1樓:紀元
能前期噴火龍和一些雜龍加蠟燭騎士的打工能力還可以龍的核心都在五本六本
這版本卡池變深的原因,大家基本不會在三四本待很久,昇本壓力也不是很大。
運氣好的話找到核心大龍,入人疼的很。
2樓:ayasuka
先回答問題,「大量與巨龍英雄和隨從的加入能否撐起乙個流派」,毫無疑問可以。但是這個流派是否值得一玩,或者說是否值得拿來上分,個人認為這是有待商榷的。
1.龍陣容的特點是什麼?前期強勢,成型後沒什麼缺點,但是在中期經常找不到核心來構築陣容提公升戰力從而顯得十分乏力。
這一點從新增的隨從就可以看出:一星兩星酒館的噴火龍、23牆、翻倍龍、刮痧龍都是紮實能拿的好卡,五六星的拉佐和卡雷毫無疑問是真正的C位。但是除此之外呢?
除了剩下的聖盾龍、藍龍人可以算得上值得一拿(或者一鎖)以外,基本上就都只剩下拉跨玩意了。同時,中期龍隨從間的配合又幾乎沒有(我能勉強想到有強度的只有聖盾龍+龍人執行官),這導致傳統玩法上的銅鬚戰吼/瑞文亡語體系毫無收益可言;假如玩混搭流強塞瑞文銅鬚呢(此時必然會外掛程式一些雜牌),又會出現5/6本出現佐拉和卡雷猶豫到底該不該拿的窘境。即便拿了這兩張牌,它也不是當場質變,在還未發力的過程中又很可能被人入死(畢竟除了大哥剩下的打工仔都顯得不太夠看)。
我們不妨把龍和魚做乙個對比:同樣的前期強勢、中期乏力,同樣需要高等級酒館,同樣是非常看臉...真的有棄魚玩龍的必要嗎?
這個問題其實也並非要完全持以否定的態度,因為戰棋的環境並不是一成不變的。之前避魚不及,最根本的原因就是除魚以外的所有套路都都能在三本及三本前找到陣容核心(無論是真核還是偽核):機械的衛士,野獸的小媽,惡魔的粉綠噴。
尤其是機械的氾濫更使得魚人難以為繼。而現在呢?
2.我們將目光轉向另一處改動:棋子的移除。
聖盾三傑(紅色警戒、吵吵、鬧鬧)的移除影響最大的固然是機械,哪怕沒有衛士只要買幾個聖盾金剛狼/磁力一下就能形成可觀戰力的時代一去不復返了。不只是機械,野獸套路同樣也受到了打擊:通過聖盾牆降低對面命中老鼠/小媽概率以保求下限的團戰也不存在了。
而惡魔還沉陷在小綠削弱的打擊中無法復原。可靠的聖盾嘲諷隨從的退場導致團戰的不確定性增大,導致下剋上的局面頻頻出現,「停本買怪提戰力」的做法並不一定奏效。進一步的,所有人都找到了答案:
昇本。本來從三本就可以開始基本定型的陣容現在經常到五本還一地雞毛。於是,強勢英雄的優點進一步被放大,諸如弗丁、薩隆之類的英雄利用其穩定高效的技能佔盡先機,常常能扭虧為盈;而白板英雄呢,只能一邊在五六七費祈禱著鮑勃發子嗣老鼠一邊卑微求和。
在這種「打不過要昇本、打得過更要公升」的流氓法則下,高星發力的龍和魚人自然能占有一席之地。但就像之前所陳述的,野獸的大狂戰斧,機械兩個衛士,惡魔的金噴,仍然有可能使得龍/魚發育期過長的陣容胎死腹中。我個人是非常欣賞魚人的設計的。
在我看來,一局遊戲中確乎需要存在一位(且僅一位)天選之人表演現場印卡,獲取勝利——曾經的答案自然是魚人;誰能抵擋銅鬚巨殼龍出聖盾劇毒的快感呢?伴隨著昇本正在成為環境趨勢以及各個曾經在前期就不可一世的種族不同程度的削弱,戰棋似乎要迎來乙個更為平衡、也更加跌宕刺激的新局面。
3樓:不辣的皮皮
龍已經是個流派了,毋庸置疑
現在龍體系其實有點自閉,但前中後期都比較強勢龍現在顯得較弱的原因,其實是:
大家都覺得龍好玩,搶著玩,酒館裡搶不到。。。而龍體系又比較封閉,所以湊不起來,強行湊,就是弱,不如老老實實玩爺請求支援
4樓:
5000分不到的菜雞表示
龍很強勢
後期經常能看到對面2個拉佐格爾已經50+了,而且還有聖盾除了時間管理者這張我覺得基本上就是湊數...用處需要仰仗大神開發其他卡基本上都能有用處
卡的好壞都有人說過了
我倒是覺得目前最大的問題是
龍成型太難了
鑑於最近8個人有5個人在玩龍....而且部分還有定向搜尋龍的能力這樣一來
反而其他體系成型更加容易了...
成型的魚人(劇毒+聖盾)依舊無解,當然前提是你能活到魚人成型...
但是最近2天很容易成型
因為大家都在玩龍
畢竟玩了5把
已經2把吃雞了
順便一提
我覺得3費的喬治很強
至少能恰爛分....
5樓:Jarrive
撐起乙個流派肯定可以的。
不然那麼多龍牌僅僅是因為「我們覺得這樣超COOOOOOOOOOOOL」?
強度,一般,後期身材養起來比較困難。不過「其他的」惡魔流派因為某個加攻擊龍而變得更強,雖然我沒遇到。這個是今天剛玩的。8個人5個龍,1個機械,1個野獸,1個惡魔自己感覺一下吧
6樓:
不好說,龍沒有聖盾BUFF(不是說沒有聖盾,有盾的身材不好,此外6星全體聖盾太難了),沒有狂戰,沒有亡語,大也大不過惡魔。攻擊頻率和質量堪憂。
中期被對面三個噴子龍和+2+2打到不能自理,和惡魔噴子有得一拼。
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