以現在的水平能入行嗎?(遊戲行業)

時間 2021-05-31 23:15:48

1樓:

先說結論:可以去實習了。

我的推薦:優先考慮畢業之後是否可以繼續深造,這關乎你之後入行的薪水起點(千與萬的區別)。

利用空餘時間學習人體,遊戲公司對場景的需求經常是便宜的外包,而符合策劃與美術要求的人物建模都很貴,偏向僱專人。

2樓:古月次世代

入行是可以的,這些道具做的還可以,初步證明你可以全流程製作東西了能入行是可以入行的,薪資得你自己去談,500-3000還得看你的運氣如果不甘心從小公司開始做,想追求一下校招去大廠的短期目標,可以在深入的做一下作品

深入,深入可能有些同學不太懂

就是把你這個簡單的場景做的複雜一點,做乙個完整的場景把你這些道具放在乙個人的身上,做乙個完整的角色畢竟能做道具,是最低標準,能直接做角色(套裝),或者場景,是一般或者比較好的標準,有了這些作品,能更好的讓你通過HR簡歷審核的部分

那後面面試你沒過那都是後面的事了,最起碼你作品可以,簡歷可以大二還有時間,可以在花點時間深入一些

校招的機會只有一次,頂多跳槽的時候給你算個校招補錄,那也就這裡了過了校招你在想跳槽那就是社招的標準了,社招可比校招嚴的多且行且珍惜

以我現在的水平可以作為場景建模師入行嗎?

借錢肯定還 完全可以,有幾個回答者完全就是培訓班的招生老師,真當人均水平皮克斯?培訓班給爺rolling,題主就是在渲染上出了點問題,不過建模角度看還是非常可以的,建議繼續努力,不用聽樓上的培訓班瞎BB,培訓班最坑人,直接思維給定死了。題主加油啊!千萬別去培訓班!免費的都別去 太空建模師 那些說不行...

我的原畫作品能入行嗎?

戰術橙子 還是覺得最好是找靠譜的培訓班系統的補一下基礎。不要說有沒有錢,真要入行,是需要下成本的,如果隨便自學就可以入行,那這個行業就完了 彩虹章魚 完全沒有基礎啊,先從美術的基礎科目開始吧,人體真的不適合新手,為啥很多連比例大關係甚至手腳都不會畫的覺得自己就可以做遊戲角色原畫了,就靠幾個tpose...

入行遊戲建模行業的門檻高嗎?

完美世界教育 先說結論 每一天都是今後門檻最低的一天。不論是技術還是學歷,門檻會越來越高,這點毋庸置疑。培訓機構當然有靠譜的也有不靠譜的,需要認真研究後再報名。建模來講,有美術基礎當然最好,但是零基礎也不是不能學,只是之後吃的苦要更多一些。教育君的總體觀點就是,大學好歹還是要上的,上學與練習絲毫不衝...