等等一系列動作時,攝像機都會自動調整位置,但很明顯沒有進行場景考慮,會造成大量瞬間較大的攝像機變化和不合理取景位置。

有些自動攝像邏輯甚至離譜。典型比如刻晴E,還有人物在下落時的俯看地面,簡直突出乙個亂晃。

3樓:

我也是,當時也很奇怪,後來到蒙徳城裡人多的地方就好了,我朋友發現,滑鼠左右轉的時候,會速度變快,又加上茫茫綠的翠綠草地……可能因為這個吧,因為後面我用手柄玩就完全不暈了(||_)

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