如何看待爐石傳說9 1補丁改動?

時間 2021-05-11 14:32:25

1樓:背對疾風吧

我們只著眼於德魯伊的問題,但是設計師的想法是KTF版本沒有新思路,只有老思路的強化,這是與標準模式求變,求玩家樂趣不相符的。所以為了給KTF設計師欽定的新思路開闢道路,徹底打破現環境的一潭死水,就必須把所有有強度老思路都砍了,不然環境還是會持續僵化,而且這妨礙暴雪繼續賣卡包。在暴雪的思維裡,標準模式就是應該換乙個版本多加入幾個思路讓環境徹底的變一變,這樣遊戲才會有趣,卡包才能賣得出去(起碼他們是這麼想的),最好大家都在玩欽定,而且每個版本的欽定強度都沒大問題,至於九職業平衡都在其次。

所以這次改動的真相是,玩家們對於設計師的欽定不買賬,暴雪強制砍卡要求玩家們重視自己的欽定,典型的暴雪教你玩遊戲。但是,安戈洛的成功是在於設計,KTF的失敗也在於設計,你想用平衡來拯救乙個設計失敗的版本,呵呵

2樓:Bonjourpork

bb不講辯證法不懂唯物主義只知道cool,一會極左一會極右,該改的地方打死不改,以前的優秀設計瞎改。進攻時的冒進主義,設計出的卡要不超模到沒模要麼湊數都沒資格。退卻時的逃跑主義,簡單粗暴退環境,不光新手,對一時不玩的老玩家回坑難度也不小了。

發言從來不調查,並沒有好好吸納群眾意見,嚴重脫離群眾。政策上不光壓迫貧農中農,連富農和民族資本家怨氣也很大。我覺得應該開個遵義會議把bb搞下去。

什麼暴雪國際都是苟屁,我要求成立中華暴雪蘇維埃!

3樓:武翔宇

大家都在噴改的如何不好各種黑的小段子以及在各種昆特牌怎麼怎麼良心還有自己打算棄爐從昆的想法作為乙個內側付費玩到現在沒斷過的玩家我要洗一波暴雪即使削弱所有卡或者所有經典卡我也不會走矬子裡拔大個天梯總會有乙個霸主以及幾個反制卡組我全卡什麼強我抄什麼德還是牧還是術士根本無所謂甚至都不用我思考什麼最強我只對有全卡七八成的玩家說一句你不走也許一段時間後你就能加入我的行列而你走了對我而言反倒是正收益因為走了老的來了新的我又可以割韭菜欺負萌新上分了…… 以前有句話爸爸你怎麼改我都不走誰走誰孫子……

4樓:招財貓z

什麼時候削弱?該削弱誰?該怎麼削弱?

這三個問題,暴雪只答對了半道題。這是從地精末期入坑以來,最讓我心寒的版本了。我寧願回到加基森去玩猜拳,也不願意面對現在綠油油的天梯環境。

5樓:青空

小斧頭被砍……戰士:mmp老子下海也是被你逼的!

啟用變成了硬幣,這和盜賊偽造的幸運幣的區別在哪兒?設計師你好可愛傳播瘟疫多了一費,德魯伊就笑笑:削了又怎麼樣,我德魯伊就是為所欲為!

狂野和標準天梯依然是德魯伊家族內戰,有區別嗎?!!!說教做人就教做人~

3費變呱削成了4費……法師:???這麼說老子的變羊其實虧大了?!

魚人領軍被削……見鬼了,看來在魚人大軍的9種形態吊打了汙妖王之後,暴雪終於意識到了問題的嚴重性……

最後我想起了暴雪爸爸曾經說過的話:我們不會對經典卡牌做任何改動( ﹡o﹡ )

6樓:流行林林林

海盜戰那麼一成不變的卡組削一下有問題?砍了二費曲線以後不會給你補充?無腦噴有意思?總是各種揣測BB想怎麼怎麼坑錢,什麼品質的人就會有什麼品質的想法

7樓:兔鍋

這幾張的削弱其實都沒有什麼問題,哪怕是爭議最大的小斧子如果放在海盜戰巔峰的時期也不會顯得過分。

然而問題是,玩家們認為現在最難受的是德魯伊統治天梯,青玉德,快攻德,牆德,等等一系列形態各異卻強而有力的卡組縱橫天梯。

真正做到了乙個職業打其他八個,內部完成了系統迴圈。

天梯只有一種顏色

其他職業的玩家覺得不爽,德魯伊玩家玩久了也覺得無聊。

我們都覺得應該要修改了,該把天梯從綠教的手裡解放出來了!

這也是這次修改的起因。

然而,設計師們依然我行我素,

他們,似乎並沒有拿我們當回事。

做出的修改也好,給出的理由也罷,從來,從來沒有直面我們的訴求。

這種感覺就像是去醫院看胃病,醒來醫生拍拍我的肩膀,親切地說:我們已經幫你割掉了闌尾,順道治好了困擾你多年的包皮過長~~~是不是很coooooool?

cool個鬼啊!

設計不好不是問題,侮辱玩家才是

8樓:痴肥

都不用拿老玩家的眼光去看,隨便哪個搓了倆月爐石的生瓜蛋子都看得出來這個補丁就是****的挖社會主義牆角薅社會主義羊毛。

削弱啟用?謝了您吶,以後我法師看見瑪法可以放心留任務了。

削弱小虎子?我天,您幹嘛不搞下大副呢?回回都輪到他出場,戰士現在都光膀子幹衣服都不穿了。也是,得等到下個版本自然退休,現在給人懟走既丟錢又丟人。

削弱妖術。(好像我還帶一樣……)

削弱瘟疫:加上啟用,德魯伊其實可以說是整整慢了兩回合,打快攻更不好打,考慮到下海的戰士沒了斧子,中速獵恐成最大贏家(雷克薩:對不起我沒有不是我!)。

冰箱進榮譽室?我告訴你們乙個秘密,謝娜的塵比張杰多。

基本上,該強的還是強,該隱藏的還是坐在一旁,所以如果版本改動不能為這個遊戲帶來更好的體驗,那麼意義何在呢?

ps:為牧師和薩滿打call,反覆為牧師和薩滿打call。

9樓:鄒凱

不請自來

這還還有什麼好說的,從刀油賊開始玩的信仰賊玩家。拔刀被砍我轉藍龍賊,大帝沒有我玩奇蹟賊,隱藏沒有我玩任務賊,好啦賊沒得玩了,憑良心說賊有幾個卡組進過t1,轉戰昆特,暴白真的扎心了。

10樓:管耀宗

從war3到sc2到爐石一路玩下來,感覺暴雪爸爸的思路就是什麼強就nerf,有些中槍的元素還能玩玩,有些就直接沒法玩了。一味的nerf卡讓人感覺玩家越玩越差,玩著也沒勁。

對比就是dota,補丁大多數都是buff,加強完的遊戲元素讓人玩起來感覺越變越強,可玩性也強。

爐石的牌池不小,但存在很多逗比,更別說出現完爆的卡,就不能加強一些冷門的卡增加可玩性?

11樓:孤獨的關廁者

我比暴雪聰明一百倍系列

終極感染,抽三,招四,打五,回六。(還可以用,/招四還克制牧師呢)啟用,2費,僅在本回合獲得4個法力水晶。(限制加基森六費開刷,而且不妨礙星界溝通)

青玉護符,洗兩張。(降低刷牌效率,過早刷容易斷掉)或者直接洗三張到牌庫底 ,不到底不讓刷。

小斧子,2費,3/2,戰吼,對面獲得五點護甲。

領軍,4費。(感覺以前全場互相buff的魚人更有趣)瘟疫和呱改得沒問題。

12樓:chaos

本來不太想答的,都是看到有那麼多又這又那什麼解除安裝退坑轉戰昆特牌,對此只想說,好走不送。

加基森版本開之前入坑的,對上古版本了解的不多,但是也知道,戰歌削成廢卡的時候,一群人嚷嚷著爐石藥丸,要退坑;加基森版本,海盜戰、青玉德橫行,一批人同樣嚷嚷著退坑:女王螺絲力代隱藏進榮譽室,一群人嚷嚷著退坑;冒險模式變為免費並改為推出卡包,一群人嚷嚷著爐石藥丸,要轉戰隔壁昆特牌;這次版本改動,雖然有些改動的確不盡如人意,總有那麼一撮人嚷嚷著要退坑。但到現在,爐石亡了嗎,沒有.

爐石不火了嗎,我不太清楚,不過看看暴雪的財報感覺我挺為錢包痛心的。那些想退坑的趕緊退吧,反正每年都有新人加入,多你乙個不多,少你乙個乙個不少,那些渴望環境一成不變的才是滑天下之大稽。反正我現在還算乙個渣渣,一般情況天梯打到10級就懶得打了,你們走了,說不定哪天還能混個低保呢。

現在改動還沒實裝,真正改動之後再說吧,看看這些改動到底正確與否……想想那些一分卡,什麼芬傑,盜賊任務,還有傳說中的獵人任務,術士任務,小心被打腫臉

13樓:像堡壘一樣講話

本來不願意把退環境的橙卡分解的,因為說不定還能再玩到。比如地雷戰之類的。

但這次我決定還是分解了吧,畢竟這遊戲。感覺命不長久了。能玩一會兒是一會兒把

14樓:羅沾

我點開補丁一查,這補丁沒有廉恥。為所欲為的文字裡面都寫著「你爹,打錢」幾個字,我橫豎睡不著,仔細看了半夜,才從字縫裡看出來,這個網頁都寫著幾個字「來盤昆特牌吧!」

15樓:平澤中野

基礎卡在我眼中一直都是乙個職業的骨架。有了基礎卡的基本強度和特色才可以去構築一些有趣好玩的卡組,才有了九種不同職業的樂趣。

如果因為某些除了贏下比賽毫無樂趣的套牌削弱基礎牌,讓其他可以帶給玩家樂趣的套牌也變向被削弱,請問設計師削弱的是玩家的人數嗎?

基礎卡本沒有錯,錯的是設計師罷了。

16樓:擼貓達人

測試階段充值的老玩家來說幾句。

每個版本都兩個328,冒險模式全買,算是給足暴雪爸爸面子了。

這次的改動可以說,是動了爐石的核心理念。我也決定棄坑了有些牌太強,加費減身材,可以理解。

要賣新牌,每年退一些牌,來一些新玩法,可以理解。

有些老牌出場率太高了,新牌賣不動,出榮譽室打自己臉我也理解了。

這次改動,不想著怎麼做好新牌平衡,不想著削弱終極感染,你最差也把小斧子和啟用關進榮譽室吧,怕人不摸錢是不?直接砍一刀,沒有小斧子叫什麼戰士?啟用加乙個水晶還叫德魯伊?

沒冰箱還叫法師?

naxx時代動物園橫行,當時誰說小斧子和啟用強怕不是要被當成智障,怎麼到了這個版本就變的非是削弱不可,這是為什麼設計師你心裡沒點逼數?

出強力新牌—騙氪—開始沒人氪—上版本強力牌爸爸給你廢了—被逼氪金新牌—新牌開始強無敵,天梯一大半人在用—為了平衡,削弱老牌。

崩了,這遊戲快編不下去了

如此不要臉的套路出現在金字招牌暴雪身上,我也只能粉轉路了。

17樓:淵亭

不會再充值了

本人牧師玩家

風裡來雨裡去除了精神控制牧師從來沒被砍過什麼當然牧師也從來都不是天梯主流

十費終級傳染我覺得沒什麼不能接受的

啟用惹誰了小斧子何罪之有

莫名其妙

18樓:穆小瘋

喜報喜報!

啟用被削,小斧子被削,傳播甲蟲被削,領軍被削!

海盜戰,青玉德,魚人騎不跌落才怪!又到了我快攻德橫行的時候了另外:到現在為止基本卡被狂砍不止,啟用被砍,小虎子被砍,妖術被砍……真害怕你們以後把魔爪伸向寒冰箭火球這樣的,大概以後基本卡再也不能代了才好

19樓:

我覺得挺好啊,噴子們肯定沒玩過爐石,罵設計師的先下遊戲,反正我是不會安裝回來了。

退坑早的人看著玩家們吃翔,原本是觀望,現在反倒成了慶幸。

20樓:依然

玩了兩年爐石,不長也不短。

這次削弱,傳播瘟疫比較合理。

魚人領軍,削弱其實也算合理,畢竟海盜也是3費加1加1的卡,魚人加2攻不加血,個人覺得合理,雖然是一張很早很早就存在的卡,畢竟現在魚人卡組加強了,以前都沒人用,現在削弱也說得過去。

再說說妖術,我覺得這是一張沒必要削的卡,但是拿起他卡對比,那就是羊了,羊4費變11,妖術變乙個01的嘲諷,我心想,你怎麼不把羊變3費,可能策劃考慮羊變3費給法師太強了,但是這樣削,加了一費,我能接受吧。

再來說說德,啟用的削弱真的是個笑話,啟用是德的特色,現在搞得和賊的硬幣一樣,啟用加2費給當前版本的德確實強了,那是因為那張終極感染太賴皮,其實完全可以削終極感染,改成10費過3牌,乙個55站場,加10點護甲嘛,不是很好嘛。

最後小斧子,真的沒有對比就沒有傷害,現在海盜戰遇到也不多吧,你要加1費,說砍海盜戰的節奏,也可以,那你再加一點耐久嘛,再說戰士又不是只有海盜,斧子難道不是為了幫除海盜戰意外的戰士卡組搶節奏的嗎????我覺得砍海盜戰的節奏,不該削斧子,可以考慮削別的卡。

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李老王 削得太過,但是結果並不差。新版本上線一周後,環境還是沒有什麼變化,依舊是上版本末期的樣子。這次暴雪削了三種組合技卡組,結果就是觸動了眾怒,削廢乙個職業就退遊之類。但是結果還不錯,各種卡組重出江湖,奇數戰也是終於崛起了。總之,這次削卡極大的改善了環境,雖然有點過。總之削的思路正確。下面是幾個我...

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從前然後 估計爭議點在於伺機待發的削弱。我覺得合理,畢竟啟用都變成硬幣了,你伺機待發還能給法術減三費有點說不過去。有人該說了,那伺機待發只能針對法術起作用啊,泛用性沒有啟用那麼強。是,沒錯。那麼現在整個天梯 狂野 標準 有不帶伺機待發的賊嗎?應該沒有吧。泛用性強,賺三費,節奏強也不是這麼個強法。伺機...