如果你能對《爐石傳說》的玩法進行修改,你會怎麼做?

時間 2021-06-22 16:21:34

1樓:曹也

傳說分段修改各職業的初始血量,防止有職業處於強勢期,抑制其他職業發展套牌。每天根據「傳說分段九職業勝率統計」重新整理一遍九職業基礎血量。

勝率第一的職業28血

勝率第二、第三的職業29血

勝率第四、第五、第六的職業30血

勝率第七、第八的職業31血

勝率第九的職業32血

2樓:

所有帶隨機性的卡、機制全部刪掉或者重做 ,只留下抽牌時的隨機。

增加回合外響應機制。

不再爆牌而是改為棄牌,並且棄牌時(包括術士的棄牌)玩家可以選擇棄掉哪些。

制定嚴格的結算順序(至少要給個規則手冊吧,總不能說你這結算是程式設計師想怎麼來就怎麼來的吧)。

3樓:MC頂樓大大象

其實仔細想一下,我覺得亂鬥可以設定一下這樣的對局,畢竟亂鬥作為乙個娛樂的模式來設定明牌這樣比較新穎的玩法,也不是不可能。當然這樣的對局有可能會有一些限定條件,能夠相對讓遊戲變得更加平衡一點,比方說用系統組的幾套勝率差不多的套牌來進行對抗,這樣有可能會有更好的遊戲體驗。如果天梯出現這樣的情況的話,大部分對局有可能就會變成憋尿的情況,誒..

你不下這張牌我就不啟動,對面也想著,敵不動我不動,那麼這個時候鬥智鬥勇的時候就到了,鹿死誰手也說不准。

4樓:冷水與回聲

我有乙個比較土豪的思路,那就是橙卡大作戰,就是一套卡組只能用橙卡,這真的究竟誰360度無死角的炫富打法啊,如果這個時候有人再來乙個金色硬幣的話,那就不說了,像大佬低頭,絕對的土豪氣息。像我這種沒有30張橙卡的玩家,還可以免費用普通橙卡的話,那可太舒服了。也讓自己感受一下當土豪是什麼樣子。

(最近聽了朋友的建議,合了一張金色威茲班,感受了一下土豪的感覺,雖然B格到位了,但是勝率確實有點感人,隨機拿到的卡組都是娛樂卡組,上分是不可能的,這輩子都不可能)

5樓:YuUki

Diy卡牌是不太可能的因為大部分diy卡牌都特別超模參照貼吧明牌的話沒有什麼意義啊因為大部分技術玩家打久了之後就會防一些東西快攻防aoe之類的也會根據他的構築推測他手裡是什麼牌(俗稱的讀牌能力)

如果真的要從玩法上進行改變的話我是不太建議的現在的爐石傳說已經很好玩了不是嗎?

6樓:檸檬花扣

明牌這個問題,我之前想到過,以前鬥地主的時候,有這樣的想法...

如果爐石傳說有能夠有明牌選擇的話,我覺得天梯環境會變得非常的微妙,

就像是比賽上帝視角的解說在玩遊戲一樣,可能缺少了一些競技性,但是會增加很多的娛樂性。

其實按照爐石傳說的遊戲機制,明牌來打的話,會讓自己的劣勢放大的更為明顯,

別人可以通過你的手牌,判斷出每回合的最優的操作,能夠把優勢放到無限大,

就不用每一回合思考這麼久,不用防天防地防aoe,對手打牌的時候也就沒那麼累。

差不多對局就兩種情況

第一種情況:雙方都是明牌的情況。

這種情況就比較有意思了,兩邊都能明確知道對面是什麼卡組,所以對局的時候有可能會出現雙方憋尿的情況,你不出我也不出,這也是非常考研智商的套路的時候,會專門出一些牌去騙對方的解牌,心理戰展現的淋漓盡致,有一種博弈的感覺在裡面。所以玩家在構築的卡組的時候會帶一點出奇不易的卡牌,讓對面莫不清楚套路,才有機會更有獲得勝利。

第二種情況:只有一方明牌的情況。

明牌的一方會有絕對的劣勢,這個劣勢甚至能夠足以彌補掉卡組之間的壓制。所以明牌的風險也還是非常大的,當然想要快速充分的玩家可以選擇一些明牌不明牌差距不算很大的套牌,比方說佛祖騎和一些按費拍怪的卡組。就算對面知道自己的牌什麼樣子,影響也不算特別大,相反控制卡組如果明牌的話,劣勢就更為明顯了,如果你沒有aoe在手上的話,不考慮神抽的話,那麼你很有可能就會直接崩盤。

總結一下,想要設定明牌的話,那麼明牌勝利的獎勵一定要更加豐厚,不然玩家不會去冒這個險去選擇明牌,天梯環境的話可能就以一些快攻卡組為主了,比的就是誰的手牌更順,節奏更強。

腦洞大開,如果以爐石傳說(魔獸世界)為背景進行一場聖杯戰爭,劇情將會如何展開?

巨型蟾蜍 不知道為什麼,大家都喜歡摸我。魚人騎士 我的坐騎人氣比我高啊。薩爾 不理解他們為什麼要我拿妖術去變自己的怪,解自己乙個怪再招乙個3 0 1,他們說這是超模卡。強襲坦克 如果我們的 瑪里苟斯 我就是膜法的化身。魔法破壞者 你的膜法也救不了你。雷諾傑克遜 我們要悶聲大發財了。諾茲多姆 給你們每...

你玩爐石傳說都是如何上傳說的?

從14年公測玩到現在,昨天還在4級徘徊,今天早上一口氣十連勝直接蹦上傳說,說實話蠻激動的。我用的卡組是狂野的機械克蘇恩術,卡組非常傳統但針對目前的環境實操起來非常適合。我在鑽1到鑽3階段碰到最多的職業是奇數DH 魔塊術 走A牧和奧秘法,惡魔獵手至少佔到70 這套牌在上個月的環境裡其實沒那麼強,但這個...

如果你是爐石傳說的遊戲策劃,你會如何改善目前天梯德魯伊過強的問題?

海錯 德魯伊長期都是萬年老二的位置,從前咆哮德對什麼冠軍賊冰法,後來就是青玉德對海盜戰,再就是賴皮德對宇宙牧。啟用都變成硬幣了還嫌對德削的不夠嘛?德魯伊就是跳費上大怪缺解的乙個職業。如果環境很快的話,德就非常難受了,本身就一般,削弱還是從卡組說而不是職業。 MC頂樓大大象 個人覺得吧。可以把德魯伊終...