自己diy了個三國殺武將,大神們瞅瞅咋樣

時間 2021-05-13 08:44:56

1樓:一問三不知

你這設計的太弱了,應該是主公技,鎖定技。如果不是主公那就只是個白班,看這個和神趙雲一樣的血量,不過是白班那就不行了,必須加乙個技能,【殆盡】內奸技,鎖定技,每個玩家出牌回合結束之後,自動去世。(除自己之外)【積累】反賊技,鎖定技,每個玩家出一張牌,自己摸走乙個牌堆。

【效忠】忠臣技,鎖定技,可以去世帶走乙個人。好就這樣,散了

2樓:二次元的公尺羅陽

武將設計的乾淨整潔,又非常契合史實

我的思路是這樣的,把你的技能改一下:

武帝安世司馬炎體力值3

【一統】:準備階段,若本局遊戲已進行三輪或以上,你可以獲得本局遊戲的勝利。

晉滅魏蜀吳三國而一統天下,一輪遊戲視為滅一國。

3樓:郜家新

涼企可以配合推出 「流動擁有」 的概念

就是這個武將,氪金榜第一名才能擁有,一旦你不是第一名,立即失去武將的使用權。

歐策劃,我能不能在涼企拿個職位?

4樓:大佬

技能太少了,建議加上覺醒技

連勝:當手牌數為自然數時覺醒加一百點體力上限並且回覆一百點體力,並使接下來10局遊戲所選的人物都擁有 "一統"

5樓:姜老寺

司馬炎,4血

奠基(隱忍):每當你受到一名角色傷害時,你獲得乙個該勢力的標記,每當你有乙個勢力的標記,你的手牌上限1(最多為4)

一統:回合開始階段,你可以選擇棄4個勢力不同的標記,然後你立即摸4張牌並選擇4名勢力不同的角色棄一張牌,如果有一張紅桃,你回一滴血或摸一張牌,如果四張都是紅桃,你獲得遊戲勝利。

另外,你的選圖太醜了,換換換,魏晉時期都愛塗脂抹粉的你整個這麼素的

6樓:

你這不行啊涼企出乙個漢靈帝四勾玉技能宦亂:鎖定技,你在場時,全場其他角色只有大於等於3體力才可以使用技能。 你這不是涼了?(手動狗頭)

7樓:大岳銘

建議狗卡為了這個武將再開乙個新服,就叫11周年。獲得方式:在新新服消費榜前十名可以購買司馬盒子,0.000001%的機率得這個新武將,剩下的全是菜籃子。新新服送的武將如下

墮入地獄之番王,紅血魔魏延。

保衛宇宙之戰士,藍高達曹仁。

盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰。

蟄伏深淵的大蠍,白獸公孫瓚。

赤色的奪魂蝙蝠,追命淚馬謖。

深海的蓄爆大龜,人亡盾于禁。

草原的不死青蛇,無限連陸遜。

極地的雷電蝸牛,快殺我張角。

汜水關前的死神,恃勇將華雄。

南蠻之地的神話,這把穩馬忠。

朝堂天下的命官,尚書公盧植。

這幾個武將包含標包,神話再臨包,一將成名包。比以前的僅送標風,不知又良心了多少啊!啥也不說了,狗卡蒸蒸日上!

8樓:

感覺武將很棒

就是繪圖有點太low了

背景應該是華麗高聳的宮殿

衣飾應該是高貴的金繡巨龍

手握著代表天下至尊的玉璽

身邊依偎著傾國傾城的美人

座下是威嚴華貴的江山龍椅

暗處是匍匐臣服的大魏元帝

明處是低頭跪拜的四海萬民

頭頂一輪晴朗烈日普照四方

腳踏蠻夷韃虜貊道一統天下

9樓:軒轅慕容

我就不陰陽人回答了,說點實際的

你這不妨改改:

司馬炎,2血

安世:鎖定技,遊戲開始時你摸20張牌,你的回合開始前你不能被錦囊牌指定,其他角色使用技能獲得你的手牌時取消之

一統:覺醒技,你的準備階段,你失去安世,然後依次隨機各展示三名魏、蜀、吳、群的角色牌,你各獲得一張,並可擁有與使用這些角色的技能

這樣至少能玩

10樓:且聽風吟

瀉藥你這個武將我個人認為設計的非常好,首先從技能方面,很有新意,而且如果配合好的話,幾乎可以應付一切場面。讓人眼前一亮,這種技能,是一種新的思路去開發技能。

其次,為了遊戲公平,只有2滴血,這完全提現了三國殺公平競技的樂趣。我覺得你完全是給三國殺開闢了一條新的武將之路,他們應該給你稿費。

但是,,,

注意但是,也有缺點,就是這個英雄的獲取方式太簡單了一點吧。才5w?看不起誰呢?

這年頭你不氪100w好意思說你是玩這個遊戲的?我都看不起你。再說了,你就全服第一才有乙個,那有什麼意思?

獨樂樂不如眾樂樂,限時限量,氪的最多的贏?然後過段時間再來個返場,豈不美哉?

那麼問題來了,可能有同時兩個陣營的人擁有這個武將,怎麼辦呢,判誰贏呢?問的好,那就看誰氪的多啊。人家氪了這麼多,沒點特權可以嗎?

或者你可以再出乙個英雄啊,專剋這個英雄,或者專助這個英雄。完美解決。怎麼樣?

是不是又為你開啟了新的思路呢?

等你的新英雄出現!

11樓:常昕

看似很強,實際上弱的出不了天牢。

當前版本最強反賊是李肅,只能死在自己回合,連續中樂可以一直苟著。

你這位,讓別人沒有遊戲體驗,你自己也沒有遊戲體驗。

12樓:052CUTT

瀉藥。先下結論,天牢將起步,全身份弱將。你不了解我們歐策劃的設計原則。

首先,這個將2血一技能。這就很有問題。你瞅瞅現在的強將是什麼概念。

孫策你知道嗎?軍八第一主公,四血五技能。孫策二血時候是無法撼動的,最強防禦,根本無人可擋。

你這個就遜色很多了。

三國殺武將技能是最重要的。像賀奇,完全體有六個技能。這傢伙四滴血。你說你乙個技能?看看華雄神將就知道了,人家也是乙個技能,但人家六滴血了。你這個?太遜了。

DIY改良版賀齊

還有,你這個技能只有遊戲開始時候可用,其他時候全白板。限定技嗎?限定技也差的遠。

你知道魏賈詡技能擁嫡嗎?公認最強限定技,好傢伙,直接加一點體力上限!你敢信?

非主公孫策還能擁有制霸神技能,一張K摸七張牌。還有廖化伏櫪,假如場上四個勢力,直接原地起爆,回滿血!而且要翻面。

翻面什麼概念?神曹操、曹仁等神將都要翻面,知道強度了吧。你這個呢?

根本拿不出手的。

13樓:wcs37

這個武將設計的非常好,有契合度,有天下一統的操作感。但是同時,因為看到後過於激動,很可能手抖而選錯將,乃至把卡折了撕了,這個武將的上手難度不小。

2血的身闆過於羸弱,我個人覺得需要加強,可以加強到20血。

技能方面建議增加鎖定技,防止有人失誤沒放技能。

就這樣。

如何評價以下三國殺DIY武將?

一技能的思路其實不錯。賣上限回血,與荀彧 魏賈詡等幾個將有所互動。但二技能沒有明確的配合和互動。有很明顯的湊數嫌疑。而且最重要的是 三國殺的武將設計精髓在於匹配歷史 匹配人物。就像耳熟能詳的,關羽關平 劉備諸葛亮 甄姬曹丕曹植等等。你這沒頭沒尾的,看不出來什麼東西。 殘陽 這個將實際上不就是三血英姿...

下面這個三國殺武將DIY如何

蒼顏不生氣 一技能有點尷尬,會讓別人把固定點數屯在手裡不出,我建議改一下技能 懷寶 遊戲開始時你額外獲得一張手牌並將一張手牌暗置於武將牌上,稱為 寶 在你的回合外,每回合限一次,當有與 寶 點數相同的牌進入棄牌堆時,你可將 寶 明置並選擇一項 將此牌與 寶 收入手牌 棄置 寶 並對當前回合角色造成一...

三國殺DIY武將,這個武將的可玩性如何?

just kid 靈動。設計的挺好的,描述簡潔專業,細細思索有界權李傕的影子,但是有有所不同。強度中等偏上。完全可以作為乙個正式武將,感覺是見過的最好的DIY 聽風說雨哭了 先說個題外話,武將的DIY實在是很不容易。筆者很少回答武將DIY有關的問題,因為DIY沒有乙個限度。設計的人肯定是想讓自己的武...