明日方舟能天使怎麼玩

時間 2021-05-07 23:55:14

1樓:晴九源敘秋散

最好用的開荒期幻神

前期練就完事,後期,喜歡她,想帶她玩,練拐就完事了,方舟最能吃拐的幹員

我為了阿能,專三了血怒,娃娃,聆聽,自然震懾,閃靈三技能我也專了就等阿來了

2樓:烏拉烏拉

同入坑第乙個六星能天使,開荒期帶能天使直接逃課,你游第一dps,低甲死神,強是真的強,帶拐蒸發boss也很有一手,但是因為太強了,現在一直被針對,新出的怪大都高甲,導致能天使發揮不了她的水平。不過就算被針對,危機合約黃鐵行動也登頂過27。她的強度毋庸置疑,但她被針對的尷尬處境也是真的。

可以說她被針對帶不上隊伍,但是說她弱的都得爬

至於怎麼用,還是得看你box裡還練了誰,想不想用能天使,畢竟這也不是乙個單幹員通關的遊戲

3樓:獵萌醬

看好多答主答非所問,我先說下總結,後面是我別的回答複製過來的。能天使前期精1推圖過程中,主要靠2技能爆發快速擊殺高壓波次和BOSS。精2後主要用過載,因為輸出比2技能高太多,還不用操作。

後面關卡高防敵人較多,能天使主要作為對空角色,要麼就是配一些破甲加攻輔助繼續打輸出。不過作為單體輕狙輸出,有不能群攻、不配輔助不能打高甲這兩個短板,所以使用體驗還是不如小羊銀煌這些。

下面是我對「為什麼總有人說能天使不好」之類問題的回答

因為能天使的幻神級別強勢存在空檔期。而大部分玩家正是處於這種空檔期之中。

在我心目中,能天使在三個階段是幻神。開服精1,專3過載90級,吃滿配拐。

半個過載秒45萬血石頭人演示

傷害計算: 能天使攻擊657x(基礎1+血怒0.9+阿0.

5+黑被動0.1+自己被動0.08)+(空385x能天使被動1.

08)=2111攻擊紅石頭800防禦,巫戀-50%,極境-35%乘法計算:800x0.5x0.

65=260 攻擊2111x過載1.1-防禦260=2062 2062x鈴蘭1.46x達不溜1.

21=3643

能天使開服即幻神主要原因哪怕精1練度,掃射的高頻率可以快速擊殺各種BOSS,還掀起了一股刷能天使初始的熱潮。而精2後攻擊提高不少還有了過載,可以說經歷了一段秒天地的快樂時光。

第二個幻神階段是專3過載90級,基本可以無腦丟上去。 (題外話:過載傷害大約是掃射1.

6倍,冷卻更快。)打錢5之類的開局放完美匹配。打一些活動高難圖、合約空軍圖可以調整部署時間,挑戰過載時間軸完美覆蓋大量敵人。

第三個幻神階段是各種輔助拐成型。當然你過載配7級拐已經能打很多東西了。而在滿配的各種輔助的配合下,能天使可以在十五秒內輕鬆打出幾十萬傷害。

這一點在危機合約也有體現:黃鐵峽谷登頂就是用能天使+華法琳+極境組合秒Boss。

再說說為什麼會有人辱能天使。5~6章高護甲小怪增多。7章更是有大量嘲諷閃盾。

這些都讓能天使的作用大打折扣。而大部分玩家的練度處於精2了但等級專精沒滿配,要麼就是能天使練滿了,但沒什麼拐或者不會用拐。說到底就是對高甲敵人不夠無腦,或者說單人作戰能力有限。

其實只要稍微變通,配個巫戀華法琳之類的,就能輕鬆解決問題。想來小羊打愛國者也得配個龍,一樣的道理。還有一件事就是能天使不是群攻,輸出型幻神人均群攻。

最後再來說說我對能天使的看法:穩坐幻神位置,未來幾年不會有更高吃拐率的人。危機合約T0,非危機合約圖T0。

可能有的人會不服,其實全部危機合約全部常駐和輪換圖,都可以在能天使C位帶一堆低星或者低練度角色輕鬆拿滿獎勵。你要說往高了打,黃鐵登頂也是用能天使。

我再說一件事,方舟雖然創新了許多玩法,但塔防養成類遊戲已經有很多年了。這類遊戲後期有一種套路就是全隊保乙個人打BOSS,能天使現在的吃拐能力:15秒攻擊115次,已經足夠勝任了。

其實自從出鈴蘭以來,許多角色上限巨幅提高。這也是處於過載專3到拐專3這段空檔期的玩家不易感受到的。

下面兩張圖是開局兩次過載秒H7-4愛國者兩條命。https://

b23.tv/axYX9w

滿拐8秒45萬:https://

b23.tv/bPyDYV

4樓:蟹柳

說實話,按照我對遊戲的理解,這個遊戲最主要的輸出點就是高台快速狙擊,最標準的就是阿能這一類的。整個圖鑑裡,只要能讓高等級阿能拋光的敵人沒有過半,阿能就一直都是很好用的。而眾所周知明日方舟有最低傷害這種機制,即使在後期面對高難度高防禦高法抗的敵人時,過載模式下的能天使依舊能刮出一片天。

最重要的還是,你們在考慮阿能後期刮痧的時候,總是忘記她只是乙個14Cost的高速狙擊,套用一位偉人說的話,拋開費用談強度那就是耍流氓。

最後上圖防,順帶著求好多好多官服好友

5樓:文九七

能天使沒什麼特別的能力啊。。。就是單純高攻速高輸出,防禦b以下的基本都能秒

要是打不過本就去抄作業,別自己硬打,有時候不是幹員不好,是自己思路不對

6樓:

萌新的話拿她當對空高速狙用就行了,比起其他兩個幻神來說三技能不夠無腦粗暴,難以勝任扭轉局勢的力量。三幻神已經是過去式了,跟阿能乙個水平的六星現在有不少,這裡我想說一下能天使的食用建議。能天使屬於那種下限低上限高的幹員(指的就是三技能),下限低是說她不帶拐只能虐虐低甲敵人,技能還要卡時間軸,要用好不是那麼容易,上限高是因為她吃拐的收益和潛力高,未來可期。

而與之相對的煌這種幹員則是正好相反,下限高上限低,經常可以看到煌帶二技能去主線刷材料堵門收割的攻略,下限高是說這個幹員用起來非常無腦降智,找個好位置一擺就完事了,對中高甲小精英敵人都有不錯的輸出,清雜能力一流,上限低則是自身天賦等原因導致並不適合吃拐爆發。

不過萌新前期能天使帶一二技能其實還是非常舒服的,三技能蒸發低甲也是不錯的體驗,作為對空主力兼物理輸出精二優先順序高,不過要注意在精二大隊養起來之前不推薦專精技能,專一到專三的材料再精二乙個能天使都多出一半來,等常用的十二個幹員先精二了再考慮專精吧,總結就是把她當對空高速狙來用來養。

7樓:

在前期能天使就是乙個強化版克洛絲,發力期在精一獲得二技能後,全力期在精二的三技能

如果剛當上刀客塔,基建沒成型,精一資源還是很吃力的,建議這時當成乙個額外的普通高速狙就行;待隊伍能夠普遍精一20級時再將資源傾斜到能天使上,同時提公升到技能7級,準備精二和技能專精。

8樓:ZWXTS

能天使,很強的六星,尤其三技能,普攻變為五連發是低中甲殺手,記著,沒有乙個六星是你沒有理由不練的,沒有六星是弱的。

跑題了,能天使三技能卻有乙個很大的問題她打高防禦的敵人會拋光,乙個例子,我記著我老婆白金(畢業級)去打乙個突襲的強化版本幽靈,天馬視域普攻1800+一下就死,但是能天使過載卻打不死(真的是打半天才掉一點點血),所以要綜合去用她

9樓:羅德島相聲部

先拉到2407

然後過載專三

能天使比較吃面板,說白了就是吃等級,這個看你自己box決定拉多高,別能天使290專3其他主力都還在精1就ok

主要功能就是對空(威龍除外,寒霜御4可以打)非高難圖請搭配好夥伴白面鴞一起使用

ps說點關於幻神的題外話,隨著現在特化六星越出越多,老三幻神也好新三幻神也罷,對新手來說抽到必練,但是如果是氪佬準備全圖鑑那種,全六星2407起,你會發現除了危機合約(18以上)等少部分高難高壓圖,銀羊能等所謂的幻神幹員實際上並沒有特化幹員用的省腦子,尤其是現在動不動就自帶戰續和自回血,往往扔到那就不用去管也很少需要配合其他幹員

哦,對了,塞爹除外

10樓:小虎

你要看跟誰比,高速單體狙天花板。最高攻速,天賦加攻擊加攻速。輕甲單位,秒殺,前5章最強輸出沒有之一,精2後習得技能過載,過載必須專3,專3質變(周轉質變,輸出質變),對於輕甲單位(200甲以下)的爆發超過真銀斬(同練度,同專3)。

我大號灰喉,小號能天使,灰喉真的好用且強,2技能專3迴轉快,加的40%攻擊對於狙擊破防很關鍵。但是能天使作為灰喉的上位,真的是強,3技能自回的周轉堪比灰喉2技能攻回的周轉。但是,能天使是高速單體狙,能打中甲是能天使nb,但是對於800甲以上的怪,能天使真的吃力,如果一定要用能天使打重甲,呢就加拐或者上減抗易傷輔助,讓重甲變中甲甚至輕甲

11樓:不鳴荒雀

能天使強嗎?強。

一句話概括,輕甲死神,加Buff之後重甲死神。能天使是對空狙的頂點。

為什麼呢?

因為她攻速快而且是連射,一技能三連射,二技能四連射,三技能五連射,這也就注定了她的吃拐率非常高。即便對方防禦很高,配上幾個Buff,也能憑藉高攻速和連射殺死對方。

天賦更是提高了她的攻速和攻擊力,略微補足了快狙對中高甲的輸出。

那怎麼用呢?

開局,放下先鋒,之後就可以選擇放能天使了。

一技能是攻回,一般不用;二技能是持續爆發型而且可控,剿滅作戰可以用;三技能是不可控的高爆發,非常推薦常駐攜帶。

總而言之:快點精二,常駐帶三,三技能專精三。

《明日方舟》沒有能天使怎麼玩?

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