如何評價 Smash Hit 這款遊戲?

時間 2021-05-14 11:28:34

1樓:純黑的鍋

可惜 iPad Pro 2018 以後的全面屏平板有兩條大黑邊。

免費版與付費版差距巨大。免費版我打到第一無限關時最多儲存856,付費版打了一天輕鬆刷到1200+。我在無限關的消耗是500球/8000分/無限關,也就是說多了三百多球能讓分數提公升5000+

相同關卡的差異巨大,以第10關(紫色)為最。同樣完美通關,最好的一次單關收益231,差的時候可能要少將近100。

從12000分開始是無限關,隨後每8000分進入下乙個無限關。20000+就是第二無限關,28000+第三無限關。單個無限關內難度遞增。

第一和第二無限關的難度基本相同,第三無限關比前兩個更難。第四無限關好像只有個位數的人打進過,應該沒人打進過第五無限關。

不過Game Center 排行榜上的分數上限只有30000,這個分數以上的有幾百人。所以真正的世界紀錄很難知曉。

免費版個人最高記錄距離第三無限關只差171

最近花了兩美元公升級,分數+5000

2樓:

3年前發現的這個遊戲,覺得心情不好的時候玩超級爽呀!

只是玩久了無聊,開始開闢新花樣。

最近在用記憶功能玩高難,刷5顆球紀錄,已經刷到帶著1200顆球過無盡關卡啦!

3樓:

告訴乙個重要事實(其實是bug?):

ios版遊戲在出現在你失誤後立刻雙擊home鍵劃掉程序,再進遊戲後程序會向前倒退一點,回到你失誤前的狀態......

4樓:等閒

強烈推薦玩VR版的。前兩天玩過IOS上的,感覺很一般(可能是本身就不太喜歡這類遊戲吧)。昨天玩到了VR版的,簡直不要太爽啊!

5樓:sophina joy

最近瘋狂地喜歡上了smash hit,這款遊戲是由Mediocre AB推出的第一人稱彈珠新作,之前玩《超級救火隊》的時候就感受到了Mediocre AB真是很讚啊。smash hit有如下幾點讓我痴迷:

安心、爽快且真實的破碎感。小時候打碎東西的場景是這樣的,完了,完了,怎麼辦?又要被罵了,有時候還會撒謊說是小狗小貓弄碎的,真是痛苦啊。

smash hit恰恰相反,它釋放了我關於打碎和破壞的恐慌,在這個遊戲中,擊碎玻璃不用承擔責任、不用小心翼翼,可以放心大膽的享受玻璃破碎的畫面和聲音。

夢幻般的畫面和音效。個人覺得戴上耳機玩這款遊戲的體驗最佳,自己置身於朦朧但又非常有質感的夢中,正如上面所說遊戲的代入感非常強!!

6樓:Sheldon 劉少鵬

Smash Hit 的更多遊戲推薦,進入後是靜止後的遊戲場景,從遠及近的大塊毛玻璃是隔開兩個不同空間(遊戲介紹)最明顯的標識,而這個標識,你可以快速地用無限個小球發射出去砸開。

夢一樣的隧道穿越場景,砸開玻璃看到下乙個遊戲推薦的暢快感——產生了一股強烈的購買其他推薦遊戲的衝動。

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7樓:y ing

這幾天一直在玩,聲音很爽快,而且射擊的感覺不錯,基本發出去的鋼球和心裡的預期是一樣的。目前5800多分,想買個pro版,不過一旦買了pro版,就不用每次從頭開始了,怕失去了遊戲樂趣。每次從頭開始刷分的自虐還是不錯的。

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