星際爭霸2 如何練習多線?

時間 2021-06-03 04:31:43

1樓:付笑川

z不怎麼需要多線的,你需要的只是防t的多線和p的稜鏡以及側面叉,擴張攀科技,大龍大牛出來,咋們這個4000左右的分段,基本遊戲就結束了

2樓:吳世聰

t的話現在有解放會比另外兩族簡單很多,一船兵投下去,正面晃一下,解放一架就是三線。我的習慣是解放先shift不編隊反正不指望它活,然後空投跟正面編好隊兩邊切。背後的空投盡量別死,對面會很煩。

p的話主要靠稜鏡和水晶,p其實不怎麼能算多線,只要有乙個稜鏡在背後對面就很難出門,因為隨時會變成換家。稜鏡是真的tm難解決。

z的話主要靠狗和埋地蟑螂。反穿狗一般出現在三礦成型之後,一般是對面正面出門,你覺得自己正面扛得住的情況下,繞一波狗去限制四礦或者三礦。如果是一波20+條狗的話盡量別送。

埋地蟑螂在廬山昇龍霸或者九陽神功的開局下可以作為變招,單純為多線而埋地沒有必要。

多線必須要手快,你要是z還不能無縫注卵無cd鋪毯(zvt無壓力運營條件下),那還是先別管什麼多線了,先做好運營基本功。z的多線是建立在良好的菌毯的前提下的,對面上菌毯,你判斷你正面兵力,然後穿狗,盲目穿狗不僅沒有功效還會導致缺卵而正面空虛被一波捅穿。

3樓:碧海居士

z我菜雞。不多提。把回格鍵換成大小寫鎖定,女王編一隊,學會編屏。有奇效。

p練多線的話一般是被動練的。因為p單兵質量比較高所以懶人容易玩成雙礦憋憋樂,低分段還真能憋個大過去。

想改變就要主動打出去,主動擴張,對方會逼的你學會多線。前期注意容易空投的部隊,一看數量不對勁的家裡碼炮台放電池。出門前注意回程CD,隨時偵查對方大部隊,注意地圖邊角,中期的OB可以多出幾個不要一味的頭鐵出海量不朽巨象自曝球。

家裡的建築學需要研究地圖,良好的建築學可以有效的拖延對方跟你打多線時造成的損失。

學一下地圖編輯器。自己改幾個圖,給對方造好兵放在那個位置,模擬演習一下,有效。

當然更好的辦法是找個哥們給你喂招。他要是菜你先讓他發展幾分鐘而且不跟他打正面,他要太強就讓他用不會用的種族跟你強行多線。乙個月就能出效果。

進攻方面,主動練習一下,局面可以輸,多線必須打。Z的飛龍偷桃,狗毒爆鑽縫溜礦都是常見的多線進攻,房子公升提速裝一肚子兵什麼的火力偵察偶爾也管用。這裡的重中之重就是你要了解多少兵力能保證你正面不崩,這樣才能保證你有充足的兵力多線開花,要不然就打成換家了。

當然我不會用Z,所以不多說。P稜鏡能投的東西太貴,打不出效果來往往要虧,有這個閒工夫不如練練防多線。

碰到對面打出漂亮的多線的時候,錄影一定要存,下把就開始照著學,學的不像沒關係,意思一定要到位。久而久之就會了。

還有就是把F2摳了。有F2,沒多線。

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