二戰失敗如何進入遊戲行業?

時間 2021-05-10 22:28:19

1樓:善惡終有報

可以試著投遞簡歷目前遊戲行業從業者感覺入行沒有那麼難可以試試美術建模崗位、美術TA、程式設計師。程式的話分客戶端和伺服器,主要看你掌握的語言和目標公司的語言是否相符。比如我們專案組,伺服器用的erlang,就很冷門了。

2樓:白睿

找,邊找邊學,這個時間段最困難,你找的方式除了可以上招聘網,還可以託關係,反正用一切手段先進到一家公司,先混工作經驗。之後路子就好走多了,我是過來人,貴在堅持!

3樓:阿蘇勒

說實話,這兩年遊戲行業的人都溢位了,新人想進來難度不是一般的大

18年版號停發,19年版號嚴控,這兩年倒閉的遊戲公司滿大街都是,裡面的失業熟練工比你這樣沒有任何經驗但想入行的人還多。和這些人競爭,你要明白自己的核心優勢是什麼,不是會一些3DMax,unity,PS(因為你沒有他們熟練),而是要展現出你有過人的學習能力,溝通能力,有熱情和毅力等等。總之,因為你比大多數熟練工更年輕,你要展現的是你有足夠的潛力,讓面試官相信你經過短時間的培養就能比市場上那些瘋狂找工作的熟練工價效比更高

最後,還是建議你不要考慮這行,現在行業不景氣的很,來了以後失業的風險很高

4樓:Fulgurite-Fyccc

抱歉啊遊戲行業不收小白啊,也不是那種什麼都不會但我想入行的人就能進入的。

說到底你會什麼?你說你會3D PS unity。那給你個模型貼圖你能做麼。給你個場景你能地編麼?或者說給你個材質球需求你能寫出shader麼?還是你會實現某項功能?

什麼都不會憑什麼招你?哪怕你不要薪資公司還要派人教你的成本不需要的嗎?不要異想天開了好嗎?

你在這裡抱怨有用嗎?抱怨能讓你入行?甚至在我看來你很搞笑想入行不去努力不找準目標學習,在這抱怨公司不要你哪怕沒工資也想入行,那你入行為什麼不去學習呢?

5樓:嗨朋友

不知道你進遊戲公司要做什麼職位?程式?技術美術?3D建模? 都看不懂你到底要應聘的是什麼職位?怎麼招你? 你以為進遊戲公司就是玩遊戲麼?

6樓:卡卡

我看完您的描述,問題還是比較明顯的:你把遊戲行業當做避難所,而非自己的目標。

「我什麼都不會,但喜歡玩遊戲,所以就想進遊戲行業了」。如果你抱著這樣的想法想進遊戲行業,是不會有公司願意接納你的。

你在準備簡歷的時候,應該把自己對你喜歡遊戲的理解整理成文件一起發過去,這樣面試的時候,給對方乙個抓手,讓對方問你擅長的問題,而不是讓對方隨意的詢問。

無論是你自己還是面試者,其實都很樂意於看到這種情況的發生。因為面試者也不知道該問你什麼。

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