曾經的星際爭霸有多火,和現在的吃雞比怎麼樣?

時間 2021-05-07 10:09:48

1樓:terry001

看到這個題目,就表示我已經老了。

說回正題 。

2023年10月,我們大學畢業10周年聚會。乘著出來買零食的機會,一幫三十多歲的大老爺們兒,開著三颱車,找到了乙個黑網咖,準備幹幾局星際爭霸。網咖裡面已經沒有這個遊戲了。

但這難不倒我們工科生。不到十分鐘,八台電腦就位。卡著1小時的時間,幹了三局。

這還是2023年,可以想象再往前幾年的盛況。

2樓:呆木木

99年時候最開始玩紅警95、98,畢竟直觀很多,一直無法理解星際黑黑的迷霧。當然,不避免的的開始玩星際,然後... 就是通宵的和死黨玩星際。

那個時候,成都偶爾才有網咖的概念,大多數都是電腦遊戲廳。

那個時候,其實我正是高三,但我屬於美術生,那種文化成績還不錯的美術生,於是在沒有公升學的壓力下,星際成了我最迷戀的遊戲。

很懷戀和死黨一起2v2,一神一蟲,配合的很默契,小有名氣。

我無法定義和吃雞比怎樣,我確實還沒玩過吃雞,對我來說星際和wow,才是現在最後的遊戲歸屬,默默的懷戀曾經的通宵、曾經的死黨、曾經的自己。

3樓:nianzhu

那年代,星際是短時間作為過社交遊戲,乙個班的男生去電腦房,總要4v4打幾盤。但是星際同時代rts有紅警帝國,射擊遊戲有quake和df,還有fifa的,有一定分流作用,後來cs出來星際玩的人就少很多了,之後網遊火起來,當時是傳奇和ro,再往後就是war3的時代了。在中國真正火的,是war3,或者說war3的rpg地圖。

4樓:環茲涅癟

星際1最火爆的是98年下半年到00年上半年,這段時間全中國所有的網咖,裡面幾乎90%的人都是玩這個,那個時候的網咖雖然電腦數量不多,但是網咖本身的數量卻非常多,我所在的那個郊區小鎮,這種網咖就有十幾家,另外PS機房也取代了90年代的街機廳成為最流行的遊戲裝置。

那個時候正好是我的高中時代,班上50人,有46人玩星際。那個時候網路很珍貴,絕大多數都還是區域網。

00年下半年到01年,ADSL開始普及,網咖網速有了較大提公升,因為CS的出現,星際已經沒有99年那麼火,但是仍然佔據半壁江山,這個時候開始出現各種第三方搭建的戰網,各種大學戰隊,自組戰隊層出不窮,各種機構贊助的線下比賽也挺多,甚至有比賽賭錢的情況。那個時候我也熱衷於在各種戰網上鬼混,戰績很渣,只到60%勝率左右。

星際真正開始降溫是進入02年之後,從01年底傳奇開始流行,網咖的風向就漸漸改變了,01年底911事件後我還在網咖玩星際1,但是周圍的人似乎大多數都轉向了傳奇,網咖玩星際的人只剩下10%,玩CS的有20%,剩下70%都是傳奇,到了02年下半年和03年更是誇張,幾乎80%是傳奇,RO和奇蹟這些也只能在傳奇的夾縫中生存,這個時候幾乎很少人玩星際了,這個時候才算是在國內大眾市場漸漸涼了,但是在網路上星際仍然火,各種論壇,資料站還是層出不窮的。

所以簡單來說星際1在中國火的時間節點是98年下半年-02年上半年,火了3年半。

5樓:將狼踩盡

毋庸置疑星際肯定是歷史上最火的遊戲啊,沒有之一......中國體育總局官方成立的歷史上電子競技第乙個專案就是星際爭霸,08奧運會火炬手jaystar貌似也是第乙個電子競技運動員。

6樓:

那年1998,那時候小學四年級。(網咖是01年初中之後才有的名字了。)

那時候我們都是去的地方叫「電腦室」,兩塊錢一小時,聯機。

在那個沒有網路的年代,大大小小各種電腦室,全都是星際的聲音。清一色的big game hunter....

身為小學生,別要問我開局、操作什麼的,我只會小狗變飛龍,人族鏟基地。身為小學生的我,沒有情懷,只感覺到當時玩電腦遊戲的人都在玩。

回想起來,我也不知道怎麼傳播的。怎麼就爆款的。

7樓:Zeroko

看你怎麼比。

星際爭霸1剛出的時候,國內電腦玩家就不是特別多,但星際的市場占有率特別高。

吃雞盛行的現在,PC玩家總數已經很高了,玩吃雞的絕對人數應該是超過星際的,但市場占有率未必。

8樓:請再叫我槍神

以前星際火的時候,我才初三高一的樣子,帶一塊錢跑去家附近的網咖,其實就是一層的民房,大概有10臺電腦,全部都放在客廳,所有人都在打星際。

找老闆付錢上機之後,結果那電腦並沒有關(當時並沒有網咖管理系統),之前那個人乙個人在打6家電腦,家裡防守的和鐵桶一般,打的還是無限礦地圖。

於是我直接接著戰鬥了下去。

至於問有多火,嗯,我玩了半個小時時間到了,後面的哥們接著我的手繼續戰鬥。

9樓:暫時想不起來名字

星際的經典鏡頭是可以讓不懂遊戲的人喊woc的

場面大到pvt衝坦克,z龍狗一波,三礦五基地刺蛇海,pvz大漩渦+閃電陣,宇宙天空多線

小到地毯式空投坦克上下運輸機打龍騎,龍騎舞/刺蛇舞,飛龍甩尾點農民,雷車強行埋雷,隱刀排雷,濺射打隱刀地刺。練過了飛龍甩尾和sk點殺自殺之後我感覺lol走a真的簡單……

從開局農民探路順序到每乙個建築物的位置都是博弈,哪怕自己玩不了,看到高手打也會震撼吧。很少有遊戲能打出這麼多操作和亮眼鏡頭,尤其這還是在上個世紀

至於火,,可能不好形容,最簡單的乙個問題,二十年後,吃雞會不會出乙個重置版?

10樓:

不是乙個檔次的。

02年的夏天,浩方對戰QQ對戰擠不進去啊。

真正開始火的時候我想是還沒有網際網路的時候在98年。

這遊戲並不是說光靠用手速就可以打敗對方的,還要有思想戰略,前期靠的是基本功,中期靠實戰經驗,後期比的是強度和耐力。

記得菜鳥時玩地圖叫「big game hunter」在狹窄高地上秒放坦克可是練了很久啊,運氣好用這個戰術成功的話加兩個離線掛機的可以1V3。

11樓:孫文

大概97年黑網咖開始玩紅警,然後就是星際稱霸達三年。網遊千年石器時代龍族出現,網咖裡也有一部分玩星際的。最後傳奇的出現才真正進入網遊時代。

12樓:月上柳稍頭

嗯嗯嗯。。。首先讓吃雞的選手能身披國旗,站在全球頂級電子競技聯賽的舞台上一次再說吧。

乙個隨機性很強的遊戲帶來的必定是不平衡,星際爭霸從1.4母巢之戰到現在才更新了兩個版本,都不涉及數值調整,so,吃雞天天改槍資料,改重新整理率,拿頭來比啊。

13樓:野雞男中

其它的都有人說了……

懂行的都知道

中國星際有戰隊聯賽每週五晚準時開打

有abcd四個組

參賽多達幾十個戰隊

每次對抗打十場

戰隊隊員大多不是職業選手

但態度和熱情還有訓練強度

完全不亞於現在的職業選手

我覺得星際一真正偉大在於他不那麼火的時候

從火在民間走到被提煉成了史上最偉大的電競藝術在觀賞節奏門檻平衡深度方面至今無出其右

14樓:sd240324

星際1出來時正是rts最熱的年代。

當時各種大作百花齊放,黑暗殖民地,黑暗王朝,絕地風暴,橫掃千軍,神話,家園,帝國時代。

現在你問問現在的孩子還聽說過幾個?知道星際有多火了麼?星際可是從一堆大作中硬碰硬殺出來的。

吃雞算什麼鬼?

15樓:紫閒

95年生。初二開始打dota

當年了解,3c這種模式最早在星際出現,剛出冰封王座的時候出了澄海3c,對於只玩過混亂之治的我來說,臥槽!這麼nb?3c我也就當rpg玩,當時玩得多的好像有小偷td,光明vs黑暗系列什麼的吧。

初中,我哥開始帶我打真三,還記得我浩方的id叫司馬仲達。後來同學叫我打dota,第一把我就發現他們好菜啊,還是真三技術含量比較高。後來了解到大家一開始都看不起dota,相比建築而言,覺得沒啥技術含量。

就是真三出來之後,大家抱著rpg的心態去玩,發現還有點意思,於是dota火了起來。當年記得整個網咖九成以上都是dota的,至少我常去的那幾家是的,後來的lol感覺也就六七成的人在玩吧。

現在不是比較火的是王者嗎,我眼裡看過去,就是星際,澄海3c,真三,dota,lol,王者這樣一路走來的吧。

然後14年入了wow的坑,dota的ai也不打了,哈哈

16樓:Kueh IungLen

離題了。第一次去網咖,還是黑網咖,我小學,我哥帶我去的,離家很遠不敢讓老媽知道。找到桌位後,我當時是靠牆角的,我哥開啟了半條命,旁邊兩個不認識的乙個在玩奇蹟MU,乙個在玩大菠蘿2,在什麼都不懂的年紀,我既沒有跟我哥一樣開啟半條命,也沒有開啟在學校還經常聽同學提起的奇蹟MU,而是踏上了一條不歸路,大菠蘿2,從此被暴雪圈粉

17樓:共產主義加班人

火到,我高三下學期揹著家長和學校借錢赴180公里以外的省會打比賽這件事,連很多從沒進過網咖,不會玩任何電腦遊戲的女同學都視為英雄

18樓:查理 加洛林

上初中的時候,我們有一位生物老師。原本也是我們的年紀組長,所以大家都很怕他。

後來,他來給我們上一年的課。一開始的時候,我們都有些擔心,畢竟這個老師不好惹。

第一天上課的時候,他開著電腦投影跟我們說著話,有關於一些課堂要求之類無關痛癢的話。

這個時候,他做出了乙個奇奇怪怪的小動作。

他拖動游標,選中幾個桌面上的快捷方式和資料夾,然後再桌面的空白處點了兩下右鍵。他意識到了這個動作,停了下來。但是沒多久後,又重複了這個動作。

我把這個事情和周圍的哥們說了一句,大家都不約而同的發出了悉悉索索的笑聲。

兩年前我們回去看他,他依然保持這個小動作沒有改變。

19樓:微笑就好了呀

我覺得sc1最火時候也沒有特別火,和紅警,war3,dota的統治地位相比還是差點,更不要說後面網友時代的傳奇,wow,cf,dnf,lol,吃雞了

20樓:彳亍

遊戲上手難度太大,對新手以及手殘黨極不友好,再加上那個年代電腦還不普及,雖然星際的確一代神作,但是玩家人數確實不是特別多,比現在什麼人都要去吃個普及度差遠了

21樓:Roingad

星際伴隨了我20多年。5歲就開始接觸星際,在學校的電腦房。小學低年級時跟著學校大人及一幫小夥伴在電腦房區域網對戰2V2,3V3,有時候3V1,,不亦樂乎,有機會去網咖都是打星際。

初中時網遊開始興起,接觸了一些,但星際還是會玩,因為兒時的朋友部分還在,會去QQ對戰平台玩玩。高中學業繁忙,但每週僅有的半天休息時間經常會去網咖打幾把星際放鬆放鬆。大學的時候正直LOL興起,剛開始對LOL不怎麼感冒(之前玩過真三,不怎麼喜歡),但是大家都在玩,所已...

入坑了。而現在,每年總有那麼些時間忍不住想玩星際。我覺得我這輩子都離不開星際了。

22樓:口哥

廣安裡神話,2023年spl第一階段決賽skt vs 韓光stars,7輪激戰後韓光stars勝出,現場人數10萬!

值得一提的是最後輸掉決勝局的skt選手kos,被開除……

星際爭霸裡有什麼好玩的梗?

smartwoodwjy 以下的的確確都是星際梗 山本五十六 胡蜂,列克星敦,大黃蜂,絕對是最弱的。小澤治三郎 什麼?約克城呢?山本 約克城大戰經驗可能比其他幾個豐富點。南雲忠一 約克城夠拼關鍵是。山本 約克城倒數第五,薩拉托加倒數第六。山本 沒有沒有沒有,還有個企業,企業有點弱在裡面。南雲 不是,...

南韓星際爭霸1的高手有哪些?

趙昱 不說遠古的,jaedong,bisu,stork,flash,fantasy的比賽都很好看,最後的王者是jiangbi吧,個人聯賽番戰無解了 口哥 講乙個我很喜歡但很悽慘的選手 hwasin出道時號稱紅色殺蟲劑,紅色是因為他戴個紅框眼鏡,殺蟲劑是因為tvz是他拿手好戲,能跟06 07賽季的馬本...

玩星際爭霸和dota有很強的優越感是什麼心態?

湯圓 講道理的話,可能是因為相對於LOL玩家,SC2和DOTA2玩家的年齡有點大了。有時候甚至會是長輩關係,談論起來的時候,自然而然會有點居高臨下的感覺。同樣是基於DOTA,真三玩家卻沒有被DOTA玩家給按進鄙視鏈,因為這兩者的玩家極有可能是同班同學,沒什麼是不能說不能罵的,一言不合幹一架都可以。而...