以現在的遊戲規模 玩家體量 受眾面來看DOTA2能跟英雄聯盟比嗎

時間 2021-05-12 21:13:36

1樓:irony

不能,LOL和DOTA雙修休閒玩家。遊戲人數上看玩LOL的還是多於DOTA的,但是,DOTA玩家粘性很大。不過,兩款遊戲都被手遊端和吃雞壓榨了相當多的生存空間,能不要比來比去麼...

2樓:Pppdk

這樣,放兩張圖,且至目前為止全球個人電競賽事收入排名前40名只有faker乙個是lol選手

作為電競賽事,至少還是穩的…

當然,沒有算非賽事收入的其他商業價值,這點lol可以完爆dota了。

至於玩家…

這樣來說吧,論玩家量dota2跟LOL完全沒法比。甚至我認為,將持續這樣的情況。(不論是現在,還是遙遠的未來~)

但是!dota玩家的忠實度普遍高於lol。本人什麼遊戲都玩,但是一旦組好班子,還是樂意開一把dota黑的。

兩個遊戲的入門門檻不一樣,必然導致lol新玩家也更容易適應遊戲,所以流入也能抵消流失多。

不過話說回來,大家都是dead game…有什麼好比的~~

3樓:Kis7inG

玩自己的遊戲,讓別人說去吧!

你這就跟小時候你媽一直提隔壁小明有什麼區別呢?

dota眼中lol一直是兒子,lol眼中dota一直是孫子。

玩個遊戲難道不是為了樂趣和爽快感?

有點懷念小時候彈玻璃球跟跳房子了~~

4樓:苦酒入喉心作痛

應該不能,LOL還是...百足之蟲,死而不僵。

大概可以參照一下某魚、某牙等直播平台,DOTA2和LOL在這三方面來說,還是沒有可比性,LOL還是MOBA行業的龍頭老大,而且S8的大改也的確是吸引了一批玩家回歸(我女朋友都兩年沒玩了也突然回去玩了幾把)

5樓:伯駒鄂

有乙個問題,玩家群體算不算國服玩家。看過乙個調查,不計算國服玩家的兩個遊戲,lol和dota的差距沒有想象中那麼大。其次是玩家忠誠度,從我個人情況來看,我身邊過去打LOL的人,現在有至少一半的人已經棄坑了,是那種玩了兩三年然後不玩的。

我身邊打Dota的雖然少,但沒有乙個棄坑的。雖然個例不能代表什麼,但我們可以看出玩家對遊戲的忠誠度不同。

從比賽獎金來看,Dota2的生命還有很長很長。

近兩年冰蛙在遊戲操作簡化上也花了很多功夫,相信Dota會越來越好。

不說了。我還得搬磚呢,明年的本子錢還沒準備好呢⊙▽⊙

6樓:嘻笑堂

不能。但DOTA2這個遊戲的續命能力遠遠超過了人們的預期。

大部分DO1走過來的玩家真的是死忠。

目測會運營很長很長時間。。。

7樓:志遠zyn

1.不是普遍,只是一小撮人懷有偏見和鄙視

2.這種偏見和鄙視是很不正常的

3.吃雞類遊戲的火爆在不斷擠壓moba類遊戲的空間。前日黃花和昨日黃花就別再比了,安安靜靜的當黃花就行了

怎麼樣才能稱為遊戲玩家?現在所謂的玩家社群是否真的是玩家聚集地?還是說只是大多數消遣者的聚集地?

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