第五人格怎麼玩好傭兵

時間 2021-05-06 14:33:45

1樓:九里明

想要玩好傭兵,你就要好好想一下,傭兵在一局比賽中有什麼優勢:是有修機buff的修機位嗎?他不是,妥妥文盲;是遛鬼位?

他遛鬼能力真的強:護腕加上互動buff,還有乙個鐵屁股,這個遛鬼位沒人抓,那麼他也就失去了作為遛鬼位的意義;是救人位嗎?他的護腕又砸不暈監管者,要說優勢,也就是護腕偷人或者快速拉近距離方便在一救震懾的情況下成功卡半,還有防震懾的保險(但是對於某些監管者無用,傑克蜘蛛黃衣愛哭鬼不需要細說,而且這幾個出場率都有點小高)操作不得當,堅強也沒用。

接下來由我表達一下想法,首先,傭兵既然沒人想抓,如果開局撞鬼,不妨卡一下耳鳴,騙掉他乙個霧刃或者推進器也挺香,但是正常思維的話 ,既然沒人抓,傭兵最好要完成自己的修機任務,不要拖慢人類節奏;第二,傭兵不需要雙彈,操作得當的話,護腕就夠用了,靈活轉點,不要依賴雙彈,要點搏命,當好救人位,可以靈活選擇是無傷救還是扛刀方便隊友轉點,甚至天秀開護腕替隊友擋刀,切記不要做無謂的犧牲;如果成功掩護隊友逃走,監管者想要拿你換掛,那你就要有至少60S的遛鬼能力,一直溜到隊友壓好電機乙個大心臟立刻起立。

所以想要玩好傭兵,第一,救人能力必須過關,可以先用空軍進行練習,要先救人,再交槍,開槍救人不能提公升技術,要學會騙刀擋刀;第二要有較強的遛鬼能力,即便有護腕,也不能形成依賴心理,要有沒有護腕裸溜的能力,做好一切準備;最後要熟悉護腕的使用方法,做到想走什麼路線就走什麼路線,做好基操之後再學習一下反向彈護腕擋刀擋霧刃,培養意識,多和隊友發訊號交流,還有熟記地窖的位置,排位玩傭兵的時候我基本上沒走過大門,要麼開門戰強溜走地窖,要麼放被血,屠夫表示懶得掛,想玩好就要多加練習,不能溜個180的奈吹不是好奈吹

2樓:北慌

傭兵現在的強度完全算得上t1了,並沒有什麼特別需要注意的,首先先練好護腕,能夠熟練的使用並且控制方向。然後剩下的更多就是看個人的大局觀和意識了。

天賦我是帶的搏命大心臟,散點點的假寐(鐵屁股),首先開局不用選機,能修哪台修哪台,如果附近有多台機的話,就優先人皇機,把安全機讓給隊友。

一般一救都是由空軍去的,當然了如果空軍趕不到就只能你先去了,這些就看你和你隊友能不能溝通好了。

然後傭兵現在的技能是受傷會延遲15秒,所以救人是不怕震懾的,而且半血也可以照常救人,這就是最厲害的地方了,你甚至可以頂著一刀斬救人然後搏命一起跑。不過需要注意的是,因為這個機制,在掉血途中,是吃不到大心臟和湖景村箱子的回血的,被狗咬的話,狗也不會馬上消失,這是比較難受的。

雖然這是個速修版本,但傭兵拖的這點節奏還是在可以接受的範圍內的,加上不用擔心什麼危險機安全機,並且可以用護腕趕路,也能彌補上部分修機速度慢的缺點。

另,不算傭兵的技巧,通用的。

求生者應該多發訊號,可以讓隊友知道很多資訊,例如監管者在你附近;我在修這台機了;這台機我修了一些了麻煩幫我補一下等等。這些都能節省很多時間,是取勝的關鍵

這是我這幾天的戰績,馬上就可以上6階了,下賽季早點打衝個榜,我要做世界第一傭吹(ω`)

3樓:Mr.Han

所有求生者最重要的是修gay,開局要找好轉點的位置修,這樣屠夫來了,可以直接進無敵點,周旋。

從學會在無敵點周旋,到學會轉點,來回繞,比如無敵房被封窗,可以雙板轉廢墟,

一切都是建立在熟悉地圖的基礎前提下,找個機找半天,建議去自定義好好轉轉

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