三國殺遊戲中,輸了就不再玩,會不會提高勝率?

時間 2021-05-06 13:29:17

1樓:MacTavish

10年殺友不請自來(雖然是從數學角度來回答這個問題)如果你沒有學習能力,不妨設你打一局遊戲獲勝概率為p,每一次玩遊戲,到第一場遊戲失敗為止,你一共玩了X把遊戲,你每一次玩的遊戲場數期望記為EX

則對於k≥1我們有:

P(X=k)=(1-p)*p^(k-1)

事實上X~G(1-p)

我們得到EX=1/(1-p)

也就是說,你每次打遊戲局數的期望是1/(1-p)而1/(1-p)與昨天打遊戲獲勝局數無任何關係那你每天打遊戲的局數平均下來將是1/(1-p),其中1局負,1/(1-p)-1局正,總勝率不變

而如果你在失敗的遊戲中獲得了經驗,技術得到了提公升,即獲勝概率pn是關於失敗場數n的乙個不減數列,此時

p(X=k)=(1-p_)*p_^

第k天EXk=1/(1-p_)

第k+1天EX(k+1)=1/(1-p_)顯然EX(k+1)≥EXk

此時你的勝率才能逐漸提高,正好符合我們的俗語「失敗是成功之母」

2樓:

期望一直不變(如果勝率是50%),那麼不會提高勝率。

如果本身勝率50%+那麼期望將會稍稍偏向更高勝率,並且不斷積攢。

當然,好像也會出現偏低勝率的情況,取決於本身的勝率具體超過了50%多少。

3樓:Hassassin

為什麼大家都把這個問題歸為數學問題。明明是個心理學問題。理論概率不變,數學方面研究就沒有絲毫意義。主觀選擇輸一把今天就不玩,相對對勝負會感覺淡化,相對放鬆,容易勝利。

4樓:

不知道為什麼,總有人覺得明天就是新的一天,但下一秒卻不是新的一秒。

明天開始新的一局遊戲和下一秒開始新的遊戲有什麼區別嗎?

5樓:東冶劉維亮

假設每一場比賽是無差別的。那麼你參加所有的比賽的勝敗概率都相同,所以對勝率無影響。

但問題是並不是無差別,勝利了之後會心情愉悅,人愉悅的時候的智商會略高,能考慮更多的細節問題,會打得更好。但失敗了之後,心情不好,打起來總會丟三落四的。

我曾經連續輸了一天,也曾經連續贏了一天。輸的時候,不管是身份局還是國戰局還是單挑,全都是輸。贏的時候,不管是身份局還是國戰局還是單挑,全都是贏。

後來我就按照題主這樣的方式去玩,身份局、國戰局的勝率都顯著提高了。(因為我等級偏高,後來帳號又被盜,所以提高的不是很多,大概這樣玩了兩個月(計算有玩的天數),身份局提高了5%,國戰局提高了10%左右《國戰漲得偏多是因為當時國戰剛出來不久,已有的資料比較小。《在置頂房或公會房十幾連勝那叫乙個爽啊》《為什麼不提單挑?

我單挑玩得少,不能用來當論據》)。

6樓:

我記得初中學概率的時候,數學課本有這個問題:乙個國王覺得這個國家男人少了,就規定女人如果生了女孩就不能繼續生,而生了男孩就可以繼續生,這個國家性別比例會有變化嗎?答案是肯定不會。

輸了就不玩不能阻止這個人連輸,因為他可以連著幾天第一局就輸。所以他什麼時候玩跟勝率沒關係。

如果你考慮online的每天第一局內奸負場不計,勝場+2,那麼勝率會有微微提公升。

7樓:戚夜蓮

我覺得贏是要看技術的技術不好的有可能連續幾天玩一盤就走這樣自己也不甘心

個人這麼覺得的w

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