如果評價一人之下手遊

時間 2021-05-06 10:42:31

1樓:麻風侏儒

模仿dnf,其中加入了火影的決鬥場要素,但是主流玩法還是和dnf差不多,很多玩家除了獎勵根本不會碰決鬥場,因為很多火影玩家的存在讓他們在決鬥場體驗極差。除了決鬥場這個功能外,遊戲裡還有乙個街頭決鬥,就是玩家和玩家帶入戰力和職業對打,這個功能不會給玩家帶來任何獎勵,甚至不少玩家都忘了這個功能。

這個遊戲對於新玩家不是很友好,新玩家的戰力過低,打比較低階的副本沒人組隊。

這個遊戲出了接近乙個月就推出了老友回歸活動,就是給老友發訊息召喚老友上線可以拿獎勵,還推出了跨區副本,以往的副本都可以跨區組隊,這說明這個遊戲的玩家數量在急劇下降。

總之,這個遊戲涼的特別快。

2樓:「已登出」

弄點回合制遊戲,抽點ssr,搞副本,就像命運神界(雖然國服涼了)差不多,再做點炫酷的特效,砸道具,副本掃蕩,非得手動,腿還弄得那麼長,不知道現在的人是越來越懶了嗎?

不香嗎?

不香嗎?

不香嗎?

3樓:七麥資料

在遊戲玩法方面,「一人之下」主要作戰方式為 PVP、PVE。PVP 中的亮點是 3V3 的「異人聯賽」,指的是玩家操作原著中的異人角色對決,而不是自己建立的角色,擁有一定遊戲難度。

PVE 包括小隊突襲、心猿秘境、7號列車等,敵人隨著關卡難度增加而實力越強。其中七号列車是 20 個玩家同局作戰的副本,20 個玩家分為 5 個小隊,在輸出、控制等方面分工協作,一同對抗大 Boss。

4樓:缺金時代

首先要支援一下國漫。

乙個大的IP形成是需要有廣大受眾。大家可以看下各大動漫大ip個人認為,一人之下手遊也是借助了火影角鬥場研發經驗以及DNF的pve玩法,可以說是集大成於一身。儘管目前很多評價說一人之下是火影手遊的換皮遊戲或者是DNF手遊出來前的替代品。

作為一款承載國漫元素的手遊,需要中國人客觀、科學並且富有耐心地去體驗和評價。

總而言之,開發國漫手遊是對國漫一種自信表現和充分的肯定,希望《一人之下》等其他國漫手遊能夠借助手遊紅利,不斷地擴大影響力,我相信中國也能做出像《火影忍者》一樣優秀的作品出來。

5樓:Eraser

火影忍者和DNF糅合產物。

一方面,主角選職業公升級刷怪

另一方面,PK場角色還要去招募?

而且介面實在太花哨了,右上角十幾個圖示,乙個圖標點開來還有七八個介面,看了想吐。

火影忍者是款好手遊,好手遊大多數都不會過於繁瑣。或許是因為魔方的火影手遊給了我太大的驚喜,這個同樣是魔方製作的一人之下手遊實在太讓我失望了

6樓:此刻幻夢

換皮遊戲而已

這個型別的遊戲又肝又氪已經是再正常不過的了要說遊戲畫面算不上好,模式也就是dnf模式,也沒什麼新意。

劇情方面由於並沒有玩多少還不敢妄下定論,不過確實對漫畫的內容有延伸不過tx能掙錢是真的,吸引更多人來看一人之下也是真的,雙贏的事誰不做呢。

不過遊戲好不好,還得長久的看,先觀望吧

如果遊戲劇情真能快於動畫劇情我覺得還是有的一玩的,畢竟我算是乙個原著粉,玩這款手遊主要是來看公尺二給的擴充內容。

還是希望手遊能讓一人之下漫畫被更多人看見吧。

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