如何評價網易發布的《代號MOBA》?

時間 2021-05-12 06:51:51

1樓:菠蘿包丨

由於陰陽師世界觀構建的很成功,所以許多從陰陽師流失的玩家(比如我)並非因為對其中的文化內容失去興趣,而是對於遊戲模式產生了厭倦,所以相信這款遊戲會吸引許多「老玩家」回歸,或許可以和陰陽師內容做一些聯動什麼的?(●''●)

相比農藥,更有文化內容深度的陰陽師moba會給玩家更強的帶入感,玩家可以從遊戲中獲得可能不只是對戰攻略,還有周邊的創作靈感。從宣傳畫面來看,建模,原畫都誠意滿滿,對戰部分只要不是特別坑,還是很令人期待的。

至於抄襲?emmmm。。。思考♂一下。

美術,角色設定,數值設定,附加模組完全不同。玩法上,我不清楚但我只有幾個問題。3c和dota?

dota和lol?lol和農藥?虛榮和農藥?

這些遊戲在玩法上算不算抄襲呢(_ )

2樓:扛喵的二師兄

您們解除安裝陰陽師,除了說運營爛,最大幾個問題不就是就算有錢也要肝麼?不就是新手體驗差麼?不就是抽不到ssr麼?不就是競技場打不過別人更好的御魂麼?

好,老子出個moba滿足你們。

現在你可以用碎片時間玩了,不用肝了。

新手過教程關卡就可以秒入坑。

想要啥ssr可以直接買了。

打不過也可以賴隊友了。

多好。什麼?不玩?這moba要完?老子不都是按照你們的想法改的?????

講真,陰陽師的定位本來就是小眾,只是湊巧紅起來。人家現在做moba,定位也不是大眾的遊戲,而是現在還在玩陰陽師,或者是因為上面原因脫坑但是還對陰陽師感興趣的人。我真不懂一幫人在批評什麼。

3樓:

反對樓上一位答主的一條理由。

競爭優勢和使用者轉移成本的比較是合理的。

可是,雖說上手難度是轉移成本之一,從王者榮耀遷移到陰陽師moba的上手難度實際上近乎於沒有。

而通過對比其他抽卡類休閒類手遊的上手難度來評價王者榮耀和陰陽師之間的競爭,邏輯上說不過去吧。就像說因為魚肉不好吃,所以日本牛肉競爭不過中國牛肉一樣。

4樓:

其實這可以和陰陽師結合一下,這種moba可以改成陰陽師內建的一種模式,類似於鬥技。現在鬥技都是1vs1或者2vs2,模式也相對固定,回合制,輸出一波,要不就肉隊互懟,遊戲體驗有時是極差的,像這種可以操作自己抽到的式神進行moba,也能提公升更多的可玩性。一場遊戲中也能加入更多的玩家,肉隊互懟開自動的那種情況也能變少吧。

5樓:雋義

實在看不起網易,自己搞的東西沒乙個行的,要不是當初跟上了暴雪,他還有什麼拿得出手的?

哦不對,還有個大話西遊,10幾年前的遊戲了貌似

6樓:吳敏

"第一次,有了喜歡的人還得到了一生的摯友兩份喜悅相互重疊這雙重的喜悅又帶來了更多更多的喜悅本應已經得到了夢幻一般的幸福時光然而,為什麼,會變成這樣"

7樓:司徒思圖

瀉藥,我覺得,moba是需要受眾的,我不客氣的講,我覺得虛榮無論是機制還是製作還是其他的什麼都超過農藥,但為什麼不火?沒人!乙個遊戲最需要的是啥??

人!玩家!!網易爸爸不差這個,而且陰陽師本就是個受眾很大的遊戲,就算做的不咋樣也有人捧臭腳,這個遊戲會火一陣子,但估計是個撈夠了就跑的遊戲。

moba遊戲火了,不代表所有moba都能盆滿缽滿。先入為主的狀態在這個遊戲模式裡非常重!!不創新,就會被噴說抄襲,創新了,就怕玩家不接受,隔壁風暴英雄,那麼好的遊戲,也沒幾個人玩,為啥?

刀塔lol早已分割好了市場,不容易的。現在農藥虛榮等等代表作都站好了地盤,靠著陰陽師的名號,想一炮而紅,不簡單啊……看看隔壁300英雄,二次元集體出動,也沒救得了這個遊戲,區區乙個氪金手遊的次生產物,能火多久?

8樓:

網易「陰陽師MOBA」定名《決戰!平安京》 公平競技手遊

網易手遊新作《代號MOBA》正在日本東京舉行發布會,會上正式公布遊戲定名為《決戰!平安京》。

在日本發布,還起個這麼非主流的名字。這麼多日本元素日本文化,最多和陰陽師差不多了,在中國絕對比不過王者榮耀的。

9樓:糯糯公尺

感覺這個遊戲更像是陰陽師的同人遊戲,從人物設定上就很小眾。網易大概是想吸引一批陰陽師的玩家,但是對MOBA類遊戲感興趣的早就去玩農藥了,只鍾情陰陽師的說明人家不喜歡MOBA類遊戲,也不知道網易到底想吸引誰來玩代號MOBA _>` 大概會成為一款一小波愛好者圈地自萌的遊戲吧

10樓:

遊戲都未正式上線,也沒有明確的市場表現資料,現在評價代號MOBA實在是為時尚早。

看到知乎眾多朋友對代號MOBA進行一番冷嘲熱諷,其實大家都只是站在玩家的角度來看,一旦轉換思考的模式,就會發現事實並沒有那麼簡單。

首先說明一下觀點,代號MOBA的商業邏輯是毫無疑問的正確可行。王者榮耀,一款日活接近一億年營收450億左右的產品,儼然是乙個龐然大物。是乙個已經被證實的可行玩法框架,是乙個無可挑剔的商業模式,也是乙個未來的社交娛樂方向,你如果是公司的決策層,難道會熟視無睹嗎?

陰陽師是曾經日活1000w左右的產品,使用者基數龐大,作為公司的決策層,難道不想再次利用?要知道,有群眾基礎意味著到時候單個新增使用者的成本會低於平均,而且這個使用者群體黏性高,自傳播性強,利用得好妥妥是省下不少營銷推廣經費。

而且哪怕這個產品不成,只要是能夠爭奪到市場的百分之五,也足夠獲得滋潤了。

所以陰陽師與MOBA,是個在商業邏輯下優選的答案。

不過很多時候,遊戲這個不一定會完全服從商業邏輯。

11樓:

很想玩求精英測試啟用碼!

我要拿小小黑五殺!!

我是陰陽師的乙個簽到260+天的玩家,已經徹底棄坑。棄坑是因為已經過完所有副本,鬥技穩定在八段幾個月,日常玩法比如打蜘蛛什麼的基本掛機就可以過。emmm..

這個遊戲基本算是通關了..每天開啟都是做著一些千篇一律的任務..沒什麼好玩的了。

某一天,給陪伴我這些日子的孩子們配上最好的御魂放在空間,把副本神器荒醬放在了協戰,把躺贏花從結界撤下。解除安裝遊戲。

其實我很想念他們。不過這款遊戲確實已經走到了乙個盡頭,繼續玩的話遊戲性還不如奇蹟暖暖。

現在出了陰陽師版的moba遊戲,當然是選擇支援啦!我還想看小小黑六殺,荒醬放流星雨,彼岸花花海,妖琴彈琴,小山兔哼歌,還有刀姐輝夜小可愛桃花椒圖座敷三隻松鼠閻魔連連....

希望這個遊戲可以跟陰陽師的賬號關聯!比如陰陽師裡的六星式神可以直接在moba裡面獲得,不用全部一兩個也可以。比如式神可以像陰陽師一樣可以給式神命名,玩家可以一鍵移植陰陽師賬號裡面的名字。

12樓:

看了直播,沒有任何亮點的LOL換皮(還不是王者榮耀換皮),建模說比王者榮耀好的不是水軍就是水軍,當然水平怕是根本不用看遊戲實際直播吧?

13樓:Annie Du

作為陰陽師玩家我表示不看好。玩陰陽師玩到現在的要麼就是陰陽師和農藥都玩的,要麼是喜歡養成不愛moba的(比如我)。這兩類人都很難轉化為代號moba的穩定玩家。

至於已經棄坑陰陽師的人,被網易傷的那麼深應該不會再輕易嘗試網易的遊戲了吧。(至少我不會了)

網易要是能把做moba的精力用來打磨陰陽師,陰陽師大概不會倒的這麼快。我第一次看到周年慶(祭)拖半個月並且出的新式神這麼平庸的遊戲。真愛玩家表示很難過。

14樓:紳士一樣的宅男

英雄太少。我建議可以吧網易旗下所有素材都做成英雄。什麼夢幻啊什麼的。

遊戲名字改成《網易moba》

然後技能方面dota抄一點。lol抄一點,榮耀抄一點就行了。

反正我看陰陽師的換皮不算抄。

15樓:一萬兩千四百五

觀望中,等著出公測,然後看一群擼狗跑出來秀優越罵抄襲,一群農藥傻子也跑出來罵抄襲,然後陰陽師們再噴回去,三國混戰,一場大戲

16樓:

先不說抄襲,這遊戲是不是只有同時對 moba 類手遊和《陰陽師》感興趣的玩家才會玩這個遊戲????

這不是把小眾遊戲推向大眾的做法,而是小眾裡面挑小眾……

17樓:魏巴

人物模型吼吼看,看到熟悉的式神精緻多了的新形象很驚喜地圖ui太醜了,完全沒有yys原作的水平,和風moba看不出來……日文配音還沒有做好,聽到了式神們的中文語音暫時不是很習慣,但這是好訊息,說明陰陽師也快要可以雙版本語音自由切換了

支援網易試這麼一把,萬萬萬萬一火了呢……

18樓:銀鞍照白馬

哈哈哈哈我在陰陽師出式神改名功能的時候就把雪女叫王昭君,把草爹叫蔡文姬,把妖琴師叫高漸離了…

感覺這個策劃我也能上啊/滑稽

回合制遊戲和moba類遊戲的區別還是很大的,不知道網易要怎麼在賣情懷和平衡遊戲之間權衡了。

19樓:別想騙我填真名

我就當他是陰陽師的新版本玩了,所以英雄不會也是抽卡抽出來的吧。

想象一下

青行燈吸掉敵人的藍

小僧自帶反甲

桃花能直接把隊友直接復活在自己身邊

彼岸花就更吊了,站在泉水裡就等著贏(這條純粹吐槽)就是不知道全肉隊還會不會這麼可怕

20樓:SiriusMiller

對圈子對玩家都是好事啊,巨頭要剛正面。

雙方免不了要你追我趕的讓利贈送活動,如果捨棄收入打對方軟肋最好,打過頭出昏招涸澤而漁拉收入也行。

總之玩家來了一波福利,業內來了一波機會。放著王者下去還了得。

21樓:陳大龍

以網易這種尿性,你覺得這個遊戲會公平?

不坑你一把都偷笑了。

自己想想類似夢幻西遊,陰陽師這類火爆的遊戲。

哪個頂級玩家不是花了幾十萬甚至幾百萬幾千萬碾壓底層玩家的?

那些居然還能覺得這個遊戲會公平的玩家,還是省省吧。

這遊戲絕對不適合我們這種平民百姓的。

22樓:我想靜靜

把《陰陽師》做成MOBA,驚不驚喜!意不意外!

然後你依然抽不出茨木酒吞,靠著一手姑獲鳥打野上了鑽石,但被SSR英雄克的厲害,GG

23樓:槿淅

首先那個特別像p5的是《代號qwq》不是《代號MOBA》,看清楚了再噴吧_(:з」∠)_

農藥玩不下去了,可能會試一下這個遊戲,等到時候玩了再評價咯

如何看待網易公布的陰陽師卡牌《代號SSR》?

蘑菇 明明跟爐石影之詩遊戲王萬智牌相似度都很低總有人說像爐石 其實只是因為碰的卡牌遊戲少所以看見三十血就說爐石了 就是網易的優化真的差 某決戰420 目前內測版本看來還是比較可以的,畫風精緻,卡面讓我乙個癢癢鼠玩家很有收藏慾望。不過玩法似乎並不那麼出彩。還有乙個比較深刻的感受是,繼萬物起源CF和萬物...

如何看待網易公布的陰陽師IP新作品《代號世界》?

4646 陰陽師的ip我是非常喜歡的,希望網易能夠作出一些不一樣的東西。我個人希望,網易能夠跳過內測,直接進行公測,因為我個人覺得,內測玩家的存在,會讓遊戲變得無趣,讓普通玩家沒法體驗到開荒的樂趣。另一方面,希望網易不要把它做成拼資料的遊戲,比如,技能只顯示描述,裝備只顯示品級,屬性就來個六邊形的圖...

如何評價騰訊新作《代號LN》?

勃立靈夢 看了預告 宣傳片畫面就是很普通的水準,不驚人,甚至讓我懷疑現在是2009年。風格應該是朋克 中國風這樣子 不太會描述 唯一讓人眼前一亮的點。遊戲模式不出意料的話是br。出了估計會有一些人玩,估計會暴死。但是.誇下海口說對標3A遊戲,就宣傳片畫質來看乙個美國小作坊做的遊戲畫質都能吊打它 sq...