星際爭霸2合作模式各個指揮官有什麼技巧和套路?

時間 2021-05-06 07:23:24

1樓:

來點提高低難度體驗的技巧。

星靈指揮官記得給泰凱斯科研點個加速。

給獨狼泰凱斯自動跟隨乙個偵查單位。

獨狼泰凱斯的話還可以借醫生,避免重新集結部隊。強勢指揮官就多打一點,畢竟是合作。

同理,狗男女之類缺少恢復的借個奶真的舒服很多。狗男女的炮艇靠維修太麻煩了。人族的話多下幾個scv修一修星靈隊友,真的不缺那些晶礦。

2樓:許吟

老諾娃不請自來

開局直接下兩個精煉廠然後點三個農民

造第二個精煉廠的農民快好了拉出來下bb

石頭礦的話看bb建造時間拉乙個農民去下bg同時下vf然後bb開掛件

bb掛件好了再下乙個,石頭礦bg好了之後再來乙個

3min15s鬼校盲出反隱科技vf好了之後下乙個va vs

造vs的農民拉去再下乙個va

這樣你前四分鐘nova沒出來的時候氣礦基本不超一百科技也爬的海星

啊對如果沒有石頭礦下bg的400礦就下乙個bc攢五個農民飛去二礦

我現在v3基本上乙個nova打全圖是可行的(我乙個人就能撂翻一支軍隊)

我jio的啊諾娃核心還是渡鴉,又奶又能輸出

建議編隊到熟悉鍵位然後上之前撇幾個磁軌炮台然後f2a就行

如果解放玩的好那直接白嫖

火車俠科技建議還是公升了吧,畢竟他是機械部隊裡面唯一一組不要氣的,拿他來抗傷再好不過,蹦一下+3護甲誰受得了啊(雖說700解決問題更加簡單粗暴)

我現在比較常用的組合是前期乙個nova中期歌莉婭火車渡鴉後期補解放(能出解放的時候三攻防差不多就快好了)

火車俠掉了不心疼,其他的單位但凡死乙個我都覺得死了親兒子一樣難過,尤其渡鴉被小綠炸了一下瞬間紅血他再一電,蕪湖

3樓:追風少年

最近在玩澤拉圖,可以這麼形容:埃蒙到底做錯了啥遇到這麼個東西。典型的掛比。

需要神器,流派很多:比如純閃追獵流,狂出閃追。閃追閃爍後殘影有高額傷害。

還有哨兵不朽流。前期先出哨兵,後面狂出不朽,澤拉圖不朽能打空中單位而且巨強,哨兵在後面給不朽充護盾。還有就是隱刀流,大群隱刀和少量不朽哨兵,隱刀閃爍可以直線aoe傷害,而且傷害爆表,可惜只能打地面。

空中只能交給不朽了。還有就是澤拉圖單刷。這個技術要求高一點,我技術差所以不用。

還有就是盤子流,在家瘋狂碼盤子,澤拉圖的地堡是可以作為影像投到對面家裡的,傷害一樣,而且不會讓自己本體爆,防禦圖用的多。一大堆地堡投射到埃蒙家裡,求埃蒙心理陰影面積。當然澤拉圖單刷是可以和其他流派合在一起,就看操作了。

當然最重要的是一定一定一定要找到三個神器碎片,提攻防,面板技能和一些科技都依靠碎片,一定要睜大眼睛找。最後推薦乙個單位,稜鏡,點一次可以出兩個,還有蟲族坑道蟲效果。澤叔的美中不足的就是兵真的太貴了。

不過貴也有他貴的道理吧。

4樓:

遊戲大廳有一張圖:遮天蔽日

裡面有合作所有的AI組合。

MSK:開局空投2地堡瞬間滿運營,第一時間出宣傳船架在兩礦保證天命皇權。

Nova:高玩都是諾娃+解放,偶爾補一下重工兵。部隊還是以BB為主F2A的,說明他還在新手期。復活諾娃可以直接Ctrl+V點地板,直接在戰鬥區復活,不是必須在主基地。

Kerrigan:14人口時派2工蜂變氣礦,造2農民再取消氣礦,這是高玩的小細節。

Artanis:風暴版鳳翼天翔》風暴+鳳凰+XX。

Karax:航母版鳳翼天翔》航母+鳳凰+哨兵+XX。

Fenix:菲雞不要純航母,成型太慢拖節奏。

各兵種戰術網際網路收益最大值:XX/使徒/不朽/巨像/偵察/航母》8/12/6/4/6/4。

5樓:

只說諾娃普殘的吧。

嗯,怎麼便宜怎麼來——

全精英人肉部隊:馬潤×4開局,再來鬼兵×2,基本可以穩了,然後補齊乙個ctrl+1,大概馬潤×12,光頭×6,鬼兵×6,諾姐只管Q和E。普殘是莫得問題的。

最近殘酷plus都上了,就有些吃力了。

比著上面的部隊放建築:當然是先補S,然後BR×3,第三個BR之前稍微一點放BB(乙個就夠了——能放2個的,請私我);然後BE×2,然後VF×1(坦克+蜘蛛雷,守家用),然後BA,也只是針對攻擊公升級。

以上,普殘剛到揚公升。現在普殘plus和plus++都來了,要研究新套路還是需要勇氣的。

6樓:工地抬槓男孩

英雄天賦優先公升級光頭的前兩個。然後泰凱斯的穿甲然後戰狼的恐懼和飛彈。

我一般英雄順序是1 戰狼 2光頭 3幽魂(如果ai有航母大和等重量級單位可以換成女鬼) 彈頭哥(火車圖可以換成死神)(亡者之夜彈哥換成火蝠)

戰狼第乙個出是因為他的炮台前期可以反隱和清建築有一定輸出泰凱斯推圖的時候把對面兵都殺光戰狼扔幾個炮台清建築可以提高效率亡者之夜有奇效且炮台容錯率高 cd也短

明天繼續更

7樓:jc zzzzzz

以上這些都不用看了

新指揮官斯台特曼人稱瘋子

出機械感染蟲, 滑鼠弄乙個左鍵連點器.

就在接近前線的位置埋著, 一直一直扔小蟑螂. 衛星超載的情況下, 後期算上農民150人口的時候, 短時間能湊出800人口甚至1000人口的小蟑螂帶火蟑螂. 根本不用操作, 一波一波的往上A就完事了!

8樓:薇薇安安塞斯塔

德哈卡!

二哈!純大綠蟲流!

你可能會問我,大綠蟲是啥?

不知道你懂不懂war3暗夜精靈族的世界古樹/戰爭古樹/xx古樹對,沒錯

德哈卡原始主巢+戰爭之巢打法

前期靠德哈卡開無雙

壓力大就把建築都造了,然後砸面板

隊友靠譜的話普殘甚至不需要面板

然後憋到中期,你隊友就會發現漫山遍野都是綠油油的那塊頭,那長相,多猛啊

四五個小綠蟲圍著乙個大綠

混合體都要被嚇的叫爸爸

戰鬥力嘛emmmm傷害不高,不過血媽肉

而且還能卡紅點位置,隊友純空軍就好

你可以當炮灰玩

可以說是非常諧星了

9樓:博麗炫白

斯托可夫開局可以直接裸雙,二基地擺在大石頭背後遠離兩個氣礦,拆石頭直接靠面板寄生建築蟲子打,時間剛剛好。如果兩個礦擠在一起,那還是算了。

10樓:David

老的指揮官打得好的一般面板放的好,比如零件圖雷諾第一次大和可以去清左上角的守軍或者二礦後的大綠, 可以減少很多中期mm的戰損, 類似的還有hh的第一次艦隊和空間站,用來清這兩塊而不是隨意的用來接一些小紅點可以拯救不少死神, 從而更快衝攢死神dps的閾值, 通過秒來減少戰損。

再比如斯旺在克哈的遮蔽紅點,很多人都會了。 叢林圖很多指揮官的第乙個大殺傷面板可以用來打清第乙個獎勵或者右上(就是第三波機械人)活動那塊的乙個大陣地,可以避免拿自己還沒成型的部隊去硬鋼。而天梭圖簡直是大面板指揮官的福音,左上乙個,右下乙個, 最難坑的右上差不多第乙個丟的面板好了, 配合中期成型部隊推下來, 最後左上陣地帶著成型部隊其實很輕鬆。

新圖里淨網很多時候探雞進度是弱後清圖進度的, 那大面板好了就可以交給後面難打的陣地, 比如還在第乙個壓制塔的時候, 交乙個匯聚炮/休博理安給第二個待機區, 守第二個待機區的時候, 折閱大力神/雷達開始也清理第三個待機區, 守第三個待機區的時候, 清最後乙個待機區的兩小綠和右上的高地。有這個意識了就不會出現面板攥在手裡放不出去的情況, 也會讓你多一次放大面板的機會。

還有一些召喚面板的小操作, 比如雷諾的大河別總是扔大陣地中心, 四面八方集火瞬間被秒了。 最好是扔陣地邊緣, 甩出無人機, 手動點mm處理不了的飛蛇坦克感染蟲, 大河炮給血厚點的巨像自曝球。 如果打滿召喚時間其實輸出很可觀。

類似的還有很多, 其他也有人提到了。

總之, 有的時候感覺戰損高接電腦紅點或者衝陣地累, 並不一定是冰種不對或者微操什麼的, 只是沒用最好的方式去處理罷了。和乙個面板交的好的隊友一起打會很舒服, 所有難啃的骨頭都被以很小的代價處理了,自然感覺手上的兵橫掃八方想死都難。當然這些做到還需要玩家有一定的水平, 畢竟交面板提前清陣地需要自己清楚自己不靠面板也能hold住, 有些新入坑的玩家做不到這些用面板擋擋紅點也無可厚非。

11樓:「已登出」

斯旺:大力神鑽機騎臉,家裡瑪塔,大力神負責開視野,二礦兩個氣送給隊友,除了採集機械人不好打其他圖拿腳打。

沃拉尊:拿五個氣,雙bg出隱刀雙機場出海盜船,科技建築兩個不要停,出兩個先知負責反隱。

凱拉克斯:造塔守家,老老實實當掛機,讓隊友出去打。

12樓:

老年德哈卡來說乙個。

運營:農民不停補到22人口(反正一直d到主巢沒卵),下氣礦然後再補乙個農民。攢200礦下bb,剛好這時候氣礦能好拉農民採氣並且德哈卡出巢。

下另乙個氣礦繼續農民不停,二哈就可以在外面練級了。

一般二哈剛好練到二級另乙個氣礦好可以拖農民採氣(德哈卡幾乎不缺礦所以氣礦一好就滿採)。bb好了立刻下ba ,之後各個小弟的巢不要間隔無縫銜接(聽語音看面板知道什麼時候好)。然後bb出兩條狗起身一起去開礦(狗不要合咬得更快)。

最後一般二哈3bb產能足夠。

絕大部分地圖二哈飛龍出到150人口就已經足夠了,剩下人口在地面ai/火車圖可以出螃蟹甚至暴龍獸,神廟圖可以出宿主合大宿主,看到紅點先c一波飛天毒爆過去心情舒暢;亡者圖負責防守的話少或者乾脆就別出地刺多出宿主,可以出幾個螃蟹h在路口(如果不是變異體可以a掉合新的螃蟹),白天不要傻呆著宿主c出小蟲子足夠飛去清理建築了。

13樓:黃老屁

前幾天遇到個帶鑽石框的大佬阿巴瑟,載入的時候他名字上的數字是898的那種。我合作玩的少,連10級都沒有。

隨機的任務是拆掉幾個什麼塔,那個大佬開局造了幾個蟑螂,然後放阿巴瑟的小地雷,用蟑螂勾引電腦的兵,引到地雷那裡炸掉,然後蟑螂吃基因進化,累積進化成莽獸之後強推塔,幾分鐘就把所有的塔拆完了,遊戲結束。

留下我和我的幾個機槍兵在那裡一臉懵逼。就是他

14樓:一條失去夢想的鹹魚

講兩個諧一點的玩法吧。沃拉尊3vs爆先知海盜船,科技拉滿,爆先知我會覺得很快樂.jpg

諾娃鬼兵加女妖加渡鴉,不要和我說你人多血厚,狙擊了解一下?(雞諧tp就打擾了)

15樓:林凌

雷諾:4到7分鐘的三面板無縫壓制決定了你可以愛怎麼偷經濟就怎麼偷,女妖有CD就放,大和可以適當留一下對付特定目標

大主教:一根水晶塔養活16個建築的達拉姆建築學請好好學,以及別隨便占用隊友大主教的建築位置,當然有善良的技師沃日天能給點能量場讓大主教0水晶就更好了

凱瑞甘:你看蟲洞的血條有那~~~麼長

斯旺:重工比裡面能造的所有東西加起來還厲害,順便那位高堅果請幫斯旺艦隊加裝幾門炮塔

技師:開局那麼多能量不拿去開礦留著回家過年?19發+1農民電掉石頭趕緊把二礦放下去

炸雞:女王佔人口影響輸出的,靠前置基地補蟲卵和菌毯請務必了解一下

諾娃:接戰前例行700炸,全體部隊全技能請確保有智慧型施法途徑

菲雞:不朽開全面優於叉子開,人口精通加8點確保不朽巨像剛好不卡人口即可。帶三五個燒餅編在2隊放罩子至少提公升50%的指揮官強度。

毛子:那些感染人是可以手動控制的。

幹男人:開局15人口速二礦單氣單產兵建築三分鐘剛好雙英雄出門乙個清石頭乙個擋紅點。非突變沒有特殊需要就別造軍械庫了省下300礦買什麼不好。

澤拉圖:都快2023年了還有澤拉圖不知道用面板開二礦的。15農民停農民把最後出來的這個集結點設到二礦虛空開礦同時加速給隊友,等那個農民第二次到二礦的時候剛好下二基地,把加速拿回給自己二礦好的時候主礦剛好滿採。

最近澤拉圖玩的太頻繁了來加點東西吧

能稜鏡飄進去的點絕不打正面,諸如克哈和撕裂這種的,投進去打出來快多了。

天鎖圖節奏太快了不如放棄出兵,中間靠本體左下減速場右下紅球右上紅球+減速場左上構造體遊戲就結束了

公升格圖開礦用紅球就夠了,然後壓一壓推車進度等bug紅點刷出來再召喚第一波混合體,拿紅球抓下來那波紅點f2a能直接推掉第三組紅點的陣地

克哈的虛空要早放,第15個農民在路上的時候350錢到位了立刻放,這樣第二波虛空能趕上第一波紅點進家省得被掛機隊友坑。

請問大家星際爭霸2合作模式每個指揮官都選擇了哪個威望?選擇相應威望後精通又是怎麼分配的?

1.雷諾 殘 v1或v3。原版,運營暴兵墨跡無比,排除。v2雞械化,排除。v1直接就推圖,v3大和亂飄。高壓 排除雷諾 2.女王 殘 v2或v3。原版,對空捉急,排除。v1,娛樂威望。v3,感覺效率沒v2高,而且偏出兵,慢。3.大主教 殘 原版或v3。原版,中庸,但合適。v1,龍騎debuff,排除...

如何評價星際爭霸2合作模式新指揮官菲尼克斯?

胡喋效應 弱的不是指揮官,弱的是頭鐵跳航母。凱拉克斯這個buff怪,前期有面板殺傷,刷倆燒餅幫忙,有加速建造,跳航母就跳了。菲尼克斯跳航母就討厭了,我用扎加拉讓你湯都喝不到。前期xx和使徒的人格配合機甲可以安穩過度。中期200人口使徒 xx 不朽 炸屎球,萬金油組合。後期的戰損基本就是xx和使徒,直...

如何評價星際爭霸2合作模式澤拉圖指揮官?

大概是最完美的指揮官。澤拉圖從發布到合作停止更新,大概有三版,無一例外,綜合實力都站在指揮官的最頂點。初版,有無窮無盡的盤子和超模追獵,周常突變淪為玩笑,高壓環境被盤子玩壞,這個時期的澤拉圖,真的是完全不講道理。平衡後,整體得到了削弱。這版的澤拉圖,削弱了前期 軍團加價 削弱了數值 盤子CD和追獵爆...