非計算機專業如何進入遊戲行業

時間 2021-05-11 05:27:48

1樓:汪老溼

年輕人,看得遠一點,再遠一點~~

遊戲行業裡,除了研發大部分是計算機專業,其他那麼多崗位呢(策劃、運營、美術、測試、客服、商務等等),進入遊戲行業未必一定要是計算機專業;

汪老溼:小白如何進入遊戲行業——遊戲HR幾點建議

研發團隊崗位劃分

從長遠發展的角度來看,遊戲行業或者說網際網路行業的研發團隊分為2種崗位,第一類崗位是:你的成長都會體現在你自己的身上,只要你自己硬技能提公升了,你的薪資和待遇都不會差;第二類崗位是:你的成功與否,成名與否都要看你參與的專案,專案成功了,你的身價就上去了,以後的求職生涯,那會是你的點金石;

第一類:程式&美術

旱澇保收:這2個型別的崗位,只要你在專案中得到鍛鍊,個人的技能多少肯定會有成長,只有快慢的區別,而且永遠是市場上需要的,也就是不太容易失業;而且只要隨著個人能力的成長,你的薪資肯定會漲上去,如果這家不給漲,那就換一家,市場會給到你合適的薪資;

門檻略高:當然這2個崗位的門檻相對高一些,尤其是美術崗位,原畫的門檻最高,UI和3D的崗位對手繪的能力要求還低一點;程式需要有一定的基礎,如果不是計算機專業的,你需要通過實際的開發經歷和通過公司的筆試題,來證明你的基本能力;

上公升空間:這2個崗位,在研發團隊中要想有更重的話語權,那除了作為工具人,實現策劃團隊的想法外,必須對遊戲要有足夠深的了解,甚至不比策劃少,這樣子能對遊戲的方向起到非常大的話語權,甚至有可能成為新專案的製作人或者專案經歷等;當然,如果實在覺得遊戲行業不景氣了,這2個崗位也可以去別的行業發展,無縫轉崗~

第二類:策劃&運營

聽天由命:策劃和運營,尤其是策劃崗,要麼在溫飽線上徘徊,要麼做人上人,但是這其中運氣的成分佔了很大一塊,個人能否參與到乙個成功的產品,很多都不是你自己所能控制的,當然大廠、完善且高階的團隊、足夠的資金支援,足夠時間的沉澱,這樣子成功的概率高很多,所以策劃&運營這樣的崗位,成也專案,敗也專案;

門檻較低:這類崗位的門檻相對較低,我們曾經有個策劃,高中沒畢業,因為特別喜歡玩遊戲,給某個遊戲公司發了乙份長長的改進建議,人家直接拉他過去做策劃了,哈哈;所以,如果你進了非大廠,你會發現身邊的策劃魚龍混雜,可能有985/211的,也可能有大專,甚至初高中的;

上公升空間:金牌製作人很大一部分都是從策劃公升上去的,但是真正做到製作人的,除了有過硬的專業能力外,管理能力也會佔一半的要求,因為那是需要調動各種資源,去實現遊戲的產出,上線和盈利,所以對個人的管理能力有很高的要求,鳳毛麟角吧~

2樓:松林子

松林子:非IT專業畢業之後想做遊戲策劃,我現在需要學習什麼技能?

我就說寫過一篇答案可以反覆騙讚,果不其然(狗頭)

希望答案可以幫助題主。

3樓:

週末連續兩天都在加班,已經連續一周多都是晚上12點以後才回。。

這種情況遊戲公司比比皆是,LZ你要想好,要不要進遊戲行業。。

4樓:編歌俠

先說遊戲開發,

簡單地說,入行時不會看你的遊戲經驗,和遊戲見解什麼的,就乙個指標,你的程式設計硬功夫,過關就過,不過關就不過。

那怎麼看你的程式設計硬功夫,先是看你是否為程式設計相關專業,題主是非計算機專業的,除非你程式設計能力十分厲害,否則我是覺得很難做遊戲開發的。而什麼叫才就厲害,如果你不清楚的話那你就不算厲害了。

再說遊戲策劃,

老實說,國內沒有直接對口遊戲策劃的專業,對於專業沒什麼強制性要求,應屆生還是看個人素質為主。

首先,你要知道遊戲策劃是有哪些策劃。

國內一般分為:系統策劃,數值策劃,文案策劃,運營策劃。

你可以看看這篇文章,看下自己比較適合,或者喜歡那個策劃方向。

編歌俠:入門1-遊戲策劃是不會親自做菜的「菜譜」員

然而,無論是何種遊戲策劃,提公升通用素質是王道!

你可以看看這篇文章,提公升下自己的通用素質,就算不是最終做遊戲策劃,我相信對你之後的職業生涯都是非常實用的。

編歌俠:入門2-面試官更看重你的素質而非能力加油!

5樓:格林子

想以策劃入行的話,首先得把自己的遊戲經歷轉化為設計理念,不再單單從玩家體驗的角度來看待遊戲。

舉個例子,你可能喜歡打農藥和lol,那麼你自然知道他倆在設計上有很多相同點與不同點,那麼為什麼相同、為什麼不同。

或者,你也愛玩CF和COD,那麼他們在玩法設計、槍械設計、商業化設計上有哪些區別以及為什麼?

當然,你也可以針對同一型別遊戲有著很深的設計見解,比如我自己就很喜歡玩P社4萌,我就能夠整理出一套p社體系下SLG的搭建邏輯。同理,如果你愛玩mmorpg(舉個例子),那麼你能否反拆他們的每乙個玩法系統呢?

非計算機專業的往屆生如何進入遊戲行業?

汪老溼 計算機專業重要嗎?如果你進入遊戲行業,想做遊戲開發 客戶端程式員 服務端程式設計師 運維人員 那麼計算機專業幾乎是必須的,當然如果本科學校不錯,非計算機專業,去北大青鳥或者達內等一類的培訓機構,進行了半年左右的快速遊戲開發培訓,也是會考慮給你個面試機會的 最終是否錄取,既不取決於專業,也不取...

非計算機背景 能否進入SAP行業?

易拓企業大學 當然能。有計算機背景是針對開發方向來說的,一般做ABAP開發 現在公升級HANA 沒有計算機基礎的話,建議從業務模組入手。SAP的模組入門並不難,難的是在如何在乙個模組深耕並長久發展。它的五大常用模組 FI 財務會計 CO 成本會計 MM 物料管理 採購管理 SD 銷售與分銷 PP 生...

非計算機專業,計算機如何入門?

不懵傘 Fangxun 的推薦,親測有效。Crash Course.我是乙個不接觸計算機專業的人。現在,機械人都要發展起來了。我才不相信電子智慧型是什麼神奇魔法呢!所以,去看了Crash Course。它告訴我,是Computer Science.原來就是一堆電路。大道至簡。的確很神奇! 高讚答案已...