如何評價《獸人必須死》OL這款遊戲?

時間 2021-06-02 11:13:31

1樓:都是氣話

剛剛發現這個遊戲(獸人必須死ol)要停運了,想起來上一次玩還是在去年,軍團裡的大哥還天天要我們上線,正題到了,總的來說這個遊戲吸收了獸人必須死原版的大部分的精髓

但ol裡面對英雄的操作要求比較高,尤其到後期,那種無腦左鍵的射手就幾乎沒有傷害了,這也是限制了許多新人玩著玩著就到了瓶頸期,陷阱的收集也需要花費大量時間,不能短期就可以擁有成型的陷阱,讓一些像學生沒有大量時間的玩家無法短期感受到陷阱的作用,所以就去選擇傷害高的射手,就又回到了前面,射手後期傷害不足,導致了新玩家的流失不包括那些從單機那裡來的玩家(我就是它的落寞其實我一開始就可以感覺到,因為這種射擊塔防並不是現在遊戲的主流,(很多人都說這個遊戲是為了逆戰裡的塔防買的,我只能說有這種可能),剛剛我又下了這個遊戲,就是想試試那個所有陷阱全部滿星的感覺,還有,找個機會可以去steam上買乙個正版獸人必須死

2樓:wangdalei

開服當天註冊開打,在幾天前終於達到滿級。這時候才發現,滿級了什麼獎勵也沒有,經驗也不累積了,快沒有玩下去的動力了(ID:燒餅)

3樓:

2023年出來的遊戲,2023年5月公測(美服)獸人系列遊戲核心——塔防元素越改越少

個人感覺網路版給我帶來的虐殺獸人的快感越來越少 = =遊戲的平衡還可以(PVP) 畢竟遊戲的改動大多時候都在做減法。

開發者強調了競技元素,總的來說水平差距不是特別大的情況下只要配合好就能贏(pvp)

關於pve 開發者還在不停改動目前為止每個大版本都是巨大改動。希望可以改動更有趣味性吧。

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