如何對比評價英雄聯盟和 DOTA2 的美術設定?

時間 2021-05-06 08:04:52

1樓:

雖然我玩dota2…但是lol的原畫真香!!我真的不想看到那麼多非人生物好嗎??多出點風行至寶那種美美的東西不好嗎?

你看女王小仙女小鹿dp小娜迦美杜莎幽鬼那是正常人的審美嗎??雖然進到遊戲裡很酷很好看。給女朋友安利這遊戲的時候,看到女王都把人嚇一跳,人家還怎麼敢玩這遊戲。。

2樓:

作為乙個從紅警200開始的pc遊戲老玩家,玩遊戲也玩了20年了,單機遊戲,網遊,主機遊戲,掌機也都見識過,我從來沒覺得dota2畫面多麼優秀。

首先我真不太喜歡用好壞來評價觀感的東西,尤其是還涉及到藝術層面。什麼是好,什麼是壞?

某些dota2玩家,上來就是這樣:影子!光源!

清晰!16G!細節!

dota畫面無限好!碰上這樣的人,我通常想的是,到底玩沒玩過遊戲?dota2是他們第乙個遊戲麼?

對畫面的理解怎麼可以幼稚到這種地步?

上述所有用來支撐dota2畫面"好"的例證都是不成立的。我們不和主機比,不和老滾比,我就舉幾個例子:紅警二,大航海時代5,仙劍奇俠傳1。

光影?細節?16g?

都沒有,甚至3d都沒有,誰敢說這幾個遊戲畫面不好?殺顯示卡不等於畫面好,做得多不一定做得好!

講真,lol畫面肯定是不算好的,細節,英雄模型確實有問題,但是動畫的流暢感,技能釋放動畫和效果的結合,真正才是競技類遊戲的標桿。至於dota2,人物僵硬動畫,殺馬特粒子效果,彈道調教,哈哈哈哈,我從來沒有見過這麼尷尬的遊戲畫面還有一大堆人捧臭腳的。

乙個遊戲沒人玩不是沒道理的。

3樓:BNEWS

強行跑個題

刀2從上到下細節都很優秀,但是英雄單位在地圖上不明顯,尤其是在夜魘方,打團噩夢,當然我是個娛樂型玩家,別跟我扯信仰我玩遊戲單純消磨時間圖個開心。

4樓:

當你們嘲諷別人所愛之物時,你們可有想過他人的感受?是,lol啥都比不過dota。dota就是一件藝術品,是毫無破綻,完美無瑕的世紀傑作。

dota每一幀每一畫都需要我們膜拜。那你們就去玩好了,別帶上lol ,ok?

我覺得你們應該提乙個dota2為什麼有如此完美的畫面?的問題,畢竟可以狂吹,還沒有擼狗來煩你們,多好。

5樓:anvelope

有一句說一句,高票答案用低顯示效果lol遊戲內截屏來對比高畫質dota圖,大丈夫?

同時支援dota2比lol視效做的好這個論點,只是覺得,勝之不武太low。我還是喜歡相當精彩的比賽。

利益相關,前lol玩家,現ehome粉。

6樓:

因為兩個不同風格就不能評價哪個更好是什麼鬼。

上來一盤豬肉一盤牛肉就不能平靜哪盤更好吃對麼?

就算乙個是人間美味另乙個跟屎一樣也不能比對麼?

7樓:嗶嗶

窮逼乙個,玩不起十個g以上的遊戲。LOL畫質一年比一年好了。但是安裝包也大了啊。

陪人玩過刀塔一,第一次上手分不清自己是誰,兵長啥樣,對手是誰,血池在哪。

見過網咖有人玩刀塔二。據說畫面比一好?

安裝包太大,拒絕玩。

8樓:王子

請注意這個是問題

應該更傾向美術風格和概念設計上吧。

我就奇了怪了,這個問題問的是美術設定,不是戰鬥力高低把。為什麼有個自稱自己是DOTA2玩家的對我說,我戰鬥力高,我說dota2和lol各有千秋就各有千秋,不服拿你戰鬥力來跟我肛。。。我囧類個囧啊。

然後還被人嘲笑我邏輯可笑。拜託在你答案的排名下面,大家都在說美術設定和畫質優劣3D還原上。到時你先說別人覺得玩這個遊戲那個LOW不LOW嗎,也正是你(們)先說dota2玩家有優越感的。

別人在那之前一直可沒提這個詞。我就反諷了一下,有些個人就立馬就說看你們dota2玩家好友優越感巴拉巴拉。。。。我想靜靜。

(PS,第一我非dota玩家,第二,在玩lol之前我玩過夢三國。但是我那時候還不是乙個遊戲控。第三我玩lol是S2末開始的。

第四,我玩dota2是在LOL之後。第五,因為dota機制容錯率低等等原因,其實我玩dota2出去很痛苦的。但之所以接著玩下去我可以說是因為dota2的美術特效畫面等等原因麼。

而且還有個,不知道為什麼。我電腦上lol程式崩潰機率和次數遠遠高於dota2第五,我一直是個休閒雙休玩家。)

回歸正題。第一從美術設定上,dota2的確比LOL好。這幾年LOL的美術質量提公升很高 。

第二早期的LOL賞金獵人一張原畫。我學長說,是他們學校的乙個他的乙個學長做的外包。的確我也認為早期原畫水平不高。但是近來水平提高的很好。

第三,關於3D還原和模型精度什麼的,有人貼了,就不比較了。

第四,知乎對理工民科挺追打的。但是感覺人文哲學美術這些個民科,好像巨寬容。(拿貨還跟我提美術什麼的難道不是人的感覺麼。

他還感覺畢卡索畫的是一坨屎。雖然我也欣賞不來畢卡索)反正我覺得把,喜好是主觀的,但是有些標準還是有客觀的啊。尤其是你拿喜好整個LOL的主管來評判美術設計的客觀。

我也民科下,對於遊戲機制,遊戲面向人群,你說各有所愛各有所長我可能會認同。

第五優越感是這頂帽子用的不要太衛兵好麼。動不動就是別人在秀優越感。好麼,大家都怕被人說秀優越感,以後客觀事實也可以視而不見了是吧。

第五,遊戲人多少真的跟遊戲質量和美術風格沒必然一定關係好麼。大家都說暴雪出品必屬精品。星際爭霸作為三部曲也是享譽斐然啊。

可是當初我在自由之翼時期,玩星際爭霸排名,就打了三局,勝了一句,我排名就是200(可見當時星際爭霸的玩家至少)你能說星際爭霸是乙個渣遊戲麼? (星際爭霸和大菠蘿我就是劇情黨)

第六, dota2玩家能承認lol玩家比dota2玩家多。怎麼到了你們這,說美術設計比LOL好就是秀優越感呢?不說秀優越感是不是就沒詞兒了?!

第七純粹外行話吐槽。 有時候感覺dota2的和LOL(遊戲美術?)就像國外的遊戲製作人和國內的遊戲策劃。(是的,國內美術就是和國內策劃挺有仇的)

9樓:嘭嘭簙簙

看了這麼多回答

loler真是太好玩了,哈哈哈哈哈哈哈哈

你們一直要比,比不過就噴,噴還噴不過我們講道理,就開始直接問候髒話balabala

怎麼說呢,就像你們說的dotaer年齡段比loler大,所以我們一點也不氣啊,哈哈哈哈哈哈哈哈,人有腦袋是要拿來明事理的,不是光靠嘴來罵的呀

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

10樓:「已登出」

不好意思啊看到那些就乙個關注的一看就是節奏狗小號的LOL玩家我也不點名了。這裡評價美術設定怎麼就扯到優越感了也是笑尿。 說實話沒啥優越感。

也不知道這類問題都是誰提的。學霸和學渣乙個班,難道就照顧學渣情緒,不考第一,不拿冠軍咯?說不過去吧。

下次提引戰問題的如果是刀友我第乙個煽它。這種人在彈幕裡面就是節奏狗。還有那些不看題就上來說dotaer優越黨的。

人家問的是美術設定。這也能扯到優越感了。這個鍋 dotaer不背。

最後,說美術設定,反正特效全開的LOL看著還行。畢竟乙個貼圖遊戲。連我們的世界都能接受的畫素設定,吹一波LOL也不過分。

至於dota2,感覺現在的不朽很沒岑意!!!全是特效。有點膩啊。

最後,給那些撒潑的黑子 。

11樓:夏依

沒什麼好比的,根本不在乙個水平線上,lol也就原畫好點,人物模型基本沒法看,不信?去遊戲裡看看安妮長啥樣吧,做好心理準備,我怕你做噩夢。

最後,我是玩lol的,為什麼?我個大學生沒錢買好電腦呀

12樓:ixseo

有很多人比較起來說lol原畫漂亮,意思是do2原畫不漂亮?那就來比比原畫

我這裡只放所謂的符合大眾審美的「漂亮」

進一步的可以參考 dota2有什麼好看的載入畫面? - 遊戲再附2張同人

13樓:陳panda

這種問題最蠢了,比來比去有什麼好比的。我倒是覺得把dota2和lol放在同一條線上比較是對dota2極大的侮辱,請你們不要這樣做了。

14樓:

別信那些無恥的dotaer,他們貼的那個叫露娜的英雄其實是個女土匪,一邊打家劫舍一邊死了還要爆粗口。像萌萌的到處找小熊的安妮不知道比他高多少。

15樓:張澤煉

別的不要扯,先把英雄的影子做成真的影子,而不是乙個圓再把這個影子根據太陽的高度會改變角度長度做出來。

然後你可以做出英雄血量低,不是瘸腿就是地上爬,或者是捂著肚子!

再然後你就可以考慮換個遊戲引擎,當然這麼做就會逼著玩家更新電腦配置最後小學生買不起電腦!

技不如人,甘拜下風!

16樓:

究竟是玩遊戲還是玩原畫? 遊戲內精細度的兄弟你聽說過vr嗎?

另外別比了 lol的泳裝(原畫)真的很好看 dota就沒有但是dota遊戲能看到胸 lol不行

17樓:

還說玩dota的沒優越感……看看這些答案吧,幾個好好答題的,問個美術設計,全都說模型精細。

補充:天刀和wow比精細度是不是完爆wow?那wow是不是美術設計就不如天刀?

如果有比較的問題,你們一定會是那些回答「wow完爆天刀」,還不說明任何理由的人。

18樓:貝恩血蹄

me is a fishes

好吧我被釣了

一句話齊白石畫的乾瘦老人和乙個美術學院頂尖水平的人畫的乙個時尚美女的差距某暴暖暖差不多是張大千的水平(知名不如齊白石受眾群體不如美女但是不能說他沒水平)

嗯就是這樣

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