如何看待遊戲《Apex英雄》發售三天玩家超過1000萬?

時間 2021-05-12 07:27:22

1樓:你有碧樹嗎

作為乙個虎牙職業主播,我從客觀和主觀兩個方面評價一下。

但是。。。沒錯但是來了。這個遊戲的賣外掛程式的是我見過最多最恐怖的,玩過這個遊戲的都知道。

這個遊戲有時候殺人真的很難殺,即使你爆頭了偷屁股了,你乙個也很難打別人三個(因為你的隊友是賣掛的弄得機械人,進遊戲就退),就算你打死了人家兩個,如果乙個人拼命要走,而你又槍法不好打不死追不上人家,別人一會兒又滿血胡漢三回來,你還是吃不了雞,而且如果別人防禦裝備高,你乙個人子彈打光可能都打不死乙個人(shroud除外)。這就使遊戲體驗很差。你說我玩其他遊戲還能偷人,還能一打n,玩這個基本很難做不到。

主觀就是這遊戲太好玩了。這遊戲免費呀,這遊戲怎麼落地只有11個人了,這遊戲怎麼這麼多賣外掛程式的呀。。。玩了5天,我把遊戲解除安裝回去直播吃雞了。

這個遊戲火的是表象而已,他不像吃雞那樣,30歲,40歲,50歲都能玩,這apex操作需要太快了,年齡大點的或者把這遊戲當休閒的根本玩不好,所以這個遊戲的受眾就會比吃雞小的多,我估計用不了多久這遊戲就會慢慢的熱度下降,但是不會死,因為他始終是個好遊戲。

說了這麼多,最後打一下自己的廣告(直播一年多直播還是沒人看,要恰飯的嘛)虎牙直播12066068,絕地求生最真實技術主播,25殺最高擊殺的攝手攝屏攝鍵盤主播求大家過來看看訂閱一下。

順便貼一下我的粉絲群哦:220291397

2樓:

剛滿30級,可以說對遊戲比較熟悉了,之前也一直玩fps。今天整個晚上,乙個人也沒殺到,隊友要麼半路退,要麼是的宣傳,打算放棄。

整個晚上都在重複的撿裝備,跑路,有些煩了。

3樓:深哥頭馬

我只問一樣東西。

機械人呢?!

沒錯就是這貨的同類

機械人都沒有,你還說啥apex!

即便玩家人數再多,這屆也是一屆沒有靈魂的apex!

本少爺當初可是見你們老闆熱情滿滿才勉為其難加入apex。

那可是來開機械人而不是來誅仙的!_(:з」∠)_

4樓:少校先生

當時吃雞出的時候,對吃雞很不屑,並不是很喜歡那個模式,而且那個時候伺服器差優化也差,覺得藍洞個破三無小廠也就這樣了,要是有個大廠做吃雞肯定比他要火。果不其然,現在apex火了,伺服器也沒藍洞那時候那麼多爛事,而且打的確實很爽,玩的那麼菜,每天晚上2小時遊戲時間都能吃兩次雞,原來玩吃雞十天半月不一定能吃一回。關於大橘子的問題之前玩戰地泰坦隕落早就習慣了,也就沒覺得有啥大問題,ea這次我看好你

5樓:

這個遊戲將是火的最快,也會是涼的最快的遊戲除非鎖國區

雖然我自己是中中國人

但我也知道我們中國人的尿性

這個遊戲一免費又火

外掛程式一定滿天飛

不出意外

這個遊戲現在已經是外掛程式氾濫了

再加上爛橘子平台

大家走著瞧吧

6樓:IMBA丶小路

怎麼看?

三年前守望先鋒大火的時候差不多也是這陣勢嗷打守望如吸毒,一打就停不下來現在各個主播都在直播玩,其中不乏當初的守望主播

只希望別與現在的守望先鋒一樣高開低走

7樓:常笑鷹

這遊戲的熱度持續肯定不會比吃雞長久。

就我個人的體驗來說,大逃殺類的遊戲熟悉地圖就需要很久,不存在輕鬆入門的說法。

其次我不是很習慣這類畫風,玩久了會暈(也是我不玩堡壘之夜的原因)。所以熱度估計會和堡壘之夜一樣,剛開始熱,後面就一般了。

新遊戲一開始很多玩家湧入是非常正常的現象,比如逆水寒,人渣等等。不用大驚小怪。

另外橘子平台真的容易勸退,這是毋庸置疑的。

8樓:Moifaute

一下子飆公升這麼多人確實挺意外的,不過也有其道理。當初在TTF2(ps4)上多人對戰打得不亦樂乎,這遊戲的射擊手感和動作系統相當優秀,玩起來就很爽!現在移植到apex了,各種操作除了玩法外都區別於PUBG和fortnite,帶給你一種特別暢快的感覺,能不火嘛!

-泰坦隕落2(PS4)都匹配不到人了( ﹏ )

9樓:Sallyseva

新手,之前最不喜歡玩fps遊戲。吃雞玩不了頭暈,ow各種迷路看不到人。現在已經玩了4天apex。感受就是我這種小傻瓜拿個噴子運氣好也能殺人。真香,apex真好玩!

10樓:

守望先鋒版的吃雞.

當然這是我替那些慕洋犬說的.因為這是洋大人的遊戲,所以慕洋犬不會說這遊戲是抄襲,我替他們說.

說正題,人物設定不喜歡,其他都不錯.我喜歡玩擼啊擼,守望,吃雞,法則,如果人物設定好一些,我肯定會玩.黑人和麻子大媽這種政治正確設定我真的受不了.

那個女角色,弄的好看定行不,還有因為科幻,槍的設定有點或許奔放了,為了差異和先進感,外觀太不受約束了.cf和全球使命那種流光特效都出來了.

希望國內遊戲審核放開些吧,法則是唯一登入蒸汽平台中國產大型遊戲,現在連版本號都拿不到.遊戲審查過嚴,國內廠商不敢研發,所以技術也落後,乙個個畫面跟10年沒多大區別.

或許等實體經濟崩盤就好了,遊戲電影才可以放開,增加生產力.

11樓:海棠大大

和吃雞比起來,比較開心的就是多了復活機制,玩刺激戰場的時候,我就一直和隊友說,神馬時候出個和空投槍類似的復活槍,可以召喚死掉的裸吊隊友。。這樣就不用每次都偷咪咪的打野了。。剛槍也能更加放心大膽的衝了,起碼死了還有復活的可能

12樓:切爾姆-索蘭

這是個免費遊戲,外掛程式賣的比吃雞便宜。人數這麼多很快就會掛逼滿天飛了,就看到時候怎麼處理了。不過從戰地系列的處理結果來看的話。說不定涼的比吃雞還要快。

13樓:

這遊戲火是有道理的。

把吃雞無聊的部分全部去掉,優化遊戲體驗。上手難度降低,到處都有提示。三個小隊,各種技能配合,都讓這款遊戲好玩到爆。

你不會打狙,立馬距離提示,外加輔助瞄準鏡。

你覺得跑圖麻煩,附近就有飛行點。

死了復活不了,給你信標,去復活吧。

你不會覺得無聊,只會覺得爽。

居然是免費遊戲

14樓:cheby

一直和朋友一起玩老是喜歡搜搜搜不知道支援昨天他們下了我自己匹配了一把殺了五個吃雞了! 隊友雖然只殺了三個但是還是很配合還給了我很多電池所以有沒有人一起玩呀橘子ID cheby110

15樓:橙色的果實

天時:現在正處於遊戲荒時期,吃雞、LOL熱度陸續下降,守望、彩六不溫不火。而且正處在假期末期,玩家玩遊戲的熱情逐漸下降。

地利:遊戲主播的試玩推廣提高遊戲的關注度,而且有玩家關注,也引起了其他主播也開始播apex英雄,進一步擴大遊戲的熱度。

人和:大逃殺型別的遊戲本身就會增加玩家粘度,而且有新的元素的加入,使遊戲的可玩性、新鮮感更好,而且現在的熱點傳播速度很快,再加上喜聞樂見的免費,使遊戲成本接近於零。所以玩家才會迅速增加,突破1000萬

類似於去年的《太吾繪卷》,就是在主播推廣+玩家之間快速傳播使遊戲銷量在短期內暴漲。

答主最近幾天玩了大概10h,遊戲伺服器很渣,裸連延遲150,而且五場左右會遇到一隊疑似外掛程式,畢竟開掛沒成本。如果EA在伺服器優化、反作弊方面放任不管,恐怕不出半年就要涼涼。

16樓:

稍微總結一下apex火爆的原因:

1.根本原因:遊戲良心

熱門題材+新穎設計+良心畫面+情懷設定

2.主要原因: 免費

再說一下只止於1000w的原因:

用的是橘子

17樓:

遊戲是不錯,但是感覺不適合我。

我是乙個PUBG50公尺移動靶都打不穩的人。

讓我打這種角色移動速度接近飛的遊戲。

跟我打正在飛蒼蠅的難度差不多。

我比較贊同說這個遊戲也比較硬核的,上手難度低不代表不硬核。

怪物獵人上手難度也低,拿把刀砍砍就就入門了。然後呢?

PUBG上手難度也低,抄把槍突突突也能打。

所謂硬核就是,高手和新手之間壓根玩的就不是乙個遊戲。

參見彩6.

18樓:zheng li

更新:靜觀其變。

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19樓:max

說明真的好玩撒,跟風是一部分嘛,能持續增長說明遊戲品質真的不錯,不管老鼠臺。還是國內平台都有增長趨勢。而且還是在幾乎零宣發的情況下。

有人說國內未來會跟ow一樣。可惜除了有些技能設定這種模式之外。玩法完全不同。

至少現目前平衡還可以,而且本來沒有強制陣容配合這種情況。主要還是看槍法,技能是輔助。當然非要說涼,也只有乙個可能就是外掛程式。

至於英雄出的快慢真沒ow這個影響大。還是那句話,技能在這個遊戲只是輔助用。沒有硬性陣容要求。

20樓:鈴屋什造

乙個風靡的遊戲,不是一味的重複某種遊戲模式,而是創新。就像當初絕地求生的大火,並不是lol型別的模式,而是一種全新的遊戲模式。就算一開始火爆,終究是曇花一現而已,就像當初堡壘之夜一樣涼涼。

moba界有英雄聯盟,fps界有絕地求生(個人感覺),大眾對於這些型別的遊戲熱度早已過去。想要再掀起一股全名熱潮,就得創新一種遊戲模式,並不是跟風。

有些人就是崇洋媚外,喜歡拿國外比較,國外的遊戲火,管國內毛事。難道國外的月亮都比國內圓嗎。

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