如何評價星際爭霸2合作模式澤拉圖指揮官?

時間 2021-05-29 22:20:26

1樓:

大概是最完美的指揮官。

澤拉圖從發布到合作停止更新,大概有三版,無一例外,綜合實力都站在指揮官的最頂點。

初版,有無窮無盡的盤子和超模追獵,周常突變淪為玩笑,高壓環境被盤子玩壞,這個時期的澤拉圖,真的是完全不講道理。

平衡後,整體得到了削弱。這版的澤拉圖,削弱了前期(軍團加價),削弱了數值(盤子CD和追獵爆發),不過依然是綜合最強。因為底子實在太好,此外,也因為其他指揮官沒變得多強多強趕上澤拉圖。

威望時代,依然是綜合實力最強的指揮官。三個威望並沒有拉垮,基本是恰到好處。威望一直接粗暴地補足了澤拉圖部隊偏脆的方面。

威望二解決了澤拉圖後期的閾值問題。威望三讓澤拉圖也趕上了RPG玩法。

最後,為什麼說澤拉圖是最完美的指揮官?

因為全面且強。你去玩其他指揮官各個威望再回來玩澤拉圖,你就會發現,其他指揮官犧牲了某個方面換來的強勢的方面,澤拉圖不僅也有這個強勢方面,而其他方面也不弱。是的,全面的同時,澤拉圖各個方面也達到極高的水準。

這就是為什麼澤拉圖綜合實力最強。

當然,澤拉圖還是沒有徹底到達無敵的境界。因為儘管全面且強。但是,這個強,可能除了正面的水平最高外,其他方面只是達到了乙個極高的水準。

因為有的是指揮官,雖然其他方面差點,但是在某些方面握有最高的水準。在高壓中,就會出現很難說澤拉圖就是最優解的情況。當然,澤拉圖能達到這個境界,就已經是最完美的指揮官了。

2樓:fsdg

感覺像打魔獸一樣,找到了當年帶英雄練點開分礦的感覺。能不能出乙個休閒1v1模式,然後玩家用指揮官推來推去啊,感覺挺有意思的

3樓:輝夜喵喵叫

澤拉圖和諾娃有相似之處,都是開局100滿人口,都是面板實用,都是精兵部隊……那麼問題來了

諾娃見面要扔防禦無人機,看情況來一發700炸,以坦克和解放為主的時候要架誅仙陣和架炮

澤拉圖?對空不朽+自動化自爆球+充盾哨兵=萬金油+f2a

4樓:

目前為止最全面的指揮官。

近戰aoe有隱刀,遠端aoe有炸屎球,空襲/最強吃紅點能力二選一,地對空壓制有不朽,大規模空投有炮塔,大兵團傳送有穿梭機,塔防的昏迷塔/攻堅的減速水晶。還有最無恥的反射盾。

尤其是地防空能力這一項,真是不知道羨煞多少懼怕空t的指揮官。

5樓:

真的強,也真的無聊。而且很多指揮官都有兩種玩法,比如雷諾開大和,毛子開灑水車,技師航母。但是澤拉圖沒有,擺盤子就是他主流玩法的一部分

而且很多bug

6樓:林凌

設計得無腦強就很沒有一直玩下去的動力,除了7分鐘前壓制力比不上幾位頂部面板以外幾乎就是完爆之前的任何指揮官,部隊比諾娃家的還強塔防完虐技師稜鏡機動性不輸女王蟲洞關鍵是這些事情不是每次可選一條而是我全都要

不過其實削弱也不難,虛空穿梭者改成視野內就好了

7樓:賈除蟲

我永遠喜歡泰凱斯(劃掉)

澤拉圖!

本來我是不想買的,結果在鬥魚看到別人說澤拉圖,自動修氣礦,自動採氣,不公升科技,連追獵都是自動閃現。手殘福音啊!不買還是人?

8樓:夜之幽默

簡單答一下

普殘強度還不錯,全自動化的公升級比較適合新手,但對於老玩家來說就很無聊了,唯一的樂趣就是前期找神器

但是幾乎沒有任何的突變適應性,有些因子的加持下根本就等不起部隊成行,就算成型也打不過高強度因子加持下的紅點,有的時候澤拉圖飛出去找神器,落地就死,攻防被拖的很慢。

總而言之,適合推薦給剛入坑的玩家

9樓:公尺秒釐

星靈以為自己已經達到了知識的頂點,澤拉圖用薩爾那家的一點皮毛證明了科普路目前的科技只是個笑話,但是同為薩爾那家愛萌怎麼一點也不會用呢

10樓:T丶T

以前是789運營123部隊

玩了tks之後變成789運營F2部隊

玩了澤拉圖………不用運營,面板滑鼠點部隊, 1號隊放炮台,輸出靠面板和投影

11樓:藍杖龍騎士

按照這個趨勢,我覺得下乙個回來的說不定是主宰

雖說是愛萌弄出來的,不過也算是個二五仔了,穢土轉生什麼的也不是什麼不可能的事哦(笑)

12樓:毅種迴圈

整體無腦強,一級普殘沒有任何壓力。

運營無腦簡單,自動造氣礦自動採氣,主基地只要EEEE就行了。兵種都是精英而且人口上限100所以並不會特別多,自帶造兵加速天賦,所以一般2BG1VR就足夠了,不需要拍太多兵營。不用研究科技,不用公升級攻防。

兵種無腦簡單,沒啥要手動放的技能,稍微控制下澤拉圖不死,其他的F2A就好了。澤拉圖初試450點護盾,並且回覆極快,管一管還是不容易死的。

建築無腦強,盤子可以全地圖投射,傷害高帶反影,OB都不用造了。解鎖第二個碎片還會給暈人塔傳送技能,一次給3個,每隔幾分鐘再給乙個,而且也有全圖投射技能。

兵不容易死,本身就血厚。追獵自動閃現,後期還能自動閃3次,真不要臉。不朽自帶護盾技能,而且射程非常遠。再加上人口限制,基本不存在戰損和戰後補兵。

澤拉圖是乙個無聊的指揮官,尤其是是在阻止飛船逃離的圖,大概出到第三波飛船的時候,艾萌全家已經被澤拉圖拆完了。只能無聊到擺盤子等劇情。

我就想問一句,這還是星際嗎?

下乙個英雄,我建議把出兵也省了吧,全部由主機地自動生產,農民和兵全部自動出,基地自帶21農民(分基地15),農民死後自動生產,採集只是為了使用面板技能和公升級科技(秒公升)。

13樓:亂空

忘了從幾級開始,我就基本靠塔防了。

比起開始機動性很差的部隊;只有OB乙個空軍,經常OB被打,就無法反隱;還會有戰損。塔防簡直太強了,全屏投影,自帶反隱,無視戰損。

公升級後解鎖了蟲洞,也懶得用。昨天晚上剛到15級,精通晚上再試下精通如何。不過看了下,不報多大希望,還是順便試試其他套路吧。

找碎片其實感覺還不錯,用貼吧裡的話來說,就是找到了當年英雄無敵挖神器的感覺。比較熟悉的地圖,看地形就能很快找到,少數會用到集結點,總體壓力不大。

14樓:嗜酸性粒細胞

買了,一把沒打,反正開不了……

順手買了泰克斯,正在藉著這股風練,不過隊友全是澤拉圖沒見過別人,也算是可以回答點零碎的印象

首先強度超一流,開礦比我泰克斯還強

不過發現澤叔兵是真少,聽隊友說非常貴,打到中盤了還是零零散散幾個人,看著不比我兵多

澤叔支援是真給力,全地圖想支援誰支援誰,想支援哪支援哪碰上節奏對不上的澤叔基本上就不會一起進攻了,人家總有自己的事去幹

15樓:凌霄無心

〒_〒昨天練諾娃,遇到的隊友全是澤拉圖

給我的感覺就乙個,我是來划水的,無論是一級隊友還是十五級隊友,我都沒啥存在感,他乙個人全包了

16樓:未來科技培訓部

澤拉圖是後期最強的指揮官,0戰損!不用氣!

前期隨便出點兵,讓隊友幫著守守,然後找到2個碎片之後,開始玩邪道。

爆炮台!

沒錯,不出兵,純炮台!

當你修到20個炮台,就可以隨便守家/做懸賞/過任務目標;

當你修到40個炮台,你就可以同時做兩件事;

當你修到80個炮台,你就可以無縫點炮台,等你最後乙個炮台點下去,你第乙個炮台cd已經轉好了。

記得1級點那個什麼巨石,2級Phantom炮台減cd巨石有cd就點,能群暈,也能投影。

5級澤拉圖(因為和朋友打了個困難突變直接到5級),殘酷隨便過,只要隊友前期稍微配合一下憋到20個炮台,就可以塔防了。80個炮台就可以點亮世界。

所以我就沒想明白艾爾是怎麼淪陷的(攤手)

17樓:烤肉配孜然

澤拉圖已經買兩天了,一局都沒打的成……

算了,你們先上吧,你們上完我再上。

————分界線————

原來真正的奈拉齊姆是被F2A所鏈結的

澤叔在這條時間線裡不光沒死,還和薩爾那加成了拜把子兄弟。

精通120級的思旺今天在基地默默地看著5級的澤叔調戲了一波殘酷吉安娜,我嘆了嘆氣,然後拍了一批空軍(幽靈和科研)和基地防禦,看來今晚的主角不是我:唉,不朽能對空,日死黃旭東。

這肯定是個陰謀。

18樓:無錫阿拉納克

攻略沒什麼好出的。

澤拉圖本體找碎片,有r用r,有了精通以後,大概九分鐘把碎片找齊,很多地圖不太容易找碎片碎片還會是刷在地圖邊緣。這是唯一的難點。應對方法是選中bg右鍵點小地圖,設定集結點,集結點的線可以在澤拉圖的location上顯示。

沒有攻防可以公升沒有科技可以選擇,造兩個vr,餘錢過千也是兩秒鐘就能花完。基本所有單位都超模。。。不朽哨兵零戰損平推一切空軍,追獵和隱刀機動閃爍爆發秒一切,炸屎球無腦對地aoe。

稜鏡可以多造幾隊全圖當坑道蟲使。最嚇人的是投射地堡,真正刷圖零戰損。

剛出合作模式的時候我和老鐵倆宗乙個雷諾乙個炸加拉刷到5級都打不過去普殘。那時候合作玩的還挺帶勁,心心念念肝到15級幹死艾蒙。

我覺得星際2現在出指揮官就和風暴出新英雄一樣,習慣把新英雄強度弄高,風暴正常來說過一周就會砍,而星際最近除非影響平衡了(比如前一陣子加強凱瑞幹飛龍加強過頭)基本不會砍大砍指揮官,把其他指揮官也加強一下,大不了也加強一下艾蒙嘛。

一年多後的今天,新指揮官單位人均超模了,操作全自動了,科技攻防不用公升了,媽媽再也不擔心餘錢了。萌新拿著澤拉圖刷刷刷,沒問題吧。關鍵公屏裡老有人裡嘲諷老玩家鍾愛的主教雷諾和堅果繁瑣又雞肋。。。

沒辦法,他們說的還是實話。

19樓:

作為乙個星際玩家,我按了R看見了圖也不知道碎片究竟在哪。。。直到有了提示才勉強找到。

畢竟是750塊的不朽,對空真是猛。

玩了幾天到了10級,那個單位生產時間減一半的公升級真是可怕,還能疊加星空加速的。

所以,美服環境到底是多慘,需要暴雪出澤叔這麼個不怎麼需要運營,技能自動放,兵還強的一筆的英雄。

我發現了乙個問題,是不是放神器的那個建築的建模有問題,把建築貼著造,看起來是有點縫,實際上過不去?我好幾次都是卡單位了。探雞啊澤叔就卡住了。

我把VR的集結點設定在澤叔身上,沒到滿級的萌新隊友大主教老鐵在我的神器臺旁邊插了根水晶,然後不朽就繞不過去了,emmmm

20樓:

目前Bug很多。扔神器碎片的飛機會把地嗪圖的獎勵目標給啟用了。結果地嗪圖上第乙個機械人剛回家,我倆看著地圖左上角敵軍陣地最深處的獎勵目標,倒計時只剩三分鐘,一臉懵逼。

21樓:

搞笑,外賣都火這麼久了,還有人嫌棄快餐化?

我看是食古不化。

在星靈派系裡加入乙個薩爾那加派系本就是乙個很酷的想法,連普通玩家都覺得很酷,通宵排隊去公升級,卻總有些三歲小孩兒非要裝逼顯擺一下自己沒來由的diss一下。

虛空終章愛萌早退場了,還不是在合作模式裡和玩家打的火熱?

愛萌都能來,澤叔來有什麼問題。

挺有特色的乙個指揮官就不知道你們在那瞎diss啥。

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請問大家星際爭霸2合作模式每個指揮官都選擇了哪個威望?選擇相應威望後精通又是怎麼分配的?

1.雷諾 殘 v1或v3。原版,運營暴兵墨跡無比,排除。v2雞械化,排除。v1直接就推圖,v3大和亂飄。高壓 排除雷諾 2.女王 殘 v2或v3。原版,對空捉急,排除。v1,娛樂威望。v3,感覺效率沒v2高,而且偏出兵,慢。3.大主教 殘 原版或v3。原版,中庸,但合適。v1,龍騎debuff,排除...