如何看待爐石傳說可能會實裝的通行證模式?

時間 2021-05-29 23:37:17

1樓:二營長我是友軍啊

太貴玩不起就不玩了唄,難道還真的靠玩爐石過日子啊。乙個版本下來預購就三四個橙卡,主流陣容都不一定能湊齊,要想湊齊還得乙個388才行,然後還有通行證,加起來乙個版本差不多有一千了,暴雪圈錢有點狠啊。

2樓:優谷

隔壁昆特開旅程,就算是cdpr也被亂噴,別說這幾年褒貶不一的暴雪了。不過實際上這種模式是大勢所趨,但凡是個網遊手遊都有,搞了也能理解,但爐石內部商店也搞了有些時日了,明碼標價直接賣也未嘗不可

3樓:小老虎hafuhafu

個人認為,通行證推出的目的是為了逼迫玩家氪金。

如果按照帖子中所說,「新增的功能可能會取代基於日常經驗,成就和日常任務的獎勵」。這意味著在乙個通行證的時間裡(四個月,與乙個新版本同步),玩家可以獲得的金幣將大大減少。

在當前的版本中,

我作為一名輕度玩家,在四個月(120天)的時間裡,通過每天做任務和三勝獎勵大概可以收穫6000+金幣。等到了下個版本,這6000金幣就是60個卡包,起碼省下來了個328。如果運氣好,開出了想要的橙卡,新版本都不用氪金了。

而在通行證中,

100級總共是3990金幣,只相當於下個版本的40包。40包大概也就2-4張傳說,想要一套適應新環境的卡組肯定得充錢。而且,「每週最多能獲得9000個經驗值等級100需要經驗值總數為145000」(14500除以9000等於16.

11)。這意味著你必須幾乎每一周都要把經驗肝滿!如果某一周很忙,感覺可能肝不完,想要加速還得買個通行證會員。

從沉沒成本的角度而言,最保險的辦法就是新版本直接買通行證會員!

總而言之,這一來一去就多了兩筆支出,乙個是(本可以省下來的)下個版本的預購,乙個是(為了大滿100級保險起見買的)通行證會員。

4樓:去天堂也打的

如何看待通行證模式取且僅取決於每日任務是否取消。儲存皆大歡喜,不儲存除非通行證模式獎勵之豐厚完全覆蓋住了每日任務。比如每天贏得三勝,就可以加500經驗,然後領個卡包或者100金幣啥的。

5樓:

咋說呢…這個遊戲本來就像鬥地主,需要多人維護,不像其他遊戲可以單機騙氪佬。如果獎勵砍了2/3,無疑就是逼退休閒玩家。那麼遊戲我覺得會很難維持的。

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