《三國志13》已經正式發售,玩過之後,大家有什麼感想,覺得有沒有達到期望?

時間 2021-05-29 23:44:50

1樓:暴怒之刃

朕苦心經營川中,南蠻,國庫豐盈,兵強馬壯,劍指中原!

滅馬騰,破司馬,擊劉備,進洛陽,得玉璽,登大寶,竟被孫堅老兒打敗,大軍皆在川中,道途艱遠,肱股之臣竟坐看朕被囚階下。

朕不服!

2樓:梨梨

我是乙個妹子,所以玩遊戲注重的點有可能更多的是畫質、cg。

總體而言,比起11得水墨畫風格,13的畫質上公升了不少,cg的風格也多是3d近似無雙。人物立繪也有內政和戰鬥兩種,我覺得在這方面肯定是用心了的。非常值得一提的是開始選單背景,bgm渾厚深重,配上黃沙漫天的情景,非常有歷史感和代入感。

劇情動畫、人物講話時候都有字正腔圓的普通話,可惜講的都是大白話,可能更適合只玩過遊戲的玩家吧,對三國感情很深的我還是更想要有古風的念白。所以13在視覺效果上是值得肯定的。

不足的地方在於,比起10角色扮演可以在野默默種田看時勢發展,可以仕官,可以叛亂倒戈,可以自領流浪軍等等,13顯然是有心去做而未到位,首先在野基本沒有經濟收入,所以只能仕官或者當君主。撇去君主不談,只要是一般武將,不久就能任命重臣,又變成勢力扮演了。拿軍事重臣來說,基本就是君主的選項,但你又不能外交,所以等人來打的時候,系統也不會防了,只能等自己來安排。

13的角色扮演顯然沒有到位,不能在野我覺得很難有不同的生活,仕官又會變成閹割版的勢力扮演。

預告時候的畫面和重臣系統非常吸引我,可是重臣系統還蠻雞肋的,畫面倒是值得肯定。可玩性不是很高,光榮想要表現武將人生的不同可能也沒表現出來,不過畫面的確很美,一半一半吧。才剛開始玩,沒搞懂關係圖,也不知道怎麼登庸武將。

一點拙見,多多指教。

如何評價三國志13剛發售即被破解?

謝東君 我自己買正版,但不排斥玩盜版的人,排斥的是,那些沒正經工作,拿著不高的工資,整天拿錢買遊戲,卻沒給父母買過好東西的人,去嘲笑沒有賺錢能力而想踏踏實實玩遊戲的內些人 乙個遊戲又如何?先看看你家電腦系統是正版的嗎?你家的office有正版嗎?如果不是,又有什麼資格埋怨別人玩盜版?就連你看的毛片都...

如何評價三國志 13 pk版?

hu york 三國志13PK是對三國志13的一種妥協 三國志13從軍事上的設定是三國志系列裡最為真實的遊戲,不能增兵,兵力需要各城集結,非常符合歷史。中原的人口優勢也體現在中原密集的城市群上。所以自古中原必爭之地。但是三國志13也有很多不真實的地方,比如運糧不會有損失,比如行兵數量不受地形影響。這...

三國志13中,如何克制虎豹騎?

Belisarius 槍兵 首先槍兵打騎兵有兵擊,而騎兵打槍兵不僅本身就沒有兵擊,且即便帶隊武將有豪傑技能,還是打不出兵擊,所以天然具有優勢。與此同時,虎豹騎的特性是 兵擊時降低士氣 因此你用槍兵打他,意味著虎豹騎不僅沒有兵擊優勢,還失去了特性優勢,幾乎全面劣勢。事實上,對陣北方集團的勢力,基本都要...