為什麼不列顛王座是ca全面戰爭系列遊戲的敗筆?

時間 2021-05-12 10:10:04

1樓:多啦a夢

統一全圖兩次,也算基本上了解遊戲機制了。簡單來講,不列顛輸在歷史性太足,遊戲性缺失上了。本來阿爾弗雷德時期的題材就相對小眾,而且ca追求了歷史性導致派系和兵種同質化太嚴重,不同派系差異太小,沒有多次更換派系開新存檔的樂趣。

同時砍掉事物官雖然增加了歷史感,但是又進一步減少了遊戲的樂趣。革新的內政新增了總督和封地 ,初見很驚豔,但也沒有增加太多遊戲性。作品本身不算敗筆,但是也不算成功。

2樓:Landirose落原

1.因為前有戰鎚2,後有三國的情況下。尤其是在三國還沒有出之前,大家都不看好不列顛王座。然而三國全面戰爭可玩性是真的低,代入感也不行。反而讓我覺得不列顛王座還挺有意思。

3樓:丹特士中尉

這個東西本身還是不錯的,它有科學而複雜的任務系統和智慧型化程度令人滿意的ia。以及很好的歷史感和對胃口的美術風格。

但是根據跟它乙個引擎的阿提拉相比,它的內容總量決定它不值這個錢。

刺客信條編年史也就只是小遊戲水平,ac4的幾個小資料片也都只有很少的遊戲內容。但是沒人噴它們——因為這些東西要麼是送的,要麼是十幾塊二十幾塊的dlc,從不會超過一張2d電影的票價。但是不列顛王座這個東西吧。

它跟全戰史上最硬核的阿提拉使用了同樣的引擎和遊戲機制。賣的算上通脹還比當年剛出的阿提拉貴,內容量連阿提拉原版的四分之一都不到。那麼請問大家憑什麼為這麼一玩意花二十幾鎊?

要是把這個資料片當dlc賣七鎊以內,其實是能做到叫好又叫座的。

我本人純粹是出於維京傳奇劇迷的情懷黨買的。但是排除這個因素以外,我不認為我會花二百多塊錢買這麼乙個內容總量的遊戲。但是即便如此,我不認為不列顛王座是全戰系列的敗筆,因為這個系列第一是寫實度還算好,第二是聯機戰術玩起來還算有意思,克服了羅馬2以來根深蒂固的一些機制問題

4樓:快樂奔跑

然而這遊戲很有意思,值得一玩。歷史背景也還行,選威爾斯大王驅逐安格魯、撒克遜蠻夷,光復不列顛,踐行亞瑟王的傳說,這種歷史倒車還是非常帶感的。

這作我也沒找到領土交換的mod,核心領土只能武力奪取。區區乙個不列顛島也不需要什麼縱橫捭闔了,基本就是不廢話戰個痛。

唯一的缺點是打折前賣的有點貴了。

5樓:vanguardt

我覺得還可以,而且我還相當喜歡這一代,相對簡化又有新意,除了官方不重視導致mod沒有加兵種,在官方版本裡面這一代挺好玩的,屬於乙個小而美的作品

6樓:邪王真眼使

相比前作阿提拉僅僅在一些系統上做出了一些改變,例如徵兵機制,科技,但是這些改變本質上不會給人帶來良好的遊戲體驗,相反卻把種田和政治鬥爭搞得太複雜,特別是村莊系統,類似於拿破崙全面戰爭的資源點,你無法駐軍,人家乙個將領衛隊都能給你佔了,跟你玩換家流,在部隊數量被嚴格限制的本作,你遠征部隊回來也不是不回來也不是。

外交方面我想問一下科爾肯和全勢力180好感+這正常嗎,我看著所有人都對我睦鄰友好我都mmp捨不得打他們?什麼鬼玩意

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