你會如何證明《爐石傳說》是運氣遊戲?

時間 2021-05-11 17:07:17

1樓:陽光鹹魚宅

比如打jjc的時候,場面完全失控,對面只剩幾滴血就是打不死,這時候想了一下自己還有什麼牌可以斬殺,然後祈禱下一抽,結果真抽上來了。這就是運氣……

2樓:星輝

莫名其妙的問題,不如結合成乙個問題:

你認為爐石傳說是運氣遊戲還是技術遊戲?如何證明?

我先說一句,爐石作為一款大眾向的卡牌遊戲,技術性比其他卡牌遊戲,比如萬智牌要低的多。

但是,爐石每年也舉行大大小小的比賽,你要真說爐石不靠技術,恐怕沒有職業選手願意去打。

所以,我認為爐石是乙個技術和運氣兼存的遊戲,爐石缺了運氣不可,缺了技術也不可。

有的人不會玩,硬幣跳山嶺,炎術士放狗,一耐久刀先砍,船工沒衝鋒,還經常錯斬,這是技術欠缺。

有的人右手第一張炎爆,起手經常天湖,這是運氣很好。

但是這終究是一部分,你要說爐石是技術遊戲,我不承認。

你說爐石是運氣遊戲,我也不承認。

那麼我怎麼認為呢?

我認為,爐石是一款細節遊戲。

尤其是競技場更能體現,一點點小的優勢逐漸擴大,我乙個6/1白吃你乙個5/6,就是因為你缺乙個補刀,而這個補刀的失誤,就是因為你之前的一點小疏忽。

細節決定成敗,我覺得這句話在爐石里最能提現。

玩爐石最好的人不一定是技術運氣最好的,因為乙個人不可能一輩子運氣好。

而在爐石這款職業玩家和普通月末傳說前500玩家技術差別不大的遊戲中,細節真的很重要。

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