為什麼我感覺玩明日方舟要比玩原神累?

時間 2021-07-13 07:55:02

1樓:DeathKnightH

首先定性,這就是引戰,任何踩一捧一都是引戰,更別提你這帶著一股飯圈味的句式。

其次「感覺」是乙個人的主觀感受,其他人特別是陌生人無法分析你的心理活動。我還感覺原神日常我都覺得累呢,活動更是碰都不想碰。

我只能建議題主好好學習,好好工作,少玩點遊戲,特別要遠離飯圈,有這時間引戰撕逼不如去陪陪家人,或者出去走走感受一下祖國的大好河山。

2樓:柏臨

原神本來就不算完全重複。

哪怕是日常,也是有一定變化的。

每個月4次活動都是不同的(哪怕大同小異)但是本質上至少還是能有一些「新鮮感」。

明日每天上去做的事情完全重複,沒有任何的新鮮。

這就是區別吧。

只要是重複完全相同的事情,都會覺得累。

3樓:hahawo

不是指身體上的疲累

而是心裡對方舟重複看錄影長草期感到無趣

方舟不是開服玩家,但也相差不遠,而原神只是最近才入坑的,但也有所體會,最累的時候就是滿地圖示巖神瞳的時候,從身體和心理上都對這種重複的勞動產生牴觸。(說起來,很諷刺的是,就是因為方舟太無聊了我才去玩原神的。)

但是方舟就更無趣了,題主說的收基建清體力的累我現在就在經歷著,真的就只是點幾下螢幕的事,沒有什麼參與感,並且作為乙個老玩家,我也不在乎損失那麼幾天的基建體力,真的沒意思。

以往清活動還能接受,就當是刷材料了,這次活動就真的沒話說,打到最後,主力乙個沒少,我還真以為是百重塔,在a關不斷優化,結果就這?(借題發揮一下,不吐不快)

我體驗過最爽的活動是利刃行動,那是在疫情期間,我全身心地體驗了一次完整的危機合約,雖然重複挑戰沒啥收益,耗時間,也很耗精力,但是我是充分參與到這個活動中的,每一幀每乙個技能,每乙個站位每乙個合約,我都是經過多次試驗的。

這就好比重複地抄單詞和我嘔心瀝血解開了一道難題一樣。

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