《三國殺》系列遊戲中你認為最難用的主公角色是誰?為什麼?

時間 2021-05-30 22:20:30

1樓:面癱君

常備主當然是曹丕啊,上限極高,能打出非常多精彩配合;下限也極低,無腦翻忠臣以至於慢性死亡,甚至盲翻錯忠內導致其直接託管放棄,影響一整局的遊戲體驗。有人主動打你,該不該賣,他是否會多刀,賣了該翻誰。必須對大多武將技能有一定了解以及開局就能對將麵身份傾向作出一定的判斷才能把cp的翻面拿捏好,最後提醒,放逐不是補牌技。

2樓:馬農

劉禪的放權其實很「難」用。

兩個終極難題

1、放誰

需要對場上的局勢分析,以及了解所有的友方技能和價值。

2、放不放

尤其是普通劉禪,只有三滴血,然後先棄後放,所以放了就只能保留兩手牌,並且手裡一手好牌你出不出,你需要對局勢有乙個非常準確的預判,對未來發生的任何可能性做預估,評價放不放的價值。

3樓:

這裡的難用有兩種理解方式,如果說的是"操作難度高"的話,我認為是曹丕。

曹丕由於放逐的強控,使得其賣血的收益非常高,而放逐應該翻隊友還是敵人,應該翻哪個人都是需要認真考量的,曹丕放逐技能的使用效果直接取決於玩家的水平,因此我認為其操作難度高。(路人局遇到過好多曹丕主三牌放逐無腦翻隊友的,哪怕隊友馬上要動)

如果難用的意思是"強度低",那我提名乙個大家可能都不記得有主公技的主公——孫休。

所以誰能立刻想起來孫休主公技是啥

孫休一技能宴誅是弱化版的拆,而且還隨時會消失,而主技能興學是群體小制衡,作為主公的情況下最多只能給4人小制衡(還可能帶內奸),本身收益就很低,而且興學本身能過的未知牌也只有一張,實在是強度不夠。

至於主公技,那都不一定是正面技能。

其他的4血常備主公除了孫亮以外都有防禦技能(張角雷擊,劉禪享樂,曹叡恢拓,曹丕放逐),孫休完全沒有防禦,在這個孫權都被一輪推的時代乙個四血無防禦無先手收益的主公實在是不夠看。

4樓:鷙鶚啄孤鳳

曹丕吧。這個難用我理解的是難以玩好,如果按強度來說難用的話那肯定是標曹劉,孫休,劉決鬥們。如果不考慮強度的話應該是曹丕,這個將很吃對局勢的理解,賣不賣,翻誰,都是需要思考考慮的操作。

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