1樓:雨·創天
魏延主公五血,可以四奇謀,有桃就五奇謀☆⌒(*^-゜)v。怕殺到忠臣就先把將面像反賊的殺到一血,然後自己回滿血,只要牌不差大抵就是順風局了
2樓:紗夜
曹丕。
曹丕作為主流主公,一直是主公將的第一梯隊。放逐翻面的強大控制效果在現在豪將亂飛的軍爭環境裡仍然是乙個限速器的作用,速推不掉曹丕就是反賊全部空過一回合直接崩盤。行殤的強大收牌效果不可忽視,行殤收牌偏進攻,可以為下回合輸出做準備,撿到的裝備也可以在下回合裝上提供距離和防禦。
頌威的收益也非常可觀,當然跟放逐比起來都是錦上添花了。
不是界曹丕,不是界曹丕,不是界曹丕界曹丕在行殤上的改動很好,解決了收不到牌的尷尬境地。但是放逐的改動讓界曹丕的強度不公升反降。翻面與否的主動權出讓簡直是乙個愚蠢至極的選項,對於回合內起爆的武將比如劉焉禰衡留讚這種,在界曹丕血量較高時完全可以忽視一體力一牌的負面,讓界曹丕的控制效果完全失去作用而被衝死。
所以非常不推薦界曹丕。
3樓:林素年
主流的最愛曹丕,其次界權
非主流最愛諸葛瞻,其次劉琦,王異
每個人對於每個武將的操作感和適應度都是不同的,以上的這些對我而言玩的時候更順手更對我路子吧。
4樓:張逸凡呀
肯定是葛玄,王雙,文鴦啊(滑稽)。(圖轉侵刪)
現在十週年都選界曹操,曹叡,孫權多一些,ol上界孫權太難弄,就除去他,加上孫笨,手殺基本就只用曹叡了。
5樓:九頭狗
文鴦主公位多了一點血限之後強度質變,容錯率和生存能力大增,要回覆有回覆要過牌有過牌,可以說啥都好
就是開局三打五有點難受
(文鴦:所以說新殺什麼時候上線魏甲魚啊)
在《三國殺》遊戲中作為反賊如何裝出忠臣的樣子迷惑主公?
反裝忠多用於前置位 路人局 馬良 沒改的馬神 主我2號位反賊神呂蒙起手主開無中然後後置位反賊打無懈我反打一手無懈總計騙到了一張無中生有一張順手牽羊一張南蠻入侵一張酒兩張丈八拍出去的牌 到我回合直接跳回身份打廢馬良。但是僅限於路人局的前置位反賊使用,群內局大家心眼都多。半個橙子百坑講壇局 袁紹主 2號...
《三國殺》系列遊戲中你認為最難用的主公角色是誰?為什麼?
面癱君 常備主當然是曹丕啊,上限極高,能打出非常多精彩配合 下限也極低,無腦翻忠臣以至於慢性死亡,甚至盲翻錯忠內導致其直接託管放棄,影響一整局的遊戲體驗。有人主動打你,該不該賣,他是否會多刀,賣了該翻誰。必須對大多武將技能有一定了解以及開局就能對將麵身份傾向作出一定的判斷才能把cp的翻面拿捏好,最後...
你在三國殺遊戲中見到的最爛的人是怎樣的?能描述一下嗎?
蘇先生 1.不遵守基本的遊戲規則,按自己的性子來出牌。不管身份,只要自己被 欺負 了就只記得 報仇 最典型的是 忠 跳 反 只要主公對他 殺 拆 順 或者 樂 馬上開罵,跳反。而且很多情況下,是他自己選將有問題,比如張角主選張遼,甘寧。2.缺乏基本的牌品,通過聊天提示隊友配合或者直接 指揮 隊友。最...