如何進入建模行業(遊戲)?

時間 2021-05-07 03:22:18

1樓:桃子酥

打掃衛生肯定是不行的。這一行業門檻偏高。需要專業培訓,不然靠自己零零散散學的工資不會很高,作為零基礎,又沒有資金。

你前期先試著學習一下吧。我是幹這行的,我有相關的所以軟體安裝包以及基礎課程資源,你需要的話私加我吧!

2樓:

回答一下你的兩個問題。

第二個問題,零基礎我認為不是大問題(至少一開始不是,入行後需要不停的補課),培訓機構非常多,拿出高中時的學習勁兒,認真學一下,如果不是特別沒有天賦,找工作不難(我不知道為什麼零基礎就不能去培訓班)。另外你所要從事的是遊戲美術行業,或者說是遊戲行業,不需要把自己限制在建模這件事情上,思路可以開闊一些,邊走邊看,很多任務作是相通的。(同事裡有銷售轉運營再轉策劃的,有QA轉動作的,策劃轉PM的,建模轉地編的等等)

第乙個問題,我反而覺得是個重要的問題。首先是培訓的資金,如果家裡經濟條件有限,就需要認真思考一下了,因為有一定可能你學了之後發現自己不適合,或者不喜歡,這些時間和金錢可能會打水漂,能否承受這個損失?其次是進入這個行業之後,可能一段時間內收入會不如你以往的工作,家庭條件是否允許。

這些都思考清楚後再做決定,否則等到一兩年時間投入下去再想,可能會後悔。

另外,每個行業都有困難,遊戲行業也有遊戲行業鬧心的地方,只是各人的容忍程度不同,這些也都需要了解清楚。

3樓:神仙姐姐

作為這個行業的從業者,看著你也不容易,給你幾點建議,僅供參考。

1、首先你朋友建議你去打掃衛生啥的,額……還是算了哈,我們公司有保潔阿姨,還有,就是做模型不是看看就會了,需要自己動手做,而且不要把社會想的太美好,做專案忙的很,不可能教你乙個啥都不會的菜鳥。

2、既然喜歡,那就去做吧,現在次世代對於美術基礎的要求已經降低很多了!在高模階段更多需要細心耐心的去做。

3、這個行業門檻很高,就連藝術專業畢業的學生出來都要培訓,才能找得到工作,更別說你這種連路在何方都不知道的人,更需要人的指導,而且做模型運用到軟體多而難,操作起來會遇到更重問題,所以最快的捷徑就是系統培訓,個人覺得時間也比較重要,因為看你年齡也不小了,在磨下去,可能進入行業的困難也會越來越多。

4、平時有空可以多了解行業資訊,遊戲模型製作流程,練習美術基礎,ps,max,zb,maya,sp等,都是比較核心用到的軟體,網上也有很多教程,可以先自己摸索一下,看是否能懂。

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