如何看待全戰新作 《全面戰爭 三國》?

時間 2021-05-08 04:56:43

1樓:

steam裡上百款遊戲,如果說有一款百玩不厭的那就是全面戰爭系列,最近在玩戰鎚2的巴托尼亞,前邊玩的鼠人,基本吧戰鎚的相關歷史也全部看了一邊,從中2開始到現在差不多10幾年的時間了

一直就期待兩款遊戲,乙個是三國全戰乙個是騎砍2 希望今年都能我玩到,看到自己喜歡的遊戲發揚廣大真的開心,尤其中國題材全戰遊戲出來

2樓:月下乙隻肥肥

十分期待,但是更期待的是CA有朝一日把阿提拉+羅馬+三國統合成乙個帝國·全面戰爭,橫跨歐亞大陸的版圖,安息和貴霜的dlc

3樓:CeLeSTe

想弱弱吐槽一下預告片裡的「The Empire, long divided, must unite」(大概),這個翻譯得。。。不太對。完全沒有得到「分久必合」的智慧型核心。

「天下大勢分久必合合久必分」是描述一種巨集大的客觀歷史規律,至少應該用「is destined to unite」之類,而「must unite」的意味是個人主觀的意願,「一定要合」這樣。這樣講出來聽起來更像是一種戰爭的口號了,這意境立刻掉下來了。感覺ca功課做的再多,也還是避不開機翻的漢語

4樓:侯帥英

看到這個訊息無疑是令人激動的。然而我卻要勸大家謹慎一點,不要對遊戲太樂觀。因為就在一天前,全戰的製作組CA發布了這個......

From the multi-award-winning strategy series, A Total War Saga: Thrones of Britannia combines huge real-time battles with engrossing turn-based campaign, set at a critical flashpoint in history. Anglo-Saxons, Gaelic clans and Viking settlers clash for control.

What Kingdom will you build?

全戰傳奇:不列顛王座講的是在不列顛大陸上盎格魯撒克遜人,蘇格蘭人和維京人為了一統天下而互相征戰的故事。

等等,是不是很耳熟?

而且發售日期就在兩個月後的4月19日。聯想到三國全戰9月就要發布,那麼幾乎可以確定的是,三國全戰和不列顛王座這兩部遊戲應該是同時開發,必然用的是相同的引擎和技術,玩法上不會有太大的變化(因為要改根本來不及),區別大概是地圖和兵種的名稱。CA這麼做也有點兩頭下注的意思,既想開拓新市場,又不想丟掉傳統使用者.

另乙個讓我比較擔心的是,三國全戰的英雄系統有可能不會是絕大多數人心目中那樣的:

從不列顛王座的這張截圖來看,英雄系統被大改了一番,傳統的技能樹被取消了,取而代之的是類似於P社十字軍之王中的特徵(traits)和追隨者系統。目前這套系統是好是壞還無法確定,然而如果三國全戰也用的是同一套系統的話,那麼像全戰戰鎚當中那樣自定義英雄技能就是不可能的了。

因此,如果兩個月後發售的不列顛王座可以取得成功,那麼三國全戰的大賣也是毫無懸念的事情了,反之亦然。

5樓:

已入願望單!

非常非常非常非常期待,有生之年能玩到官方製作的三國全戰系列遊戲一直是我的乙個夢想。

沒想到竟然能實現,偶爾刷微博看到這條訊息以為是假的,待再三確定後忍不住想狂吼一聲,太他娘的棒了!

另外小吐槽下人設,與心目中的劉關張形象相距甚遠,肯能是中西方審美差距吧。不過無關大局,我更看重的是遊戲性。非常喜歡冷兵器時代的全戰,幕府2和羅馬2都玩爛了。

nice!

6樓:基巴哥

作為乙個全戰老玩家,加入黃龍打過比賽的玩家來說點我的想法。

ca想做三國全戰肯定不是17年才有的想法了。從戰鎚系列可以看出,早已經在試水武將系統。從我的角度看來,武將系統99.99%是和戰鎚的英雄系統一樣的。

然後,因為吃雞的大火,國內pc玩家的配置在去年提公升了很大乙個層次,跑全戰的機器可以說已經普及到網咖層面。(另外國家關於位元幣的政策最新調整引發的礦難,我看好流出許多二手高階顯示卡)這就意味著全戰再也不是一小部分核心玩家才能玩的遊戲了。

再加上三國這個題材…從羅馬全戰時代起,無數中國全戰玩家就在等這一作…

預告片來看,ca對三國絕對有過一番研究,從桃園結義到三英戰呂布,再加上背景漢樂府。

哦對了,旁白是不是很像前一段時間流出來的那段英語版的出師表?

我說什麼來著?!

這一作,將是全戰系列擴大中國市場的經典一作,必然熱賣,並且好評如潮。玩慣了辣雞頁游手遊的哪見過這種場面的即時戰鬥?

另外,光榮吃屎去吧…

7樓:

從前玩遊戲,就設想如果有千軍萬馬廝殺的三國戰場,一定很過癮。

那時候,有三國群英系列和光榮三國志系列。

拋開遊戲性不論,那時候的三國,還是值得懷念的。

然而,三國群英系列倒了;光榮搞三國搞了幾十年,越做越low。

畢竟光榮的三國only停留在2d水平,戰爭僅僅是磕數字。

我甚至懷疑,光榮公司的主營業務,就是做遊戲人物美工、繪圖的。

雖然後來有全戰愛好者製作的三國mod系列,可畢竟只是mod,與官方原生產品有本質差別,況且mod引擎還是十年前的。

現在全戰官方終於做三國系列了。

大軍廝殺的古戰場得以重現!

全戰的口碑還是有目共睹的,雖然幕府2有歷史控吐槽,但做工、遊戲性可是頂級的。

至少光榮的騙錢系列可以終止了。

三國系列,有比這更有誠意的麼?

如果三國全戰出來,果斷花錢買一波,雖然也不怎麼玩遊戲。

到時候給那些不思進取、光騙錢的遊戲公司看看,中國玩家的購買力是多麼可怕,消費者的口碑是何等恐怖!

又得配電腦了……

8樓:箏弦 Cochan

買是肯定會買的啦,我就吐槽一點:

三英戰呂布的時候張飛怎也就是二十多歲三十不到的英傑青年,怎麼就成這麼一張臉了???

再說人家再怎麼是賣肉的有點錢,也只是乙個平民肉販而已啊你給他整成活脫脫乙個東方版的勞勃·拜拉席恩是多看得起東漢末年人民的生活水平

說起來長的還真像…真的不是串戲來的嗎

9樓:「已登出」

一點猜測希望不打臉。這一代作品應該有非常細緻的地圖,順便讓單位面積裡的城市會更多(當然行軍就更慢),但主要原因是為了做內陸江河中的水戰。如何體現東吳據守長江天險?

如何在遊戲中重現赤壁之戰?這勢必要求ca將河流做成前作的海洋一樣。要是還像之前那樣,隨便什麼河一腳就跨過去,那就太過分了。

10樓:巨蟹先生

各大頁遊將摩拳擦掌。

「大扎好,我係軲天樂,我四渣渣輝,探挽叄果,介四裡沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,裡造會幹我一樣,愛象節款遊戲。」

11樓:BOLY

本體:反董 350

DLC1:黃巾 60

DLC2:官渡 120

DLC3: 赤壁 240

DLC4:入蜀 60

DLC5:荊州 180

DLC6:北伐 240

DLC7:一統 180

DLC8:晉 120

DLC:巾幗 280逃~~

12樓:「已登出」

經過n年的反思……世嘉這個日本公司終於要進來啃光榮的這片三國市場了。同樣的演義路線,同樣的2018。估計暗蓉的無雙8猛將傳要下猛料了。

13樓:鄯州節度使尚婢婢

不請自來,這麼說吧我已經買好瓜子,搬好馬扎準備好看暗恥和ca誰先跪下喊爸爸了,不過無所謂終於感覺我們中國人這次真的當爸爸了,來來暗恥和ca一起來叫聲爸爸!()

14樓:Grenadier

如何看待?

看啥看?

瞅啥瞅?

二營長,你他娘的義大利菜刀呢?

老子的手呢?

趕緊的等著秋後剁呢。

我覺得我的答案屬於直接回答不跑題。

15樓:李夢濤

粉絲眾願是一方面,更多的是如上面各類觀點所說給歐美玩家一次獵奇之旅,順便身為遊戲制作業第一第二梯隊,捎帶收割下第三梯隊所在的遊戲市場,美滋滋。

16樓:遠野

面對越來越坑爹的暗榮三國志系列,CA說是時候出來圈一波錢了。

全戰系列的賣點一直是即時戰略部分,策略部分隨便搞搞就好了,只要不坑爹。

從宣傳cg看,重點也放在了三國歷史上的英雄人物身上(可以對比之前的歷史向全戰系列的cg),再看看這2年大賣的戰鎚系列,可想而知本作可能不會向真實系靠攏,應該會類似於暗榮的三國無雙系列的武將割草。

雖然追求真實系的歷史向全戰粉可能會失望,但畫面全方位增強版的三國群英傳還是足夠令人期待了。

17樓:韋索南

買買買!出了就買!看到訊息第一反應是中國人自製的mod,後來才發現是官方正統新一代續作,我相信很多全戰粉都像我一樣驚喜和意外,CA的全戰系列絕對是目前最優秀的戰役級模擬策略遊戲,我最早玩的是中世紀2:

全面戰爭,還記得開頭是2023年征服者威廉的黑斯廷斯戰役,後來幕府將軍2、拿破崙/帝國、羅馬/阿提拉這幾代都玩過,各有特點,整體上做的都相當不錯,一直遺憾沒有中國歷史題材的,這下終於出到了,希望有個好的遊戲質量和豐富的dlc,今年就指這個了!

18樓:綠皮工業

第一反應:住口!拿走我的錢!

看了預告片中文唱詞很地道,十五少年從軍行。然後CG劇情切入點也好得不得了,是十八路諸侯討董,那個時候天下的英雄們都還抱著復興漢室的偉大理想,曹操還是乙個純臣,劉關張三兄弟純粹出於大義討董,袁紹還是世代三公的國家棟樑···

那是乙個理想的時代,可很快就變成了純粹的野心碾壓的時代了。

19樓:董珈成

一直在玩各種工作室出的各種三國mode,現在瘋了絕對要買原價買!出多少dlc都要買!安利朋友買!哎快三十的人好久沒有這麼激動了

20樓:

更新理智告訴我,不要高興得太早了,沒準就是個像《刺客信條編年史:中國》一樣的小品級作品,討好一下中國市場順便卷一大筆錢吶。

然而感性告訴我管他呢買買買不買還是人?!!

這個問題下面的回答全都要作廢了23333

還記得多年前玩著用羅馬全戰的引擎改的三國mod的情景,那時候無數次設想如果三國能夠真的以正作的形式登上全戰的舞台該有多好...想不到CA居然官宣了!!

不過我比較好奇如果到時候SEGA像COH2一樣不給官中支援會怎麼樣...怕是要被直接淹死吧23333

21樓:

歪個樓為什麼《全面戰爭》、《刺客信條》等歷史題材的遊戲基本不選擇中國作為歷史背景?http://www.

等乙個刺客信條正作

相信只要中國還在發展,將來一定會有的

如何看待世嘉全面戰爭新作《三國 全面戰爭》?

其他的不知道,畢竟我之前對這種遊戲無感 最近研究了研究三國演義,順便想玩個相關的遊戲 結果真香,晚上開始玩,點了幾次下一回合,嗯?怎麼天都快亮了.涼涼 歸心 頂級的三國遊戲為什麼是英國與日本角鬥,剛預購完棄叛之世DLC,就有我們更何嘗不渴望中國的優質三國遊戲,優質的中國3A遊戲,更加渴望中國能自己對...

如何看待遊戲《全面戰爭 三國》沒有水戰?

飛龍騎臉 因為CA知道只要是個三國題材的遊戲就能吸引大批中國玩家所以不需要把太多精力和心思放在遊戲上,把公關和宣傳做好就可以大把圈人民幣了。看看兵士幾乎完全一樣的面孔和大同小異的裝束,相比於13年的羅2和15年的阿提拉相形見絀,用心程度可見一斑。至於水戰?還要啥自行車啊? 王興言 原因個人認為有三 ...

全面戰爭 三國 武將應該如何搭配?

劉備 原版,水將必帶,投石機太重要了。然後,非常需要有乙個武將會屈伸加志遠,所以火將和木將最好至少有其一。持矛親衛是非常優質的抗線步兵,只有木將能招募。其餘的,無所謂,影響都不大。綜上,最好木將帶隊,其次火將帶隊。軍師必帶。最後乙個位置,隨便搭乙個武將就行。 關某人 雙困難黃邵100回合統一攻略分享...