《爐石傳說》女巫森林版本初期遊戲體驗如何?

時間 2021-06-02 10:35:05

1樓:

版本初期魚龍混雜,最適合偷雞。

版本第二天用魔塊術上了傳說,我乙個朋友第一天傾家蕩產合了套電影薩,一直在18級遊蕩,讓我幫他改改卡組上分。。(粉基本用幹了,電影薩這勝率都懂的)無奈只能看看有沒有現成的卡合個快攻,最後獵人的卡比較齊,就組了個藍白獵,從一開始不抱希望到最後低保了想著也許可以上傳說,就肝了一把終於在今天凌晨幫他第一次上了傳說,卡組如下,有一張放狗被遮擋了

雷鳴刺喉嚨和多頭蛇建議滿編,熊鯊可以帶,獅子看情況,奇數騎如果多可以考慮再加一張放狗。

因為卡奇缺,沒獅子熊鯊,只有一張雷鳴,放狗和多頭蛇,所以實際打的時候並沒有做過微調。

綜合感覺打所有卡組除了任務賊都沒有太高的把握,但是幾乎都有一戰之力,包括牆德。。(emmmm這個很看臉)

2樓:最愛百合啦

我入爐石很晚很晚,晚到猛獁年最後十五天。。。

而且零氪,真真正正的零氪,我30的新手包都沒有買(30能讓我在食堂吃好幾頓好的)

但是我玩的很開心,我也不是歐皇,我橙卡不超過十張,之前打過克蘇恩。。。結果一過年克蘇恩退環境了。。。。所以也沒塵。。

我玩的是法師,最最基礎的法師。但是我覺得我有體驗,娛樂局很有意思,靠一手馬林玩出過很多花樣

遊戲嘛,玩的開心就有體驗了

雖然沒人看,我也更新一下,算是我佔位記錄一下啦

昨天在貼吧提問,大家都很熱情,給我指點,有乙個大佬直接加了我好友,幫我組了個很便宜很便宜的奧秘法,然後今天我就打到了14啦,之後全是惡毒牧,惡毒術,還有奇數騎,牆德之類的,打不過了,但是到了14我也很開心

3樓:霸天吧

都在噴戰吼薩,魔塊術打戰吼薩就沒輸過。

術士還是很強的,各種形態都有。

快攻還是很強的,奇數騎士與奇數獵人都可以,我現在聽到無人生還就頭皮發麻。

4樓:

個人感受到的競技場職業分布:一半以上騎士,少數法師,以及其他職業見到最多的卡:劍龍騎術

經常出現的同一抓位:城管,劍龍騎術,大寶劍這版本的競技場也許是整個公測以來最無聊的時候……(我本人為以上資料做出了應有的貢獻)

5樓:Mr黑足

加基森版本被青玉勸退,現又回歸老玩家。打了兩天的天梯,用的這個卡組,看了一圈答案沒碰到類似的,給大家分享一下。

奇蹟賊的打法,新卡加了偷牌元件。基本沒什麼成本,平民上分卡組。嘗試過加苔絲,打了幾把感覺太慢了,首先得偷夠足夠的牌,打快攻能不能活到那個時候還是個問題。

打天然優對局這張牌更沒用,屬於錦上添花型別,衝天梯意義不大。何況打術士那個卡牌質量,你感受過三變節的恐怖嗎。。。。。

天梯現在只有4個職業,術士,騎士,獵人,小德。其他職業加起來見到的不超過十局。針對好乙個就特別好上分,這套牌打騎士只輸過一把,對面鋪場加聖盾錘子沒解掉,報告兵buff起來就輸了。

打騎士一定留刀扇。四費解波報告後期隨便打。現在環境缺硬解,獵人,騎士都沒有解大怪能力,大範養起來一腳一腳踢死。

打獵人73打小德64開吧,別被獵人搶死就能贏,打小德盡量早找加基森過牌,小德多了可以考慮把炎術士換成消失。打術士天然劣,試過加軟,加消失,都沒什麼太好的辦法,如果搶不死早點下一把。

整體來說天梯還是鬥獸棋,各個職業都有克制的套牌,很多牌還沒開發,後續一定還有更有趣的卡組,合卡需謹慎。

6樓:小雪參

給大家貼個卡組連線,勝率不保證啊。答主還在16級掙扎,被各種奇怪的卡組摩擦摩擦,不過我們玩牧師贏都是次要的(滑稽)。

# AAECAa0GBpAC3gXRwQK+==

# 原答案:

這個版本又讓我找到了玩天梯的樂趣。因為老子的牧師又有用武之地啦哈哈哈,帶兩個血騎炎術士把騎士獵人吊起來打。

遇到牆德還能偷偷偷,沒準哪個年青的牆德把哈多諾克斯就給你狂亂了簡直爽的一匹。就是模組術有點難打,不過偷點好東西還有那麼一點機會的嘛。

薩滿嘛,已經被騎士獵人打的絕跡了好吧,不考慮這種東西。

真的推薦大家用這種環牧打打,幾需要三昏宗,你就會幹我一樣,愛喪介款遊戲。

7樓:第五

寫一下這幾天打天梯的體驗吧

感覺現在剪刀石頭布的格局還是比較清晰

剪刀陣營奇數獵奇數騎

中心思想天下武功無快不破一般8 9 費奠定勝局突出乙個效率石頭陣營龍牧變種模組術變種

布陣營牆德元素法

8樓:翔中之王

我只想說,每年的最後乙個卡包,都是毒瘤!!!強度遠大於每年第乙個卡包。導致不少人放棄新版本構思,而選加強舊版本。

讓人感覺即使是新版本,環境還是像舊的一樣,不好玩。我們需要乙個來自新版本的毒瘤!!

送走加基森的青玉海盜藥水販子後,

狗頭人的惡毒,魔塊,又成新毒瘤。

當一張非橙卡(也就是能帶2張),能決定乙個夠強的體系,並影響其他卡組構思。他就是毒瘤(_ )

9樓:

今天被打乙個術士

原本以為是魔塊術臉黑

結果最後一回合發現是個核彈術,

空場傳送門,發條機械人,三王子,魔塊什麼的,鋪的我一愣一愣的,然後一口下48血。本來滿血吊打局瞬間被口死。

在加上前幾天各位的其他經歷

說好的要制裁OTK呢?

結果就是老的OTK滾蛋了

新的OTK改頭換面罷了

事實證明,OTK是剛需。

經過在回覆中的回憶和覆盤

大概回憶起了一些細節。

由絞肉車拉出發送門,隨後第二個傳送門,隨後兩個發條,三王子,魔塊,黑暗契約,口

大約是這樣乙個兩回合的鋪墊。(類似映象無限火球法先用大帝減費)組建需求:上手1個絞肉車,1個傳送門,兩個發條,三王子,魔塊,黑暗契約,DK,不需要同時來。

他前期是利用3-9和DK以及法術苟活的,還帶了倆扭......

這麼一復原的話

實際如果有所預防的話,應該把絞肉車擼掉,隨後把第乙個傳送門搞掉。

10樓:西不知y

是冰封王座才入坑的萌新,上乙個版本組了一套模組術,新版本加入了巫毒娃娃和大呲花,感覺還蠻強的。還組了一套奇數獵,你要問我為啥不組奇數騎,因為我頭鐵,且有信仰。還組了一套沒卵用的任務賊,然後就在天梯裡瞎晃蕩,再然後只想說我也想組一套牆德。

11樓:神氣嘟嘟

我是爐石傳說的萌新!

遊戲體驗?

這是什麼東西?

爐石傳說不需要萌新!

更不需要遊戲體驗!!

好啦不說廢話簡單說下我在新版本的體驗,作為乙個真的最近才入坑的萌新,我只覺得爐石傳說真的沒啥萌新體驗,當然這個太多老哥提過了,不衝幾個388是很難玩下去的( ̄_ ̄ )

但是,猶豫本寶寶略窮,所以交了萌新報告費之後就沒在衝過錢,所以也只好這樣湊合著過過日子了。

至於新版本的遊戲體驗,我覺的談不上多好也沒有那麼壞,第一天的時候環境略亂,我看見了許多奇奇怪怪的卡組,第二天就穩定多了,閱兵式開始氾濫,奇數借也有了一些,然後後期主要是魔塊術和牆德多點。中間夾雜著一些傻得薩,偶而見一些牧師和賊。第三天和第二天差不多,不過牆德似乎我見的更多了一些。

簡單總結一下吧,大概就是新版本也有新套路,但是太少,環境又固化的較快,估計不到一周天梯就穩定下來了,是乙個驚喜不夠多的新版本。大概就這樣。。。

12樓:周年超

卡牌愛好者說說自己的一些淺見

4月17日直播中學到了偶數術突襲戰新版惡毒德偶數賊控制牧這幾套都能打騎士和模組術

自己亂組了任務騎偶數惡毒牧任務戰戰吼薩也玩的不亦樂乎這個月我可以大聲的說爐石傳說天下第一

13樓:六月一

電影薩逼著大家玩快攻,牆德又逼著大家玩控制。

暴雪推的奇偶卡組強度還是可以的。個人覺得牆德太讓人沒遊戲體驗了,一撥又一撥。

不說了 ,我玩控制法去了。咩,真好玩。

14樓:徐老師愛吃獼猴桃

第一天。聽說戰吼薩強無敵。小電影五分鐘對面還不能投降賊帥氣。

遂合了兩張核心橙。一路數到2萬2。期間被乙個任務賊打爆。

看了乙個帖子說任務賊應該能崛起。遂又合兩張上版本的核心。被捶到兩萬五。

真的不想用毒瘤。牆德勉強玩了一會。騎士和術士是肯定不會碰的。牴觸。

15樓:小砂Childhood

真心不好玩。

憑良心說,就算宇宙牧,咆哮德如何的臭名昭著,在這兩套卡組統治的時期,遊戲體驗和可玩性都是挺足的,究其原因就是,只有當足夠強力的otk卡組統治天梯,控制卡組和快攻卡組才會有不同的變數,因為快攻可能能贏otk,控制也可能能贏otk,而otk面對他們也可能各有勝負,這樣至少可以變成這種環境,一場對局出來「能打」「打打看」的情況,現在的環境。。。。基本就是石頭剪刀布,進去看對面職業基本心裡就有點逼數了,模組術算類宇宙牧咆哮德卡組但是不夠強力,combo太多元件太多不容易湊,最好用的卡組反而是奇數騎,打任何控制卡組只要你前3回合不反抗我能把你臉踹飛,打快攻更是天下無敵,打德魯伊林恩術幾乎必敗,本身卡組也幾乎沒什麼遊戲體驗,新版本真心不好玩。。。也可能是很多套路沒開發出來吧。。

16樓:時風

火焰奧彈和掛起來烤打報告兵真的舒服

還可以帶小藍龍和火把火妖

甚至可以帶121和343掛奧秘

拳打奇數騎,腳踩林恩術,發牌員一開心就是神擋殺神(其實就是娛樂卡組)

同髒賊我不管我永遠喜歡小動物.jpg

17樓:iFragment

體驗了幾天,簡單的說一下。

現在天梯的環境極其惡劣,你會看到清一色的奇數騎,偶數騎,要不就是戰吼薩,偷賊,奇數獵,還有上個版本的毒瘤,肉塊術。

現在上分首選還是奇數騎,不卡手,除了打術士有點難之外,其他不臉黑,都打得過。

女巫森林的幾張新傳說卡強度都挺高的。逗比娛樂除外。

18樓:魚頭

上分抓奇數騎就對了,牆德林恩控制術都可以。

我用的林恩術石丘 353元素褻瀆地獄烈焰恐懼魔王全部滿編,再加上7費的新橙 。

一句話,隨你鋪。

19樓:郝藝益

初期感受就是,沒有卡,無法體驗到新版本的特點。

因為新的卡出了,所以就有的卡退了環境,

在卡牌遊戲裡退了環境=退了環境的卡無法在當季的正常模式天梯裡繼續再用。

這就很糾結了,一方面我沒有去氪新的包,所以就不能體驗新的卡組,

有的人會說,用之前退了環境的卡去分界塵,然後合成新卡,但是這樣四分之一的收益真的太低了,這樣如果新的卡組再退環境,這樣入不敷出的。

所以我的感受就是,沒有卡,也沒有足夠可以驅動的牌,所以打起來很艱難,

我並沒有感受到新的版本帶來的快樂和新的玩法,只覺得這個遊戲現在的確已經在某些程度上,

有些依賴卡本身,雖然技術依然很重要,但是你都沒有這張卡,何來用技術去彌補卡的劣勢呢。

有點想棄坑,但是贏五把並不難,還是不太想斷卡背,有點糾結。

為何《爐石傳說》女巫森林版本初期騎士奇偶體系崛起?

上杉繪梨衣 因為版本初期有很多優質AOE退環境,奇數騎可以說是趁亂打劫,贏在了時機上,但是因為奇數騎是乙個下限高而上限低的卡組,1回合兩個報告的鋪場速度,保證了下限,但上限由於缺少了號角導致場面很難保障,缺了劍龍 超管等buff牌,場面質量低了很多,可以說輸出非常有限,斬殺線最多也就是個10費雙公升...

《爐石傳說》女巫森林版本,獵人該何去何從?

Notypey 暫時來看暴雪欽定的套路乙個控制獵乙個任務獵。控制獵的話給了幾張後期制勝牌,雖然不是很穩定,但是就是超模。突襲體制算是種變相的aoe,雖然看起來221的迴響蛇還不夠強,但是配合奧秘也許可以讓後期獵成功撐過前期。任務獵給了幾張與一費牌聯動的,而四費洗三那個牌又與牌庫奇薄無比的任務獵莫名地...

如何評價《爐石傳說》女巫森林版本冒險模式?

李子堯 剛開始玩,感覺好難。超難。這遊戲真的能過關麼?為啥我的牌這麼爛,對方的那麼好?然後不停的打上一整天,估計幾十遍。我突然發現。原來不是對方厲害。而是真正有用的那些卡,我一開始都沒見著。而且,怪的手牌基本上好牌開場就拿到了。所以我現在就是不停的第一關重新整理,直到刷到乙個有用的寶藏。之後把怪的牌...