星際爭霸三個種族的優缺點是什麼?

時間 2021-06-01 04:02:14

1樓:艦長

T的機械化和生化完全像是在玩兩個族誒,P想狗起來可以參考《狗哥的10000種狗法》,Z的泉水鉤也可以拖個50分鐘起。單看兵與巨集機制,雖然特點明顯,但是以此衍生出的戰術把兵種差異弱化了,P可以不用拘於一格的防守,T也可以裸3偷經濟,戰術太多,每個族在進攻,防守,多線上都可以打的風生水起。

所以還是選神族好了,畢竟F2A

2樓:

Z:蟲群便宜,擴張快,需要不斷圈礦來補充自己送的一波波兵,心疼。

T:T講究兵種配合,科技的公升級,後期Timba!

P:Pimba!!兵種耐打,機動性強,長得還帥,削削削!!

3樓:林飛機

讓我認真回答這個問題

Z的優勢:可以大量擴張,使自己看起來很強大,在被P打死時,給予P玩家極大的成就感

T的優勢:MM部隊體積小,可以瞬間被巨像打死,同樣的給予P玩家極大的成就感

P的優勢:F2A

4樓:張弓

Z:機動性好,擴張能力強,轉型快;前期兵有點脆弱,注重在敵我交換中擴大優勢。

T:兵種立體化作戰能力強,生化部隊及時補給跟得上,能夠砸礦螺,採集效率高;T打的好不好, 接兵能力很重要。

P:兵種整體質量高,耐抗,能刷兵,戰場兵員充足;前期注重防守,著重積累規模優勢。

水無定型,兵無常勢,靈活運用才是取勝之道。

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