當今MOBA類遊戲中,你覺得設計得最具有新意的英雄是哪個?

時間 2021-05-06 04:10:38

1樓:劉威

卡爾,著名的dota新手英雄(滑稽),qwe為冰雷火三種球,然後通過不同的元素球組合成不同的技能,一共可以組合成10種技能。

齊天大聖(特指dota2,不是LOL的),猴子上樹以及72變也是獨乙份。

拉比克,俗稱馬比克,dota2英雄,小技能沒什麼,但是大招太亮,拉比克大招是偷取別人的技能,只要用的好,對手的大招就是你的大招。( ˙. )

育母蜘蛛,dota2英雄,特點……和現實的蜘蛛幾乎一模一樣。將現實生物和遊戲結合起來最經典的英雄,沒有之一,不過本身也是眾英雄裡的異類,上場率一直排在後10位,囧。

工程師,dota2英雄,俗稱炸彈人,技能是埋各種地雷和自爆,有炸彈人的局總是會……boom!

阿巴瑟,風暴知名英雄,可以通過附身別人獲得技能,機制極其新穎,獨一無二。

古加爾,技能沒啥特別出彩的,但是雙人英雄的設計腦洞太大了。

普羅比斯,目前在風暴ptr裡的英雄,玩法有sc的味道,造房子和小塔打人。

LOL的克烈的坐騎機制很有意思,乙個會被打跑然後跑回來的坐騎也是其他同類沒有的。

翠神,俗稱綠爸,可以自製草叢還能讓隊友拿額外的紅藍buff。也是跳出傳統範疇的英雄。

其他的……感覺也就沙皇被動是亮點了,蠍子被動很cool,但是真用起來作用沒想象那麼大。

(說出來不怕被打,題主說的龍王其實不算新穎,dota裡有類似的設計,而且龍王嚴格來說也不是用被動輸出,不多說免得引戰。)

2樓:[已重置]

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