《基連之野望》系列遊戲為什麼沒火併消亡了?

時間 2021-06-01 20:15:00

1樓:專職評論

主要是入門困難,沒漢化又看不懂劇情。如果不了解高達難度+1,雖然我也不了解高達,雙方都打通了也不懂到底說了啥,18年了,一直念念不忘,今年終於有漢化小組了,貼吧裡招募翻譯,有興趣的可以報名一下

2樓:死豬一號

為了這個話題註冊個知乎,2020了仍然沒有看到新作的訊息,不過最近各種舊作復刻文藝復興,仍然抱有一絲希望。

基連的野望為什麼沒火這個原因很簡單,受眾面太小了,當然反過來說越硬核的遊戲針對性越強,他服務的那一小部分群體越是喜歡,這也是一般面向大眾普世遊戲中很難獲得的體驗。

而看不到新作的原因也很現實就是不賺錢,而且另乙個角度說,百代南夢宮近些年的高達ip遊戲做的幾乎都是不思進取,美術資源盡量復用,sd,機戰系列開始登陸pc,但是原生pc的雜兵ol優化極差,如果vs系列好好上個pc都已經謝天謝地了,捫心自問現在這樣的bngi就算出野望新作又能做成什麼樣子,所以還是釋然的回去抱著psp模擬器玩著阿克西斯的威脅,這個系列可以停留於此,最好的結局可能也就是若干年後能用其他遊戲積累的資源出乙個高畫質的復刻版

3樓:天涼好個秋

初中時看同學玩過,當時驚為神作!因為我本人既喜歡戰略又喜歡戰旗,又很喜歡高達。所以這款遊戲非常對我的胃口!只可惜當年沒錢買psp,只是匆匆看同學玩了一會,也不知道名字。

而今年我已經大學畢業4年了,掐指一算已經過去12年了!今天無意玩起了GBA、PSP老遊戲,就決定找一下,找了乙個多小時終於讓我找到了這個遊戲!!!

然後在B站看別人是怎麼玩的,馬上在知乎搜了一下這個遊戲名字,果然很冷門,沒幾個話題。這款遊戲只有非常硬核的玩家才會感興趣。

一般人感興趣的要麼就是純戰旗,要麼就是格鬥。

喜歡這款遊戲的應該也會喜歡《高階戰爭》、《公主同盟》的吧。

另外喜歡這種型別的玩家推薦去玩《全面戰爭》,它是把戰略和實操完美融合到一起的最優秀的遊戲!相當於《三國志》加上《三國群英傳》,並且是1+1>2的效果!

4樓:阿團團

回合制+策略感覺繼續做基連野望有潛力達到文明系列的高度的,至少框架是有了。個人認為最大的弊端是太死板,每次開局都得按照同乙個劇情走。為什麼不能上來進攻路娜2!

要是設計成,類似文明那種達成特定劇情啟動憂里卡就好了。 可惜現在死了。

5樓:COCA

這個系列其實真的很喜歡,當年玩psp的時候幾乎沒日沒夜的在玩。其實還是受眾面太小的原因吧,定位就針對了高達fans+UC紀年愛好者+slg愛好者,這個受眾面一下子就減少了。其實這些只要減去一項都會好很多吧,比如g世紀什麼的。

然後就是系統和劇情的問題,我到現在都認為阿克西斯是系列最高作,但毫無疑問這在系統的平衡和設定上也有很多問題。新基連作出了一定的革新,效果見仁見智,被人詬病的還有少得不堪的劇情還有只存在於傳說中的各項dlc。看開點吧,這系列的遊戲就是小眾情懷向了,隨著UC紀年劇情的補完吸粉能力會越來越弱,只能祈禱有奇蹟出現了,就像另一款遊戲英雄無敵一樣,說多都是淚

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