玩《明日方舟》不看劇情是沒有感情的異類嗎?

時間 2021-06-16 23:35:40

1樓:索公尺

首先,你得知道一般首通不會skip的玩家是哪一類群體,我估計80%玩家首通都不會看劇情的吧。

所以一般選擇劇情NB的遊戲,你至少給幾個選項把,多幾條支線吧,雖然支線不會影響結局,但起碼看出來用心了。

舟遊的劇情只看了序章,知道了大致的就OK了,前面主角也是無情的打點機器…………。其實一開始玩挺喜歡那個高大的鹿頭的,前面劇情完全沒交代,也沒有看下去意思,後面開了愛國者章節才知道具體劇情。

多數劇情也有雲完,大部分劇情就是讓我感動感嘆悲傷難過1小時,之後回想起這段劇情,感覺很尬又有點傻(愛國者之死除外)。

2樓:燕歸

不是我也不看

我是個比較聖母心的人

劇情不好就會很難過那種

後來聽帶我入坑的同學的建議到b站補了一下

看到碎骨死掉公尺莎替代他的時候心臟就抽疼

不想往下看了真的很難受

我不恨任何角色更多的是心疼

如果說霜星無辜的話那我覺得遊戲裡所有人都是無辜的每個人都不容易

他那麼心疼霜星怎麼不心疼為了讓博士和隊伍安全撤退的那個人呢怎麼不心疼別的boss呢

梅菲斯特多可憐啊小時候那麼慘還不能唱歌了浮士德多可憐啊為了自己的部下犧牲自己

打的時候也沒見他心疼吧

恨他們的也不少吧霜星怎麼就不能恨了

難打被討厭怎麼就不可以了呢

怎麼不心疼心疼劇情裡死去的人呢

3樓:lucario

不請自來 ,看到了有人在談論明日方舟的劇情,就想來談談自己的看法。

明日方舟的劇情我個人認為是真的沒什麼可看的(除個別主線),yj除了發刀子也寫不出什麼好劇情了,那不說人話的文案更讓我直接skip。而且這只是個手遊,沒有演出也沒有過場動畫,甚至連人物的情感細節都很少。人物對話是非常重要的乙個因素,是能讓你和NPC拉近距離的一種體驗,同時好的對話也能增強你的代入感。

但yj這對話寫的。。。。除此之外,博士在劇情中是基本不怎麼有台詞的,這又使代入感大幅降低。過場動畫和演出也是沒辦法的事情,再加上上面說的就讓劇情處於乙個很尷尬的地位。

可能每個人的想法也不一樣吧,至少對於我而言我更喜歡去JRPG裡看劇情,而不是對著乙個ppt反覆捧讀。

4樓:

我玩任何遊戲,從來都不看劇情,因為來來去去就是這麼幾個老套的故事,我懶得看,除非你能達到魔戒級別的世界觀搭建水平。

玩遊戲,最重要的是玩法,劇情只是個加分項而已。不看劇情很正常。

5樓:無敵的復讀機

不看很正常

雖然部分劇情情節確實精彩,但這個文案大部分時候是又長又不說人話(偶爾還出語病錯別字)

第六章你可以這樣理解:霜星表示只要你打贏她她就加入你的隊伍,想想看她的機制如果能當友軍用的話,於是當你以為自己即將獲得乙個強力六星冰系法師的時候,她沒了……

6樓:doudou35

我之前是fgo玩家,fgo那幾章劇情基本都跳過,但是第六章第七章和終章我就沒跳。為啥?文案過硬,劇情好,哪怕我趴床上點了一天我也覺得值得。

回到粥遊,粥遊的文案要寫的都和源石塵行動一樣我必然看。但是莫名其妙的猜謎太多,有些章節的文案有硬傷,我是基本選擇放棄的。所以在點了前三章之後我決定看wiki了解劇情,如果有好評再看劇情。

所以我也跳了第六章,哪怕補了劇情我也沒有對白兔子也很大喜歡。作為乙個戰士,我們應該給予她的是尊敬而不是一口乙個「肥宅美少女」(是個人就是你老婆.jpg)。

當然這種要求過高也是無理的,應當注意的是,我們應該對除了惡意ooc以外的人物理解做包容。

還是希望粥遊在寫文案的時候斟酌一下,作為coc愛好者看覆潮之下劇情猶如新人kp帶刁民pl一般腦溢血。

以及,鯊鯊的單人劇情文案什麼時候改一改?

7樓:Cloud3.1415926

來,這是覆潮之下的劇情時長

這是第八章怒號光明的

即使我開二倍速,全部看完也分別需要1小時20分鐘和2小時40分鐘。截止到目前所有劇情加在一起我沒算過,但40小時有的吧?

那麼問題就是我之前說過的,你舟文案不逑行,寫的那貴物一段我都懶得看,你現在讓我看40小時?一部季番去了片頭片尾才4小時,有這些時間我能看10部,古人云浪費別人時間等有什麼,等於謀財害命啊pong友,有這40小時我還不如一邊開著3000塊聖經一邊飲茶

所以這就是個很簡單的道理,我玩明日方舟是因為明日方舟遊戲性行,我不看劇情是因為你劇情寫的不行,在這個比較中我橫向的不會僅僅是其他手遊,而是其他所有我在電腦上能瀏覽到的文學作品,那種什麼「不看劇情不配玩遊戲」的原教旨優越黨趁早給爺X遠點

再說個更明顯的問題,舟遊這半年內的二創已經說明了刀客塔是非常有二創熱情和造梗能力的群體,然而這麼多知名梗裡面有幾個是從劇情文案裡面脫胎出來的?我不反感發刀,但目前看來你舟文案除了發刀啥也不會

8樓:電傳動保時捷

哈哈,那內衛的「國度」不得讓你更煩。

看不看劇情是個人的選擇,是你玩遊戲不是遊戲玩你。

不過兄弟我還是得是說一句,方舟劇情也是遊戲的一部分,不體驗可惜了,更何況這劇情跟世界觀不錯。

有空試看看。真看不下就算了唄

9樓:白夜星語

看不看劇情是你的事情,不影響你玩遊戲。

你覺得關卡裡霜星煩是你的事情。

其他人覺得劇情裡的霜星很棒是他們的事情。

又不衝突。

換句話說,

就算你覺得關卡部分霜星煩。

他覺得關卡部分霜星不煩。

也不衝突啊。

最後就問題本身而言

這…你沒看劇情和朋友聊劇情…

emmm

我還是覺得既然聊劇情,你代入關卡的設定是有問題的。

但是「沒看劇情就不應該玩明日方舟」這句話太離譜了。

10樓:一顆蘋果

我玩明日方舟只是因為它不騙氪,

沒有無數的小紅點,

市面上少見的簡潔的UI,

我喜歡的遊戲玩法。

我從來不看劇情,後來玩cos才看到了第七章結尾。

玩遊戲嘛,自己開心就好了。

強度黨,練度黨,廚力黨,劇情黨,做好乙個就行了。

11樓:KHZ Group

其實最開始看完問題描述,我是覺得問題在你,不應該隨便說乙個人物煩啥的

然後我仔細一思索,不對勁啊

看不看劇情且不說,你這個同學的行為就挺迷的。哦確實他把至今的故事看完了,然後就可以居高臨下的批評沒看的?

那我要是也看劇情呢,我要是很認真的看劇情,但是我還沒看到霜星的真實情況,我就被最開始那關磨的難受,我抱怨一句我就沒有心還沒有感情?這是否有點……

毫不避諱的說一句,私以為您這位同學可能就是那種提前看完一部電影然後故意回到前面發彈幕「哈哈,等你們等會被打臉」的那類人。

所以題主也大可不必思考自己是不是應該看劇情,因為這個問題就根本不在於玩遊戲的方式,而在於您這個同學處事的方式,或者說,基本可以用一句「你幾把誰啊」解決的問題。

12樓:思來想去仍采薇

希望大家都能好好說話

霜星好煩→霜星好難打

不看劇情就不該玩這個遊戲→這個遊戲的劇情也很好,非常值得看也希望大家不要過度理解

霜星好煩≠霜星的劇情不能讓我感受到絲毫的魅力,不理解大家為什麼要為她的死惋惜

不看劇情就不該玩這個遊戲≠玩遊戲不看劇情的是異端

明日方舟不看劇情是一件很奇怪的事麼?

魯卡君 一點也不奇怪。我這麼和題主說吧。GALGAME有的人玩法都是CTRL個半天直接拉到結尾看 正事 何況二刺螈手遊乎?再說這遊戲劇情 算了,手遊劇情起評的話,出於一些不可違背的要素,劇情起評你假如說100分制那基本都是80起評。假設你的比較物件是全世界所有遊戲的話,只和手遊自身比可以遵循一套手遊...

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