如何評價CA全面戰爭系列新作 戰鎚 全面戰爭

時間 2021-05-08 19:01:59

1樓:B乎787

給未來人看笑了......這波啊,這波是當年這幫唱衰的人臉都飛了。

首先全戰沒有衰落,自戰錘之後ca掙了大錢,多開,招人,代工。從乙個只吊死在乙個ip的小作坊成了個像樣的中等規模作坊。

戰鎚的前途居然也沒暗淡幾乎一路火花帶閃電,通過不斷地更新如今成了這個系列的無冕之王。論口碑論存量論活躍度已經能進steam前20。

還有當年那幫子瘋了一樣的歷史全戰原教旨主義狂熱者經過三國的洗禮,基本也認清現實已經大多消失不見了。

真好奇你們當年是怎麼做的帶分析,整的跟ca遺作一樣。

唱衰之前搞清楚創造新時代的那不會是老人,不會是抱著快12年前作品不放所謂各路巔峰信仰粉,各路圈地自萌的張嘴閉嘴全戰藥丸的遺老們。

2樓:路人甲乙丙丁 隨便你

作為中古的骨灰粉~~這遊戲~~~233,必須買!買!買!

DLC?資料片?圈錢?

沒中文?這不重要,你出,OK,把所有角色給我出齊了,不差這盒棋子兒錢~ 另外全戰啊~沒興趣~要不是披著戰鎚的皮兒~根本無愛~~自從ETC~我的心都碎了.....我的黑暗陣營全制霸大業就這麼黃了....

完全沒有愛了.......萬惡的GW~

不過我乙個朋友說:好不好市場決定~想來也有道理233,但是什麼人基數大呢?懶的吐槽了~

3樓:

我玩全戰最喜歡做得無非是種田和打仗。。。。一回合又一回合的內政和各種各樣的理由的減員,讓我沒法好好打仗,城鎮的經濟限制又不夠讓我大施拳腳招兵買馬,同盟被燒了的城死活不去重建看得我著急死,最坑爹的是時不時大後方就天降一波綠皮把你哪個要地給燒了。。。。

這一代託戰鎚背景的福戰鬥真的非常有意思,兵種也很炫酷,但真的享受不到乙個爽爽快快的全面戰爭。。。

真的打起了全面戰爭你最需要擔心的不是打仗不是防禦,反而是滿地都是,讓你找瞎眼的敵對事務官。。。。

我反正是覺得ca沒有盡全力打造乙個全面戰爭,淨想著圈錢了

木精靈的加入對帝國簡直是比混沌大軍恐怖的多的存在,只為向玩家推銷木精靈dlc。。。

血腥效果做成了乙個賣錢的dlc也就算了,實際效果做得非常誇張,摸一下就是一攤血,請問被長矛兵捅一下腦袋就沒了是怎麼回事。。

4樓:愛德華蒂奇

拋棄了歷史題材,轉向科幻

其實我覺得這挺好,因為歷史的他全都做過了,從古典時代到黑暗時代,到中世紀,到排隊槍斃到拿破崙,再往後一戰不能用兵團作戰了(綜觀歷史只有文藝復興沒做了,當然文藝復興中世紀2也能體現一點,等著出續集吧)

總不見得讓他們出什麼中國全面戰爭、東南亞全戰吧至於這代,我覺得不錯,畢竟每個種族都不一樣了(和之前幾作相比,很多國家病重基本一樣就是換了個顏色而已,不打mod能玩?)

5樓:ShihoKitazawa

恕我直言當時看到內容就感覺沒什麼衝動去玩我認為全戰系列的核心在於代入感

包括歷史代入感戰鬥代入感......

自從將軍有了其他亂七八糟的技能後(除士氣加成以外) 就感覺這遊戲開始偏了馬上想起帝國時代中的冒險家那個設定

全戰吃棗藥丸(●—●)

6樓:秦意

碰上打折-25%,就買了,再外加了5個DLC總計花了400RMB左右,如果說四百塊錢是買這款遊戲,說實話不值得。但這四百塊錢買的是一種情懷。

首先我是真心喜歡全面戰爭,從羅馬到中二,再到帝戰,拿戰,幕府將軍,羅馬2 ,阿提拉。這些我全部都是玩的盜版,所以這次算是我為全面戰爭在買單。

其次,我也非常喜歡戰鎚,這個IP在西方非常有名,我眼中西方魔幻的三座大山,魔戒,DND,戰鎚。第一次聽說全戰出戰錘了,我內心的激動是難以想象的,就相當於暴雪推出魔獸爭霸4一樣。

玩了30個小時左右,感覺並不太好,我只能說如果沒有創意工坊,我是堅持不下去的,就像玩中二的時候也是打了一大堆MOD。

我只能說,再也沒有第一次接觸全面戰爭時的那種新鮮,好奇與渴望了。

7樓:海參崴漁夫

《戰鎚:全面戰爭》值得一玩。

雖然它不是系列頂峰。

但畢竟歷史不是天然朝前走的,遊戲代序也是。

所以你得橫向比,不能縱向比。

繼承《羅馬:全面戰爭》系統的《中世紀2:全面戰爭》,毋庸置疑是乙個頂峰。但你不能十年如一日抱著它,再好也玩穿了。

中2的MOD已經有很可貴的探索。

DLV因父之名,在模擬真實性上達到乙個巔峰,雖然因為指令碼過多導致bug不少,但專業歷史科班出身的團隊就是這麼較真。

《魔戒第三紀:全面戰爭》,在細節上絕對讓魔戒鐵粉滿意,大框架的把握也很精準,比如選擇精靈時那處處受限的人口危機,非常好地還原了原著設定。補充:維持費也讓人想起戰鎚2裡的高精。

《羅馬2:全面戰爭》內政革新很大,褒貶不一,我傾向認為是進步——相對帝國拿戰幕府2系列。中世紀2已經非常成熟了,帝國開始打破了這種成熟,但有一種破而未立之感。

誠然《全面戰爭》相比P社作品,戰鬥快感是特色,但《全面戰爭》從來都是同時滿足好幾類玩家的。作為2023年黃龍內訓群的競技玩家,「強調微操作」是一柄雙刃劍,我對此有深刻感受——太多自認資深的玩家受不了競技強度退出了。

總體來講《戰鎚:全面戰爭》各方面不過不失,而且能滿足養成的快感,英雄裝備時常有驚喜,能讓人不那麼步步為營算的累,有時恍惚間像在打英雄無敵。這種快感是《戰鎚40K:

戰爭黎明》那種小隊戰術遊戲無論如何提供不了的。橫向比一比,沒有其他競品能滿足這種樂趣。

8樓:誠言

作為乙個老全戰粉加老錘友,我個人看法是,戰鎚全面戰爭確實是個半成品,但我們也都知道從中世紀2開始全戰哪作開頭敢說自己不是半成品?幾乎歷代最開始出手的時候都有很嚴重的BUG問題,而且有些甚至遺留到了現在還沒修復(比如帝戰的滅檔馬姐),或者矯枉過正直接崩掉(中世紀2裡從強力兵種直接削成了廢物的雙手劍。)

至於平衡性,我想說,平衡性這個玩意就好像全戰系列裡真的有過一樣,一代補丁一代神才是全戰系列自始至終的特色,玩羅馬2的大家知道兵種齊全的塞琉古平推四方的成年軍,玩阿提拉的大家都知道強者呂布騎,中世紀2的英格蘭狗鏈遍地跑。一堆例子擺在眼前,我可不覺得相對而言戰鎚就更沒平衡性。戰鎚不存在完全無解的兵,也不存在完全無解的打法。

其他的,海戰缺失確實很遺憾,不過也沒辦法,單位少就是撐不起來這個體系,做了也確實是浪費資源。

9樓:司馬懿

難道沒有人意識到戰鎚的出現才讓真正的三國演義mod成為了可能麼?之前所有的mod並沒有真正的單個的單位,即便是通過某些workaround做出來,但是仍然受到了很大的限制。但是戰鎚從根子上開始支援單個的英雄和技能,終於可以看到關羽張飛趙雲衝鋒陷陣放大招了,這就是乙個開了無雙+羅馬啊,多麼令人振奮人心的事情!

就是不知道CA願意開放多大的自由度給mod製作者,並且這個製作mod所需要的精力也肯定要翻倍了,如果不能夠商業化,我有些擔心會不會還有人投入這麼大的精力來做這件事情。但是無論如何,戰鎚的這個引擎開啟了乙個嶄新的大門.

10樓:吃火鍋不要麻醬

講真,既然大家都是全戰的粉絲吧?那麼中二和羅馬的著名mod魔戒全面戰爭不知道各位玩過沒有?出了沒有魔法和飛行,我想問戰鎚的可玩性究竟比魔戒高了多少????

對,魔戒是經常跳出,但是這特麼是魔d啊,還是多少前的!!!!

講真,這次真心有點失望

11樓:SIMONL2E

老實說我這種智障玩家

也就喜歡無腦突突突無腦殺殺殺了

你要我花那個時間搞內政

我寧願去玩三國志阿文明什麼的

這個還是遊戲定位問題

出發點是好的

兩手都想抓兩手都想硬

但是我舉個栗子

我這種智障玩家是尤其喜歡修改器的

我只要自己玩的開心

當然這點大家輕噴

從羅一開始

羅一我只需要開控制台

add_money 40000一直調錢就能玩的爽了中2除了調錢還得開個五項修改器

好了到了幕府2 最低配的都是十二項修改器…羅2的修改器…最高我見過十五項低版本好像有十八項??

戰鎚麻…

光是mod就說明問題了…

12樓:白斬仙

不得不說,這次新單位給我帶來的震撼是很大的。不論是imba的英雄,還是衝擊力更強的空騎,亦或是各個中土世界的種族。全是驚喜。全戰在近幾作的困境中脫出。走向新的路。

但是無恥ca你踏馬還我官中,還我血汗錢!

13樓:油茂餅

挖出來的。

先噴為敬,遊戲品質沒的黑,廠家素質呵呵。

優化比前幾代都好多了,讀條也快了。畫面有些縮水,也是大作品質。

但是,玩家無償漢化你都不裝,世嘉這算什麼?韓文都可以有卻不裝中文這算什麼?就衝這份態度我就給個差評。

14樓:

我全戰死忠粉從羅1到戰鎚玩了7,8年了這次戰鎚我並不是太期待但是也可以玩一下的至於正版當然支援,反正後續一大波dlc是肯定的,而且我不是很喜歡魔幻題材但是也不妨嘗試一下,相信很多全戰玩家的心理下乙份大作絕對是中3 和帝2 個人認為中2才是全戰的巔峰,從兵模打打擊感配樂歷史氛圍事件都是典範後續作品幕府賣的不錯帝國優化太差拿戰地圖太小對於全戰系列是我最愛的遊戲不說別的遊戲都是1000小時戰鎚拭目以待但是我還是期待幾年後的中3和帝二

15樓:起翦頗牧

好遊戲但是對中國玩家過於不友好,最初支援中文不鎖區然後叫停漢化鎖區。四月中又再次宣布不鎖區公布國行售價還表示正在漢化,本週最新訊息是叫停漢化並使用Denuvo加密。這樣一方面保護正版但是也讓漢化組的核心漢化難度陡增。

在Steam上買過阿提拉的玩家都知道世嘉那奇葩的鎖區策略,在毫無徵兆的情況下鎖區而且很大利率掛了VPN也無法執行遊戲,而且在鎖區之前遊戲閃退狀況也比較常見。所以各位玩家還是謹慎購買不要輕信世嘉的任何言論,因為完全不靠譜。

16樓:王文瀚

從ca的角度出發拿乙個奇幻題材來做全戰是一件非常吸引人的事,吸引人代表會賣得好,何況戰鎚是何等大的乙個題材。但是:

作為乙個以歷史為傳統的遊戲,橫空插乙個奇幻進來,老玩家是否買賬?

我也許會買,因為一來我也是從幕府一開始就在玩這個系列,二來我曾經關注過戰鎚也非常喜歡戰鎚的設定(僅限2023年前),所以我會嚮往戰鎚全戰,同時我又對ca非常不滿,因為在幾個主要的歷史時期中,ca還欠我們乙個三十年戰爭。

作為戰鎚這方面,雞萎(gw)很明擺的是為了要授權費,而且這筆錢賺得還極蠢:戰鎚全戰在公布了訊息沒多久,中古戰鎚這個系列徹底拜拜了,取而代之的是西格瑪時代這種蠢物。戰鎚全戰成了老錘民的懷古之作,而新玩家開始關注戰棋產品卻發現中古戰鎚已經拜拜。

你想象一下,小孩看了變形金剛動畫片喜歡變形金剛要買,然後孩之寶告訴你「不好意思,變形金剛玩具在動畫片製作期間已經全面下市了,我們現只有變形金剛的陶瓷擺飾,少年來乙個嗎?」

就是這種感覺。

如何評價全面戰爭系列?

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