如何看待狼人遊戲 殺人遊戲這類以邏輯分析 說謊 考驗洞察力為主的桌遊?

時間 2021-05-05 22:23:06

1樓:一刻館桌遊

他們最開始是為了大家坐在一起聊天,bb而存在的,不是為了證明誰能說謊,誰抿身份更強,誰邏輯更準確。

因為在你翻開身份牌之前,沒有什麼是一定的。

桌遊界有很多語言類遊戲,都要依靠語言能力,邏輯能力,狼人殺很幸運地被推到台前,被大家所熟知,其實它只是語言類桌遊的冰山一角。

小一自己本身也很喜歡語言類桌遊,它滿足了我們的表達欲、表現慾、社交欲等等,能鍛鍊語言表達能力,邏輯能力,判斷力,提高情商智商,這都是毋庸置疑的~

但是有些可惜的是,小一身邊很多狼人玩家很抗拒其他桌遊,也很抗拒別人的玩法。

有一小部分狼人玩家盤邏輯只認自己的理兒,不能接受別人的思路和做法,這也是為啥語言類遊戲頻繁出現撕逼吵架的原因。大家一起玩圖的是都開心,而不是一人獨醉獨裝逼獨起飛。希望所有的語言類玩家都能理解這件事就好了。

希望越拉越多的狼人、殺人玩家加入語言類桌遊的大家庭,體會各種各樣有趣的語言類遊戲,和更多的朋友一起交流一起bb,那樣真的非常開心!

2樓:蕭筱

前面有個寫的很好

邏輯分析都是假的

用偽邏輯掰別人話和建立強大的心理素質以及優秀的說話技巧才是真的用謊言贏得勝利,讓我會有罪惡感;(狼人的時候)

3樓:

一本正經的胡說八道

一直想不通第乙個人怎麼死的,沒有原因,也不需要為啥?

暫時沒想出啥好遊戲,

非黑即白的遊戲,好人說自己是好人,壞人不想說自己是壞人好比乙個精神病院大夫說:一般的精神病都說自己沒病。。。這話怎麼接?

特別反感以自己會玩兒不愛帶新人自居者,這樣的人居然可以叫社會精英?難道是出於讓新人知道社會的殘酷?

4樓:南俊呈

世上的每個人心裡,損人利己的部分,都是狼人。

這個狼人要暗地裡殺掉別人的利益,吃到自己的肚子裡,並且還不能把自己的原始動機顯露出來。

最終通過邏輯和謊言,搶占人的信任。

當他殺掉別人的利益,並取得別人的信任,他就成功了。

所以,有乙個思考點是:

你想讓別人理解和信任你的那一部分,是單純的好人,還是狼人?

所以,還有另乙個思考點是:

你在公司、家庭、社群、國家、世界上信任的人,是單純的好人,還是狼人?

(我不主張在狼人殺遊戲裡,以說謊和偽裝為目的,學習如何說謊,如何偽裝;

我主張在遊戲裡,體驗如何說謊,如何偽裝,以達到認識謊言和偽裝的目的。)

以上是我對這個遊戲的不完全觀察和感想。

5樓:

這類「嘴炮」遊戲最好的地方就是對新人較友好,初代的話規則很好理解,就算記不住規則一開始也能湊合著玩一下。

自己發言的時候不會被打斷,靈活度高。

6樓:Claire星

和同一批人玩狼人殺

前十次我是殺手,活到最後,朋友:"妳也太會演了"

之後第一輪投票,朋友:"要是妳說謊我們肯定都看不出,先票死妳算了"

演技好是我的錯(_)

7樓:商大智

我們群裡有一位類似王鼻子的兄台,第一夜他被殺了之後這個遊戲就正式開始了。。。這幾乎是定律。。

預言家要是跳牌這個遊戲狼人很難贏。

8樓:遺世獨立

我想說,大學聚餐時玩得最多的是,誰是臥底。

並且總會有固定人員第乙個被廣大人民群眾全票投出局,即使我們都知道他是無辜冤死的···

就是無法忍受他亂七八糟的形容···

9樓:

有乙個遊戲叫我是臥底,類似的。

有幾次我當了臥底,幾輪下來我已經知道他們的詞是什麼了,然後我就按照他們的詞來說,

結果就被投死了啊!!!

為什麼啊!

你們的邏輯呢!

10樓:baby sky

先說明自己背景,這兩三年有時跟同學們湊夠十幾個就玩狼人(不怎麼玩新月這高階玩法)。自己算是熟練玩狼人了。

對於狼人我有些心得,例如:

玩得很厲害的老玩家不能留到最後,不管你是什麼陣營。

當你是狼人時,另乙個狼人極力推你當警長,那麼他極有可能有狼人戀(第三陣營),接下來兩局他就會在白天投死你了。

頭兩局千萬不要當警長,無論你是什麼陣營,原因看下一條。

警長不能留太久,因為毫無頭緒的一天裡警長拿著兩票太危險了。

一般普村不要說太多話,除非你想保護有功能的人,混淆狼人們。

狼人戀有講究,狼人戀中人應跟狼投票,狼負責平衡兩大陣營,殺兩好人就要殺掉乙個狼人。

帶節奏的人嫌疑大,因為狼人會急於在白天混淆大家,投死好人。

有想到的再更新

11樓:

我之前在國慶期間到乙個桌遊吧玩狼人殺3.0, 然後認識一堆盆友, 雖然現在也都沒有聯絡了;最主要是因為大家邏輯都都非常好, 很多人的邏輯辨認能力非常強要不然就有些事現場表現力很豐富, 而且店主美眉每週都會定期組織大家玩狼人殺, 大約 20元/次;很多老狼人會帶新人玩, 所以有時候大家也是玩的比較high一些, 而且很多玩家都是做金融或者銀行相關, 所以想積累工作外的人脈也可以去那個桌遊吧玩玩 。

跟著這個組織玩了將近三個月還有乙個收穫, 就是那個桌遊吧的地理位置很不錯(估計有人知道是那裡了),然後單價在深圳也還可以接受吧, 剛好那時候換工作有錢了, 就開始在那附近看房, 12月的時候買了一套房子,現在將近每平方公尺都漲了5000 左右 , 想我去桌遊吧那麼久估計也花不到500元吧.

如果遇到之前我們桌遊吧的狼隊友們~ 嘻嘻, 謝過啦, Nice Game and Nice Time

12樓:十三太飽

對跳變wo化ye太bu多hui,只說怎麼深水。。

不管牌是好人還是壞人,都要當好人玩,強行找狼,強行光明面,強行實力擔憂。

我玩神牌:我就是強神我就是要carry

在場的全部開口不許划水划水當狼出

誠懇臉:只有逼大家多說狼人被迫多說才會多錯。

好了大家保護我吧過

我玩狼人:神怎麼都這麼低調那我就是要carry在場的全部開口不許划水划水當狼出

誠懇臉:只有逼大家多說狼人被迫多說才會多錯。

好了我出個划水的以儆效尤

我玩平民:我就是民但我就是要carry

在場的全部開口不許划水划水當狼出

誠懇臉:只有逼大家多說狼人被迫多說才會多錯。

有XX在,還有我,我們想不贏都難,你為什麼看上去這麼不開心,來,你看著我的眼睛。來,握住我的手( ⊙ o ⊙

13樓:洛誦誦

這是乙個傳遞資訊的遊戲,其中夾雜著加密與解密。

遊戲開始時雖然分為兩方,卻分為三部分。狼人,掌握最多資訊;預言家女巫這類神,掌握一小部分資訊;閉眼玩家,不掌握資訊。

根據加密的程度,我把遊戲很樸素的分為下面的進化方式。

初級加密~不加密

初學者開始玩這個遊戲,很簡單的看到自己說的。於是遊戲就很有意思,平民說自己是平民,神說自己是好人或者預言家,狼人這時候還對睜著眼睛撒謊愧疚,選擇了不表明身份。

於是好人們通過自報身份這種樸素的明碼溝通方式找到了狼人,取得了勝利。

狼人很快意識到不說謊是他們失敗的原因,至此,初級加密方式被破解。

邏輯加密~說自己知道的(村民)

在狼人們昧著良心全說自己是好人後,好人們懵了…他們心痛之餘發現了新的溝通方式,每個人都說自己注意到的事情,由於狼人知道的資訊太多肯定會說漏嘴。

這一階段是場外資訊最嚴重的階段,村民們為了更好的確認彼此身份,在表明身份之餘充分多說話,閉眼玩家們只好說場外資訊了。

狼人們不屑於場外,為了更好的偽裝,部分狼人開始說起第乙個人為什麼死,說出了自己刀人的心路歷程;部分狼人因為說的超出了乙個村名應該知道的而露出狼尾巴(大神級的好人在這種情況下也會被誤傷)。

狼人大敗。

邏輯加密~說自己知道的(神)

很快狼人意識到他們知道比女巫知道的多,當悍跳狼人的女巫被毒死了,他們意識到這是乙個不明智的決定。於是開始悍跳預言家,遊戲變得有趣起來。

情感加密~殺心,求生欲

所有狼人遊戲都會提乙個詞,殺心。這就成了好人的加密手段,遊戲前期,乙個好人是不希望誤投好人的,但狼人因為知道誰是敵人,會拼命踩發言不好的好人出局。後期,狼人因為自己暴露,反而希望不出人。

求生欲同理,村名知道自己死了並不是那麼重要,但狼人卻不一樣,因為狼的數量太少了。

再說下去就玄幻了,破解這部分加密就看狼人的演技了。

至此,這個遊戲已經開始有趣起來,加密與解密的資訊鬥爭開始。加密方式多種多樣,交叉存在。是不是諜戰即視感~

狼人的打法就是無時無刻地解密神與民之間的那幾種溝通方式,之後找身份給自己穿上。

我還是喜歡玩民,哈哈,曾經跳預言家給狼發了金水,除了競選的狼全部的狼都投給我,結果到我總結我把他們全賣了,哈哈;跳丘位元騙情侶投票後騙出真丘位元;身為警長,女巫死後假跳女巫,狼人以為我是愚,不殺我。我的小夥伴們真是太可愛的。

暴民準則:向狼人傳遞我沒在好好玩的資訊,取得狼人信任,然後一鍋端,哈哈。

14樓:蘇桐

最近新手玩阿瓦隆和狼人殺獲得了乙個技巧,人不多的情況下。(十人左右)因為能準確判斷蘇先生說的是真話還是假話,所以若他是敵,是狼人/紅隊,便能迅速識別敵方以取得勝利;若他是友,便能用排除法大致得到有用資訊篩選出同伴。

而如果我是壞的那一方…你們猜我說真話還是假話啊:P推薦和我一樣敏銳的妹子這麼用男票還蠻方便的哦

15樓:墨無痕

我覺得網殺狼人殺罵戰很多,一局完了總有人要搶麥在那邊罵上半天,罵人家sb,不會玩,腦子有坑,自以為是的認為應該怎麼怎麼玩,各種搞笑的對罵超精彩。。。。

16樓:嗆嗆cei

在我多次指出不要太把場外因素帶進發言裡之後,終於有個盆友向我坦誠他之前一直以為狼人是聽音辨位的遊戲 (面殺,場地比較簡陋)

17樓:五木連亙

與其說考智商,不如說考情商。1.修飾+邏輯才是王道,且修飾在先。

2.用別人能接受的語言來表述。3.

以為自己是神,隊友是豬,別人是在嫉妒或害怕你的,應重新審視下自己的策略。總之,玩這類遊戲時,你想影響別人的想法,影響他們的情感遠比天衣無縫的邏輯更有效。

18樓:司契

高考前所有的複習時間幾乎都廢在狼人中,沉迷而無法自拔。幸運的是一起玩的朋友都是高質量玩家,每局遊戲都有意想不到的結局。因為每個人都站在自己的立場設計並努力引導遊戲走向,有時候會與隊友的想法產生差異,導致一局遊戲結束後總有幾個人在吵架分析。

這類遊戲要用到很多能力吧,觀察、邏輯推理、語言表達、肢體表達等等,在所有桌遊中應當是屬於比較高階又休閒的。然而我發現身邊的台灣同學多對這種推理類桌遊並不感冒,似乎大陸人偏愛這種推理思考型的遊戲。這便要涉及生活習慣思維模式與遊戲選擇的關係了。

不太了解,也就不多說了^_^

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