如何評價《刺客信條 奧德賽》的「故事創作器模式」?

時間 2021-05-30 04:15:07

1樓:墨水

玩了幾個別的玩家創作的故事,其中外國玩家的都是殺殺殺,沒啥劇情,在瀏覽故事時,專門搜了下中文的,中文的故事不多,熱門的只有兩頁,有幾個是用了網路熱梗,比如蔡徐坤王朝,馬保國,選了評價比較高的乙個國內玩家創作的「為了祖國」的故事玩了下,倒有點意思。

最近在讀《水滸傳》,這玩意要是創作自由度足夠高的話,完全就可以拿三國,水滸,紅樓夢的劇本來創作故事,來個赤壁之戰,火燒連營,三打祝家莊什麼的。

有點躍躍欲試,但英文太菜,後面花時間研究下。

2樓:cris7

emmm。。。暫時故事的質量還是不咋樣的,第一次嘗試任務,進去就是一大堆人在打架,殺乙個人就算完成乙個任務,金幣經驗滿地暴。。我13級直接公升到15級了。

沒有任何難度和劇情。。。也不知道出現在地圖上的創作故事是按什麼標準篩選才會出現的。應該適當設定一些門檻吧,不然大家一臉懵逼進去,很快就會對創作模式失去興趣。

3樓:進擊的過氣少女

除非有玩家特別推薦,我不會嘗試第二次故事模式了。

編劇能力問題。編出好的故事其實很難,尤其是在僅有簡單對話的情況下。反正我上次玩了那個斯巴達國王給的任務就完全沒體會出什麼東西。任務完成也沒送我什麼,連藍裝都沒有。

任務提起不友好。還是那個斯巴達任務。國王讓我去毀6個希臘的supplies。

我以為是毀物資箱,據點裡都有的那種,看地圖也沒什麼現實。於是就去屠據點。然而燒了一堆箱子任務還是0/6。

我幾乎絕望。後來還是機緣巧合,開啟地圖放大整圖搜才知道是在雅典周圍十分分散的幾個點裡的才算。

至於「我覺得不行我上啊」這種問題。我目前確實沒啥好故事。唯一有點想法就是總想讓希臘軍和斯巴達那兩個給主角軍印任務的npc相殺相愛了……

4樓:劉陽

ODYSSEY都已經開始神話了

我猜育碧以後可以聯動魔法門

比如:《刺客信條:埃拉西亞的光復》

《刺客信條:恩洛斯的鐵拳往事》

《刺客信條:羊鳴教的崛起》

《刺客信條:天堂鑄造廠的鑄造族》

《刺客信條:埃里的禁忌森林》

至於為什麼殖民星科洛尼會有刺客,是觀察者宇宙飛船捕獲帶來的。

5樓:

一方面是好事,覺得故事不爽可以我行我上。

另一方面,官方的心思很司馬昭了。這個專案其實是有想在玩家裡挑選潛在優秀劇本,甚至是優秀編劇的可能的。

我其實更加期待的是或許不久或者很久的將來,能夠出刺客信條遊樂場模式。加上地圖編輯器。

不過我不知道語言問題怎麼解決。不然這個自定義故事其實還是很有門檻的。。。

6樓:

剛看到這個更新預告,有點好奇他的創作有多開放,如果能自己做互動動畫就好了(我要當希臘炮王嘻嘻)。

相信很多老炮第一反應是:我可以睡阿斯帕西婭了、我可以睡姐姐(弟弟)了,更有甚者怕是對蘇格拉底、希波克拉底甚至大流士動起了想法(手動滑稽)

咳咳,正經的說,還是有玩家補一些希臘神話故事的梗的吧。考慮到dlc亞特蘭蒂斯已經出現了冥王哈迪斯(我不知道為啥總是翻譯成黑蒂斯,咱不懂就問,有大佬給我解釋一下嗎,是我孤陋寡聞了嗎)和海王波塞冬(有點帥的,怕是又有很多人想睡他),下個章節出宙斯我覺得都莫得問題。那麼你看官方自己都放出這些神話大牛了,玩家不補一些民間故事咱還好意思當個縱橫希臘世界的馬拉卡嗎?

另外,覺得這可能也是官方對玩家吐槽【ODYSSEY劇情是美工做的】 的一次反駁:你行你上吧

筆給你,紙給你,模擬器我們幫你做,你去做讓人心動的故事線吧,做得好說不定我們就省了一筆文案、設計和頭髮,直接加到下個更新去了~(可以說是難得的互動了)

如果能補一些名人的故事可能會有趣很多,上次看貼吧有個老鐵說看到希羅多德感動的要哭了,可是一看沒有修昔底德又很難受,那麼這次玩家可以自己爽了~

期待能看見各大神的故事線設計

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