星際爭霸2城市化之類的打法是怎麼玩的?

時間 2021-05-06 20:53:42

1樓:空兮

今天剛看完輸本打innovation的比賽,城市化重現江湖…上B站看老男孩的轉播,輸本和呂布打的第三局,公升級版核彈城市化,打的輸本都想去真人PK了…

T inba!!

注意看…這個時候,11分鐘就連著拍了三個基地了…

2樓:MVP

匹配前先上個廁所。

匹配前1小時不要喝水和任何富含水的食物

桌邊準備乙個空瓶和兩塊毛巾。乙個擦手汗乙個浸過水。並放在盒子中。用於擦腦門汗和讓自己冷靜。

準備巧克力一支。並開啟包裝。剝出半個。

穿上拖鞋。開啟空調。

調整好自己的座椅。和與桌子。鍵盤。滑鼠。螢幕。的最佳距離和位置。

準備至少兩套rush戰術。

開始與你的同學開戰吧。。。

3樓:小杜王

前幾天GSL中dark對ty最後一場就是經典的城市化,大量鬼兵加解放者,配合適量坦克和杜鴉,重點在大量鬼兵的狙擊,相當於魔法兵種,可惜ty被感染定住炸了波鬼兵最後還是輸了,多看看頂尖選手的比賽就知道怎麼玩了

4樓:Satie

城市化的統一特徵:優勢再大也不A,礦不開滿我不打,永遠200人口,遍地防空,感應塔,行星要塞。渡鴉味精成群,大和坦克星羅棋布。

5樓:Vagos Peter

城市化過去不這麼叫,人族對戰靜態防禦樣式多,用消耗戰打贏。

tvz城市化就是通過架設陣地,平衡蟲族經濟並利用防禦優勢(要塞坦克解放,後期對大龍擺滿地防空+射程解放)吃蟲族戰損,成型以後人族火車在外機動,要塞吊錘小狗,蟲族對於解放陣地的渡鴉鬼兵沒有什麼辦法。

對於抓不著機會的蟲族屬於如何操作都會慢性死亡,失敗後有巨大絕望感。不過你如果會莽會反空投,不讓人族解放陣起來,自己經濟優勢,人族頂不過你礦多的消耗,

關鍵性戰鬥就是你靠前礦區能不能衝下坦克壓制,守住基地業餘城市化,只要你攻擊前不被蹭兵,攻擊時不損失輸出,打贏後肯穿能兩線,巨集觀上存錢多,就可以破城市化。

6樓:暱稱什麼的最討厭的了

現在城市化沒前途了

自從真實大帝使出城市化後

暴雪就在新更新裡削了渡鴉

然鵝渡鴉是城市化成型的重要兵種

所以現在城市化不怎麼好用了

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