如何評價《英雄聯盟》新英雄 Seraphine ?

時間 2021-05-06 04:23:04

1樓:YY和你天長地久

不知道有沒有人知道

最近拳頭公司的美工設計好像被換成了王者榮耀那幾個,原來的拳頭設計師不是公升職就是走人了

所以,是不是覺得最近的畫風越來越王者榮耀了?

對就是你想的那樣

2樓:1慕容煙1

q技能妮蔻

w技能卡爾瑪群盾

e技能妮蔻

r技能琴女類似

創新點兩次施法(設計師是不是受到了魔法師三羈絆的靈感??)這下我本身就冷門的琴女輔助被搞成了下水道 T T

3樓:

我在她身上看了很多英雄的影子。

乙個技能的大集合。

行走的樣子鬼魂平移極其的不生動,同樣滑著走的英雄巖雀,就會好很多。

不免有些許失望。

4樓:杉遠甫

鏈結裡是對英雄聯盟遊戲宇宙的回答。

杉遠甫:如何評價《英雄聯盟》新英雄「星籟歌姬」薩勒芬妮?

而在我們所處的kda宇宙中,她就是我的夢中情人|ω`)

5樓:lvero王

強烈推薦冰杖輔助薩勒芬妮

冰杖的減速可以直接應用於E技能

單E禁錮雙E眩暈

天賦我帶的一般都是彗星或者艾黎,法力流繫帶,超然,看陣容帶焦灼或者風暴聚集,副系一般骸骨鍍層加生命源泉

核心冰杖

一般會出乙個香爐,剩下金身大聖杯

主打團隊報團站後面丟技能就好

R技能穿過人群超遠距離正反手

冰杖的E穩定控制

團戰只要不是大劣勢基本難輸

6樓:曦雲

對於這個英雄……

玩那麼久的英雄聯盟,第一次臉盲症犯了。

甚至連技能描述都懶得仔細閱讀。

其他新出的英雄,都是搶先看技能介紹。那英雄原畫一眼就記得很清楚。

7樓:奈斯大夫

適合有經驗的玩家遊玩的英雄,但是要玩好並不是想象這麼簡單。你自己去玩兩把就知道了

q的施法時間挺長的,不像看上去那麼短,實際上較難命中,二段q打長手基本打不出來

w範圍大,但是實際是cd長,加的盾少,二次施法w需要做準備是乙個被動的防禦技能,既:下一波皇子來開我們我得儲存乙個二段w。而不像風女卡爾瑪的厚盾一樣打團之前放,或者誰被開了給誰。

e範圍長但窄,彈道速度慢,抬手動作明顯,且在沒減速或者二重施法的時候作用太小,需要條件的控制永遠不如直接的硬控得舒服。

r傷害低控制時間一般,但是施法動作和彈道長導致無法像日女一樣作為先手開團技能,需要通過另乙個控制技能作為先手,打出二段控制通常來說只能打出一段延伸。其次是魅惑是危險的控制技能,像阿狸她有位移所以不太怕,魅惑會導致敵人向你靠近,若沒有秒掉自己會當場去世。

導致新英雄更像是削弱版的光輝而不是琴女,這英雄打中單傷害不足,打輔助控制技能不穩定,需要注意的點在光輝之上,但收益卻不如光輝。但得益於下個版本的裝備,w在打三人以上有預備的團會展現出強大的威力。機制較為一般,比妮蔻稍高一點,玩家的失望主要是因為宣傳力度太大導致期望過高。

(還有內個搖搖椅)

8樓:刺甲貝

她不適合走中,她也不適合走輔助。她目前最適合的位置是下路法核,潘岩組合中岩雀那個位置。

她走不了中的原因很簡單,彈道非常慢,即使是q,也是慢的離譜,e也是非常慢,普攻抬手時間長。在中路講究對拼的線,打不中人的技能等於送。

她不適合輔助的原因也很簡單,她的技能收益ad基本配合不了,即使是寒冰這種普攻帶減速的,也沒法拯救她拉跨的技能彈道。

她的核心是被動和e技

3:一級團特別強勢,因為自帶加強,一級學E收益最高,可以觸發兩次音符充能被動,基本等於10個音符 525+250的攻擊距離

4:每個英雄最多四層音符,上限20層,20層就是525+500的攻擊距離。在大招範圍內的友軍不但會延長大招距離,還會直接填滿充能。

5:她不適合輔助,因為她自身CD很長,AD基本沒有控制技能和她配合,單走輔助強度拉跨。

6:她的E是核心技能。E在命中減速敵人時會禁錮,你出冰杖的話單E就能禁錮,但是冰仗屬性拉跨。

命中被定身的敵人(能觸發餘震的都是屬於定身效果,包括禁錮眩暈擊飛這種)會造成眩暈,配合加強E可以實現大概3.4S的控制時間。

8:她的大招的彈道速度比E快,可以使用RE的連招,魅惑之後接兩段E實現超長時間控制。

9:千萬不要打先手,千萬要留E。

9樓:星星垂眸驚動了舸

首先我不是嫉妒,因為我平時都玩猛男,所以什麼歧視嫉妒等撇開哈。她是我在聯盟裡第乙個不喜歡的女英雄,不知道為什麼就是不喜歡她,感覺沒什麼特色,其他女英雄都是很有故事的,感覺性格故事背景鮮明。我覺得女團四個很完美了,非要拉個她來,而且還是c位……總讓我覺得她是走後門進來的

10樓:

那些獨一無二的英雄技能機制才是這個遊戲最獨特的魅力。每當我們期待新英雄的時候最期待的是什麼?

不就是從沒見過的技能嗎?

有網友說瑟提的技能組合契合,可是真的沒太大的新意。

就連莉莉婭的大招,都帶那麼點佐伊的意思,然而睡眠的機制在佐伊出來高潮一波後就退卻了。

錘石,卡公尺爾,刀妹,阿卡麗,佐伊,派克,巴德,壓縮,妖姬,厄斐琉斯,還有更多一下子想不到的英雄……

一想到它們我腦子裡就有各種有趣的畫面了。

11樓:夏彌

我自己想了乙個自認為更符合Seraphine的技能機制。

取消大招,QWE三個技能是三個音符,參考怪獵狩獵笛的玩法,三個音符以QWE/QEW/WQE/EQW/EWQ五種組合方式,可以形成5個技能。被動是三個音階,當釋放過三次技能後,音階疊滿(必須是三次不重複的技能),第四次獲得雙重施法,如果恰好是進攻性技能,就附帶魅惑效果;如果恰好是保護型技能,就附帶回血效果。請問我可以去應聘拳頭設計師嗎?

12樓:S.Zhang

這很有可能是拳頭第乙個直接重做的新英雄。截止10月16日,youtube 好評差評比已經接近2比1了。之前的新英雄平均20比1.

13樓:名花傾國兩相歡丶

別的不想做評價,畢竟唯一老婆是阿狸。

但是我就是覺得薩勒芬妮的眼睛大小很奇怪,很不搭。

贊同前面回答的,薩勒芬妮的長相沒有記憶點,且僅我個人而言,我還是覺得這張臉奇怪彆扭多過好看,原因就是眼睛太大了,而且就好看這個事,確實不太符合我對好看的認知。

第一次看到薩勒芬妮的時候腦子裡冒出了一張臉,五官比例比較接近,臉型也接近,懂了!

原來薩勒芬妮長得像蒂爾達·斯文頓!

特別是眼睛和其他部位的比例

但無論如何,我唯一老婆還是阿狸。

蒂爾達也比薩勒芬妮好看。

14樓:吃飯

這遊戲後期技能同質化和上手難度提高,變成格鬥遊戲只能選一條,倒不如給玩家賣遊戲外的新意和給新血液賣遊戲內的同質呢。就像現在這樣,感覺挺好的。

15樓:失愛者

我最早看到她的人設,還想著有「旋律」這樣有趣的設定。

比如按qqwe這樣順序按打傷害,qwwe加buff這樣(參考dota卡爾)( ;Д`)還想著跟旋律還能掛上邊。

現在,就這?

16樓:潛泥哈

Q:妮蔻???

W:卡爾瑪???

E:娑娜???

R:伊澤瑞爾???

這玩意兒簡直比莉莉婭還能縫合

除開了被動的雙重施法有點特色以外

但我仔細想了想為什麼連被動都有點熟悉

然後......

沒錯,雲頂之弈

所以現在拳頭出的英雄簡直越來越敷衍了

17樓:星辰之光

之前先是出來個鹿女(我很少玩LOL),然後是亞索他哥永恩,前不久又出了個可近戰也可遠戰的女英雄。

現在又出了乙個?

這齣英雄的速度都快趕上王者榮耀了……

18樓:晨曦dawn

都是粉頭髮歌姬

都是乙個地區的idol

都是表面上看起來純真無暇

實際上背地裡出了很嚴重的問題

破案了,其實這個人是PLANT的拉克絲克萊因

19樓:

今年的縫合怪英雄真的有點多

永恩,縫了劫,亞索,青鋼影

小鹿,縫了佐伊?諾手?

薩公尺拉還好點,起碼玩法是有的。

這次的新英雄?直接照抄琴女?設計師的想法真的是不懂了。

20樓:「已登出」

我來設計一下技能,

被動,「心動之線」英雄與英雄存在心動之線,能被敵方英雄阻斷(第三者插足,類似巴德w能被踩消失),而且有距離限制,如果是男性獲得三分一的全部屬性。隨著等級逐步公升級!

「玲瓏骰子」在身前安放兩個骰子,隊友和角色敲擊骰子倒影的指導數字,隨即爆出數個愛心對應數字,回覆生命值,隨著等級逐步公升級!

「愛神保佑」連線「心動之線」觸發「開心」,「開心」主動釋放,會賦予友軍普通攻擊魔法濺射傷害,崩斷「心動之線」或角色死亡被動釋放「悲傷」,賦予友軍平A攻速加成。隨著等級逐步公升級!

「泡沫之石」角色釋放一塊讓人石化的區域,區域內所有人速度石化免疫百分90傷害,然後繼續站在其中的獲得乙個存在10秒的免控護盾。護盾不減任何魔法普通攻擊傷害。

21樓:嶽玉成

我應該是雷熊版本之後幾個月開始不玩的。

就這麼說。

沙漠玫瑰你說是卡特重做,我一點都不意外。

新英雄,你說是琴女換模型重做,我也覺得挺合適。

做不出來可以不做。

沒必要套乙個和之前很像的模型。

我懷疑這倆應該是本來要重做的英雄。然後今年眼看著都十月了,新英雄還沒訊息,就把重做的方案改改,改個模型,算成新英雄完成任務。

22樓:Abbendis

「這位英雄的誕生標誌著整個體系的崩塌,拳頭再也設計不出有趣的新英雄了。就連讓玩家感到耳目一新也做不到,只剩下通過蹭熱度來吸引流量。」

遊戲史》142頁第7行

23樓:「已登出」

Q,請粉絲唱。

薩勒芬妮對著粉絲伸出麥克風並迅速縮手,如果有粉絲對著麥克風唱出了聲音,則會受到面板攻擊力+20的物理傷害,這個傷害可以暴擊。如果連續兩次都有粉絲唱出了聲音,則薩勒芬妮第三次遞出麥克風時會對前方飛吻,前方粉絲會興奮到飛起。

W,去錄音棚

薩勒芬妮在原地召喚錄音棚持續4秒,錄音棚的超級隔音牆會阻擋敵方一切飛行道具。

E,粉絲互動

薩勒芬妮迅速穿過一名粉絲與其互動,被選中互動的粉絲心臟驟停0.5秒,受到一丟丟魔法傷害。薩勒芬妮不能在6秒內與同一名粉絲互動,因為這樣容易害死粉絲。

R,雨露均沾

薩勒芬妮特別親近那些興奮到飛起的鐵粉,會瞬間移動到他們身邊並唱乙個三連音。所有興奮到飛起的粉絲都會心臟驟停2秒,受到成噸的物理傷害。

24樓:Historian

本以為厄斐琉斯會是新英雄聯盟時代的開拓者,結果沒想到竟然是拳頭設計師最後的絕唱

改朝換代的時候就快到了,火了十年的遊戲也逃不過走下坡路的命運

25樓:EX.Poi

別說這是琴女2.0了。

單說技能機制,光環蹭人,Q的手感,都是琴女獨一無二的遊戲體驗。可比這位女士強多惹。

常規ap玩家也是臍帶了半天。還是回去玩發條狐狸叭。

26樓:謝達西

我家娑娜好歹是大大前輩了吧?

無論是五殺搖滾樂隊還是啦啦啦德瑪西亞都是什麼級別的作品你們不知道嗎?

先天克服困難,我家娑娜這麼努力,拳頭你憑什麼這麼對她還專門營銷乙個花瓶加縫合怪?

不說其他實力,就那消音能聽?

也別蹭kda熱度了好吧,t2團隊賣t1的價現場聽我家dj娑娜不香嗎?

辣雞公司,娑娜娜趕緊解約吧。

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