為什麼我沒有長期玩明日方舟的慾望

時間 2021-05-08 05:06:20

1樓:蛋蛋

乙個策劃給你說乙個最簡單的解答:

因為你本來就不是明日方舟的目標使用者自然而然就不會說有玩下去的慾望。

遊戲是有主要目標人群的,遊戲的設計也是更加迎合目標人群的喜好的。

因此,沒必要問這種問題,你只是單純不喜歡玩罷了。

2樓:阿巴阿巴

塔防遊戲的樂趣就在於搞腦子,明日方舟的地圖設計挺厲害的,加上不錯的美術確實有吸引力。但是如果你沒有鑽研過關和幹員屬性的精神,b站抄作業就太無聊了,再好的美術也會看膩,這個遊戲就很難玩下去。才三十級的話也還沒有到體會到幹員檔案故事設定的妙處的時候,當然會覺得無聊。

但是作為還算有動力的人我嘗試一下把你拉回來一下下(什麼

就說一下我最感興趣的的人物檔案部分,王大錘,維多利亞王位的繼承人呢,葦草,這個位置的另乙個競爭者。她們的種族分別是獅子和龍,聯絡一下英國歷史,被獅子驅逐的紅龍嘖嘖嘖。維多利亞和薩爾貢兩個地方應該都和英國有關,加上維多利亞不穩定的政權,之後會用故事對映怎麼樣的道理就很值得琢磨了。

我琢磨了好幾個月這些檔案了還是很有意思的,如果塔防遊戲不能讓你感興趣的話可以琢磨一下這些蠻有趣的哈哈哈哈哈哈。明日方舟官方還會在宣傳中夾帶解密題目,也是這個遊戲很有趣的部分,比如喧鬧法則海報邊緣的電報點,稍微了解一下這個也是很有趣的。

3樓:Transium

遊戲機制不感興趣,懶得刷刷刷

對劇情不感興趣

BGM立繪什麼的不符個人口味勸退

大概就是這些表面的

深層次的建議有空自研心理學

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