如果讓星際爭霸中的三個勢力發展個兩萬年再扔到戰鎚40K的世界觀裡,會發生什麼?

時間 2021-05-31 23:24:11

1樓:曉光喵

兩邊公司打一架,誰贏誰厲害。

如果按星際原設定,我就上個凱瑞甘不殺穿你們?虛空的薩爾那加能幹死,亞空間就幹不得?不是吧?

就算我不這麼做,t按設定過若干代會靈能覺醒的,就變成乙個科學發展,還有靈能的超強種族,逆向你戰鎚科技不成問題。

z只要有足夠時間適應,你來了我感染之後整合你基因序列,你就打不過了。

p簡單,重建三艘方舟,打起來三次時停輪流放。我三艘方舟加塞布羅斯號都有殲星能力,你怎麼抵抗?聽說你能影響人心智?我有卡拉,不怕。(切辮子又不是後代都切了)

2樓:卡布琪露諾

按照工業革命後人類社會總消耗的增長速率來看亦即每100年提公升乙個數量級,0.1個卡爾達肖夫等級泰倫帝國在22023年後將成為卡爾達肖夫21~21.3級文明卡爾達肖夫4級文明即可掌握相當於整個可觀測宇宙的能量而卡爾達肖夫21級文明的能力是我們無法想象的若這樣的泰倫帝國前去了戰鎚40k世界

嗯……好像和現在的戰鎚40k也沒什麼區別,畢竟你很難認為乙個卡爾達肖夫21級文明會在意幾個卡爾達肖夫3級文明之間的愛恨情仇

至於星靈和異蟲

星靈的現狀事實上已經是技術斷代+心智退化了在未來的二十個千年裡,預計隨著現代工具的逐漸損壞,星靈會越來越接近於野蠻人

而異蟲,大致和泰倫人類是同樣的狀況吧

3樓:

比設定還是比表現力?

比設定那星際2和戰鎚相比那已經科技碾壓了,畢竟吹得機槍兵都是什麼裝甲子彈啊

比表現?那兩萬年可能不夠,畢竟設定吹上天的星際機槍兵連燃燒瓶都擋不住

4樓:zang

別星際,你能猜猜從現在數100年後發展啥樣子麼?

所以怎麼編都行,想怎麼說就怎麼說。星際和戰鎚兩萬年後正好都重啟了,兩邊兩窩螞蟻在打架。這一架又打了兩萬年。

5樓:

星際的世界觀是模仿(?)戰鎚的,而且有不少東西設定都不足夠明確。。。

所以發展之後會出現:

……等等。簡而言之:

(為什麼我發雞的emoji 發不出去)

星際爭霸三個種族的優缺點是什麼?

艦長 T的機械化和生化完全像是在玩兩個族誒,P想狗起來可以參考 狗哥的10000種狗法 Z的泉水鉤也可以拖個50分鐘起。單看兵與巨集機制,雖然特點明顯,但是以此衍生出的戰術把兵種差異弱化了,P可以不用拘於一格的防守,T也可以裸3偷經濟,戰術太多,每個族在進攻,防守,多線上都可以打的風生水起。所以還是...

如果星際爭霸中的神族 Protoss 參加奧運會,能取得什麼樣的成績?

夜風聽雨 我們就拿大主教阿塔尼斯做例子,就跳躍這一項,人類絕對就贏不了,看澤拉圖大主教對砍的時候,大主教那個跳躍距離,起碼就有10公尺了,真是尼瑪帥炸了 小白菜不菜 跳高 報告裁判!巨像選手犯規,他有兩個撐桿!100公尺 報告裁判!聖堂武士犯規,他衝過去就打人!足球 報告裁判!黑暗聖堂犯規,他們候補...

星際爭霸2中Pimba論調是如何發展來的

漢口葉榮添 從資料上來看,在職業選手中,玩人族的佔比29 玩蟲族的佔比36 玩神族的佔比34 還有隨機佔比1 人族的所有比賽中勝率大概51 蟲族51 神族48 怎麼看也是神族弱點。感覺Pimba的論調主要來自於神族兵精,可操作性強,AOE兵種多,空中力量成型快,主要是下限比較高,到了職業這個層面,三...