三國殺風林火山陰雷的武將分類依據是什麼?

時間 2021-05-13 08:44:56

1樓:M3小蘑菇

風包特色是無距離打擊,典型如夏侯淵、小喬、張角、於吉、神關羽,但風包更著名的是三原色……。首次確定了鎖定技

火包特色是強輸出,尤其是可以蘑擬傷害性錦囊的如袁紹、顏良文醜、火諸葛,還有典韋、太史慈和神周瑜也是強輸出,但比較缺牌,因此增加了荀彧和龐統作為輔助。首次出現了限定技

林包特色是控制,典型如曹丕徐晃祝融孫堅魯肅神呂布神曹操,另外曹丕孟獲孫堅的能力和血量上限與當前血量的差值有關。首次出現翻面機制

山包的特色是控制與防守,減緩遊戲節奏,孫笨、鄧艾、神司馬懿覺醒前後能力相差巨大。首次出現覺醒技

陰雷出得晚我不了解

要是把風包三原色和山包張郃、姜維、二張互換一下更符合兩個包的特色

2樓:智慧型機械人

風火林山陰雷是有依據的!

風,火,林,山,陰,雷代表了三國殺玩法的6次重大更新。現在我們看來風火林山似乎是一下子出來的,實際上這四個擴充套件包平均相差3個月,乙個正在快速發展的遊戲,3個月已經是乙個週期了。

風包首次引入翻面機制,同時出現的武將在歷史中和幾乎有著和標包同等的地位,因此風包是作為標包的補充而存在的。

火包首次引入拼點機制,拼點的存在使得三國殺卡牌上的點數不僅僅是個裝飾。同時你會發現火包武將特別擅長轉化傷害牌與強命傷害,也就是「侵略如火」。

林包首次引入體力上限更改和失去體力機制,這將它徹底和「bang」這個遊戲區分開了。而且林包武將以控制為風火林山的核心競爭力。「其徐如林」,讓對手眼花繚亂正是林包所在。

山包武將首次引入回合跳過機制,同時山包武將所擁有的防禦技能數量是神話再臨擴充套件包中最多的,正好是「不動如山」,雖然這是最不明顯的,但是我覺得不是巧合。

陰包武將首次引入轉換技機制,同時陰包武將很多都有很靈活多變的玩法。

雷包武將首次引入裝備區廢除機制,但是除此之外,陰雷包武將沒有乙個特別顯著的特點。比如說「動如雷霆」擴充套件包,理應是有著極強攻擊能力的武將集合,其中陳到張繡陸抗是這樣,就算有不是以攻擊為主的也沒事,火林山陰都有例外,但是把與雷截然相反的輔助屯牌武將周妃放進去又是咋回事?可見當時三國殺策劃已經開始不用心了。

可以說這神話再臨擴充套件包和一將成名sp武將有很大不同,就是它本質是三國殺官方對遊戲玩法的探索。

3樓:阿努比斯

武將特徵吧,比如夏侯淵神速就是快,其疾如風,孟獲林子裡出來的,就林包(狗頭),臥龍的【火計】,神周瑜【業炎】火包,孫策,不動白,不動如山。(狗頭)

還有很多沒有規律的情況,比如曹仁怎麼看都不動如山的傢伙在風包,陰包雷包感覺完全隨便整的,沒有什麼關係。如:周妃動如雷震???

4樓:PhaLanX

沒啥特別嚴謹的依據。

有明顯符合對應元素的武將,

也有比較違和的。

你可以在乙個確定的範圍內尋找共同點,

但擁有類似特點的…其它包裡也有。

畢竟只要你想聯絡上,

牽強附會一定能說通。

技能名與所屬不符的:

「烈刃」、「烈弓」沾個「烈」為啥不能算侵略如火?

技能效果與所屬不符的:

夏侯淵「神速」是多刀,為什麼不算侵略如火?

孫笨主公技拼點,為什麼不算侵略如火的特色?

實際發揮與所屬不符的:

小喬、孫堅——不動如山

請解釋一下,魯肅擱那秀個沒完是怎麼「其徐如林」的?

5樓:諼草

其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山。這句話出自《孫子兵法》的軍爭篇其疾如風:動作神速。

其徐如林:舒緩行進,其行列齊肅則如林木之森然有序。侵掠如火:

侵襲掠擾,有如烈火之猛,不可遏止。不動如山:屯兵固守,則如山岳之固,不可動搖。

風林火山武將包差不多還和這幾句話契合,風包夏侯淵,火包太史慈,山包好幾個需要覺醒的不動白。

感覺後期陰雷包武將油卡就是隨便搞了個名字把武將塞裡面去了。而且油卡可能對武將都不怎麼測試,陰雷包的許攸強度這麼高的武將放到現在出絕對會進祈福將,看看祈福將都是什麼強度,像曹純這樣的大多時候發揮還不如標孫權的都能進祈福,新出的臥龍鳳雛又是什麼強度,也能進祈福,許攸這個強度進不了祈福?

這樣的三國殺武將強度如何

會唱歌的鳶尾花 三國殺是乙個主要依靠殺和技能造成傷害的遊戲。然後左慈乙個鎖定技就基本都給防止了?至於閃電還得生效,那我手裡留個過拆或者無懈可擊基本就無敵。二技能,同樓上的疑問,回合開始時 是自己的還是每個人的?然後掉體力很困難的情況下還會增加體力上限?三技能,有一定保障的過牌。這樣的武將強度如何?我...

三國殺DIY武將,這個武將的可玩性如何?

just kid 靈動。設計的挺好的,描述簡潔專業,細細思索有界權李傕的影子,但是有有所不同。強度中等偏上。完全可以作為乙個正式武將,感覺是見過的最好的DIY 聽風說雨哭了 先說個題外話,武將的DIY實在是很不容易。筆者很少回答武將DIY有關的問題,因為DIY沒有乙個限度。設計的人肯定是想讓自己的武...

如何評價三國殺武將的技能修改?

sleepwalke 首先是技能描述建議稍作修改魏心 鎖定技,你的摸牌階段可多摸x張牌,x為場上除你以外其他魏國勢力數量,當你的摸牌階段累計摸牌數大於4時,將你的武將牌翻面。忠心 鎖定計,你打出或使用的紅桃桃可額外恢復一點體力,你的回合外,你每打出一張紅桃的殺,你摸一張牌。總體略微偏弱,鎖定技都有負...