玩星際爭霸和dota有很強的優越感是什麼心態?

時間 2021-05-30 18:05:28

1樓:湯圓

講道理的話,可能是因為相對於LOL玩家,SC2和DOTA2玩家的年齡有點大了。有時候甚至會是長輩關係,談論起來的時候,自然而然會有點居高臨下的感覺。同樣是基於DOTA,真三玩家卻沒有被DOTA玩家給按進鄙視鏈,因為這兩者的玩家極有可能是同班同學,沒什麼是不能說不能罵的,一言不合幹一架都可以。

而對於LOL玩家,顯然你打不過你哥或者不能打你叔叔,只有客氣的聽他們秀一秀當年的歲月了,不僅遊戲,其他領域一樣的,街頭巷弄裡混過的不明白打街機的,打街機的覺得打傳奇的不務正業,打傳奇的覺得LOL玩家能有他在遊戲裡那麼屌麼?無他,代溝而已。

2樓:「已登出」

你明天可以去學形意拳,這玩意兒歷史悠久,玩家稀少,高階,有難度,有逼格,有文化,有內涵。

而且遇到實在說不過的,你至少還能打死他。

3樓:

他打星際有優越感就有唄,你再強行加個DOTA幹啥……我玩DOTA2,也只打DOTA2,理由很簡單:

0. 玩過DOTA1,習慣DOTA了

1. 我不喜歡LOL跟風暴的畫風

2. 我不喜歡它們的收費機制,特別是英雄還得買,其實還是我窮玩不起談不上什麼優越感,我們一宿舍都打DOTA2,隔壁宿舍全打LOL,對門宿舍通吃以上

4樓:防毒揮灑多哈山東撒

現在還在練星際的特麼這個爺,從操作來講如果他星際能上天梯青銅組,我願意叫一聲爺爺,操作和思路的繁瑣程度和moba不是乙個當量級的,就像玩dota的和玩lol的互掐出來乙個玩澄海的,那直接都得跪下,你操作乙個,人家乙個人操五六個,澄海的碰到玩war3的也得叫聲哥,玩war3的碰到玩星際的,其實思路差不多,apm方面,moba一般五六十就足夠操作了,war3一般130-140,星際好多200以上的。總之打星際的疲勞程度就像乙個人同時玩三場lol。

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