如何解決輔助遊戲體驗過差的問題?

時間 2021-05-30 20:20:15

1樓:zsy

反正我玩了快七年輔助,唯一的心得就是,不考慮別路優劣,輔助也不拋棄ad去別路開啟局面的情況下,adc實力是下路的底板,輔助實力是下路的天花板。底板漏了,天花板再高也沒用,底板結實可靠,天花板越高越好。

2樓:凹凸

個人認為,作為團隊遊戲,戰地很好地解決了這個問題。

把輔助和輸出結合起來,醫療兵就是步槍手,彈藥兵就是機槍手,修車兵就是反坦克手,插眼開視野就是狙擊手。

很多高票回答都提到了,輔助體驗差是因為正反饋少(殺人這種正反饋多的事都讓輸出占去了),負反饋明顯多(反抗能力相對弱,容易被針對擊殺)。

戰地作為乙個團隊遊戲,這一點把控的非常好,它把輔助的部分分成四部分(血,藍,甲,視野),分給了四個輸出職業,讓四個職業都不能少了配合,但沒了配合也不是不能打。

moba類遊戲按現有模式,輔助的定位什麼的其實是很平衡的,為了給普通玩家增加玩輔助的正反饋或是降低負反饋都會或多或少影響平衡性。一場勝利輔助的功勞絕不小,但是普通玩家很難看出來而已。

最完美的辦法還是把輔助取消掉,將輔助技能分散給其他職業。

3樓:何秋風

差的不是輔助的體驗是根本沒人注意到你然而

你a下兵試試

你雙招都交了沒救下人試試

草叢裡少個眼試試

你把對面打到絲血讓ad去收人頭 ad還死了的時候你試試何止體驗差簡直不讓你活啊! 你的存在就是背鍋讓人家噴得啊我也喜歡上中野啊奈何沒人輔助啊

你去輔助吧從選人開始就要被人家噴到遊戲結束啊你出來一看打的傷害比別人高人家還說來!solo!

尼瑪!就不應該有輔助這個職業啊

4樓:

輔助的躺輸是插個眼套個盾擋個技能時不時朝對面丟個技能髒錢然後被對面超神的中上野殺成狗。

AD的躺輸是玩命補了10分鐘壓對面幾十刀甚至還有幾個人頭然後被對面超神的中上野殺成狗,最氣的是一局輸下來前期被你打成狗的對面AD混的資料比你還好。

你覺得哪個體驗更差?_(:з)∠)_

5樓:海掌門

我從S2開始玩LOL,輔助從剛開始只能出龜殼,凱奇的幸運手然後全身帶滿眼,到後來有官方工資裝和眼石,再到現在有專門的輔助裝備。玩輔助的體驗其實是一年比一年好的。有時候打排位我拿出婕拉或者火男輔助經常可以打出最高輸出甚至可以單秒對面乙個c,輔助的地位提公升很明顯,就是有時候明明乙個人只能插三個眼隊友還指責輔助不插眼,或者ADC指責輔助不保護。

這個版本就決定了ADC的體驗不會很好,跟輔助沒什麼關係(除非是那種完全不會玩輔助的人)。所以,玩輔助其實體驗很好,只是隊友對於輔助的理解讓你覺得輔助不好,或者你本身輔助玩得就不好。

6樓:yamashiro

lol裡

先說一下,出ap,琴女單殺大部分adc不是問題的,QARQA傷害相當高。還手之力都沒有

對於我來說,只要上單/打野肯玩坦克,團隊不缺控制就好了。

最重要的是:別讓我一樓或二樓輔助。這個是最jb氣的。

7樓:

說說我為啥開始打別的位置吧。 本來沒什麼,輔助也可以玩的很開心。不知從什麼時候開始, 網咖出了超神送飲料,五殺送100網費活動。

勞資一次沒得到過!!!憑什嘛啊,然後放棄輔助去打中單, 飲料網費大大滴。(現在好點了,用一些輸出高的輔助也可能超神, 五殺是不太可能嘍)

8樓:郜宇軒

個人感覺現在的輔助體驗可比以前好啊,不用想著補兵,盯著自家和對面的adc和小地圖,或強勢出擊消耗對方,或後手控制保護自家adc,時不時來個精妙操作溜死越塔打野。打團時,或果斷開團留下對面c位,或緊隨自家保護嬌弱的c。

想想幾年前,那時候每個英雄插眼是沒有限制的,輔助就要負起點亮全圖的作用,裝備什麼的都給眼讓路,打團時放兩個控制就可以準備躺屍了,對方刺客追著殺,毫無反手之力。

現在adc有多慘我就不說了。。。求拯救。。

9樓:九尾妖狐

這是乙個相對弱的位置,除非你自己強大起來。

我風女的最巔峰期是是五十多場的時候勝率71

那是我打輔助遊戲體驗最好的一段時間。

逆風局輔助,尤其保護型輔助,能為你做的太少了。給你最後乙個盾,加最後一口血。

然而有些玩家看不到這些,眼裡只有人頭人頭人頭。人頭數即是正義,沒人頭等於沒貢獻,說實話,太低端,

輔助,有的時候不能選擇自保。c位能活就是政治正確。

你永遠不知道可能有些輔助在閃現大的時候是給予你全部的信任,因為我已經沒有技能可以退回去了。我做這些只是給你乙個翻盤的可能性。

如果結果還是不理想,那還望海涵,我也有責任。但我還可以最後給你乙個盾。

所以下路真的很考配合。

題主想提公升輔助的遊戲體驗最好的辦法還是開黑,找能配合得來的或者你信任的人一起遊戲。

題主也可以考慮一下別的位置,單人線最好,c位發育起來遊戲體驗會大大提公升。

遇見扶不起的路人adc,我只想仰天長嘯,我剛剛到底為什麼要選個輔助?

開黑吧樓主,或者自己給自己當c位。

10樓:

體驗差?只能說這種場控的感覺你並不能理解。各種輔助的打法都不相同,但是根本思路是一樣的,讓我們這邊打得爽,讓對面很不爽。輔助的對手是對面五個人,是大局觀。想想我都爽翻了。

不行,我得打局ADC「冷靜」一下。我做夢都想碰到乙個好輔助。(淚)

11樓:薛峰

問題的本質是缺乏直接的反饋。

解決的方法就是直接反饋,插眼看到敵人立刻獲得金錢和經驗值,加血獲得經驗值,給隊友套盾獲得經驗值,買雞獲得經驗值。。。。。

12樓:克洛伊

我覺得LOL可以參考DOTA出個掛機後分裝備的系統,昨天晚上打了把匹配,原本想和朋友雙人下路我ADC她輔助娑娜,進去後被隊友秒選了ADC,朋友不喜歡輔助別人。

OK,我輔助,強勢的祭出機械人

下路殺穿中路被殺穿,被殺穿就算了,我方中路拉克絲,對手男刀,男刀Miss不報gank全場,打野噴中單為什麼不插眼(全場插了3個...)還不報Miss,ADC竟然火了!!ADC掛機了,說打野罵了他朋友

EXO?

退一萬步來說也是你朋友有錯在先而且打野沒說髒話頂多口氣衝了點吧?

ADC被我養的肥的流油前期5-1的優勢就這麼掛機了...

如果能出個分裝備系統我還能撈到點經濟我出點法強啥的,說不定3V5還能翻盤(以前有過機械人3V5翻盤經歷)結果當時為了保護ADC我出的是眼石+山岳+救贖這種保人裝備,唉,欲哭無淚。

說一下之前的機械人3V5翻盤,很久以前了兩個隊友掛機,其中乙個也是ADC,我那把玩瘋了雙輸出流:20層殺人書+20層殺人刀+無盡+飲血+帽子+中亞,中路一波團對方直接投降

13樓:Blur

首先,現在大多數強勢輔助都是你說的那些「特殊英雄」。

其次,你要是玩個風女奶媽娜美跟adc混,覺得體驗過差,那你不能不玩這幾個英雄?選個錘石布隆遊走gank或者火男火女婕拉螞蚱球女殺人打團多有意思。

14樓:週大丶

這個版本輔助體驗真的不差,差的只是ADC的體驗,你輔助跟著ADC走,體驗就跟著一起差了。

有一句話講得好:狼行千里吃肉,狗行千里吃屎。我現在玩輔助都是跟著上中野走,跟著狼走才有肉吃,跟著狗走只能吃屎。

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