如何評價遊戲《使命召喚12 黑色行動3》?

時間 2021-05-12 06:33:16

1樓:zdrcjubjo

萌新剛開始玩fps,經歷了無主之地3、狙擊行動:幽靈、重返德軍總部系列..基本每一款激起興奮(個人理解),第一次入手cod系列,cod12是dnmd好玩,我眼中就是神作。

2樓:遠方的詩和田野

前小半段流程打得確實有點雲裡霧裡;

打到深入大地洞那關感覺有些壓抑;

後面倒是越打越放鬆,然而之後的關卡開始變得越來越拖沓,比如打工業平台那關,一模一樣的小任務要重複三四遍。最後一關意識流場景是有新意,卻也掩蓋不了冗長乏味的毛病,而且還加了一段不知所以的打殭屍。結果本人在開滿掛的情況下,還打了近半個鐘頭……說實話,COD11的劇情雖然有些狗血,但關卡設計比較簡潔,重複度很低,一頓突突突打通後,倒是一身舒坦。

而通關COD12後卻感覺有些透支。

唯一值得肯定的是結尾的神轉折和激昂壯烈的合唱BGMI Live(自COD5的Final Push後,再次感受到如此雄壯的曲風)。

還有妹子沒有挺到最後,委實可惜。畢竟11和13的女一最後都安然無恙。

3樓:WeiLess

剛剛打完困難戰役 16還是17級

wdnmd老子喜歡的是那種一大堆npc帶著我打的那種使命召喚好嗎dnmd真的嗷

乙個在實驗室那裡水下機械人起來乾老子

乙個老子躲在角落打殭屍

這兩個把老子打傻了都

dnmd大白天打殭屍打到老子雞皮疙瘩都起來了十分鐘最後終於才過真的蠻恐怖遊戲的

真的氣死掉

因為沒有每款都玩只玩了8

直接走12的我以為高科技啥的就可以玩的很開心結果我太難了

最討厭的就是乙個人打怪

那真的很怕喔哭出了聲

打完殭屍那關直接看攻略看後面有沒有恐怖的d(д)靠求推薦那種一大堆npc代打沒有恐怖元素的東東!

4樓:3營6組白面葫蘆娃

這麼說吧,別的所有cod系列我打完都有一種意猶未盡,情感上帶入極深的感覺。只有12我打到後面幾關真的有點想吐,強忍著把最後一關打完看完結局趕緊匆匆退出遊戲居然有種解脫的感覺。我不建議燒腦。

甚至是個推理迷。但是要我在cod這種遊戲裡像看穆赫蘭道這種電影一樣抽絲剝繭的細緻觀察推理,真的做不到。

5樓:

多人遊戲部分,相對於COD而言,還是很傳統很優秀的,尤其是經過了幽靈當時絕望的捉迷藏後。

問題在於單人遊戲部分。

可以說是COD4發售以後最糟糕的編排設計。

雖然前幾作的劇情很無腦,演出很老套,但是相比於黑色行動3,呵呵,我玩個打槍遊戲還要多玩幾遍,回頭看上萬字的文字分析,才明白整個遊戲是電腦在做夢!

場面巨集偉了很多確實不假,但整體風格太過陰暗,而且劇情完全沒有爆點,就是乙個地方打到另乙個地方。

玩到一半竟然覺得膩了。

當時第一次玩COD產生單人劇情部分覺得膩的感覺。

6樓:LongMaxSilver

2023年前來挖墳

劇情不明覺厲看了分析貼才懂這作腦洞真的大的一批我現在對cod唯一的期待就是bo4的劇情了 14二戰簡直太令人失望了

多人被爆錘局局匹配到四五百級的紅點拉大栓大佬我這種90後老年人實在肝不了滑鏟爬牆二段跳了 30多級就放那不咋玩了現在除了團競基本沒人殭屍還有點人但是延遲都三四百了感覺這代殭屍做得最好

我在2016上半年玩的ol 不怕企鵝黑罵我還真覺得那時候ol比這代多人好玩…但是我記得16年暑假有一次大的更新以後主選單改了就沒再玩了(是的就是因為主選單改了…改成了那種喜愛福風格看著難受就沒再登過…) 也正好跟朋友聽了乙個猩猩的話去重組乙個什麼辣雞部門去了

7樓:Vangz

看了一遍都是黑的……

我覺得還不錯啊,把舞台挪到了亞洲,儒家文化圈裡的新加坡,讓人耳目一新,起碼我作為中中國人,看到這種遊戲發生在以華人為主的國家,親切感就提公升了很多,如果下次cod會以亞洲人為主角,我肯定入正版的來玩

8樓:叫我大只佬

現在回答有點晚了,唉。

其實拋開10來說的話,感覺4,6,8和5,7,9更像是兩個系列。然後11,12,13一路高科技戰爭。希望14能好點吧,噴氣揹包真的玩不慣啊。

9樓:Kvawn

劇情挺有深度的,打完之後不明覺厲。但是拋開劇情,整體很一般。室內關卡太多比較單調,科技感太強也沒什麼代入感,總之除了劇情以外基本可以說毫無亮點

10樓:畫圖狗

仔細算算,我好像從九代開始劇情就沒有通關了,個人感覺12的多人做的是很不錯的,目前已經八轉46級,天天在日本房受虐中。。。

11樓:

最失望的一代使命召喚。之前的幾代,總是一口氣通關,然後還有意猶未盡的感覺。這一代,中途好幾次玩不下去甚至犯睏,真的是好不容易才堅持下來。心裡面總是想:為什麼還沒結束??

1. 劇情

繞,看不懂,看不懂導致沒有代入感。

2. 台詞

好幾次想對著人物喊:shut up.

"Taylor, you know me."

"Kane, you know me."

"Hendricks, you know me."

所有人的口頭禪都是這一句。

結尾的台詞跟念經或者說邪教一樣,更加不解的是玩家的配音為什麼那麼聲嘶力竭。

"Let peace be upon you."(哭腔)SHUT UP!!!

3. 場景

記不清4還是5,是可以選是否顯示血腥場景的。

這一代,挖眼珠、切耳朵、剁手、嘔吐、毀容、斬首……數次令我作嘔。

唯一感受到的進步就是關卡切換的時候很快,記得前幾代讀條都要讀好久。

12樓:dongworks

首先請原諒我玩的是盜版,我玩cod也就跑跑單人劇情,多人聯機更愛戰地。接下來的是吐槽,根本沒啥景深,場景也不大,貼圖陰影還不精細,缺卡成這副樣子。關卡時間太長,玩的太累,還有中間不停的加劇情,有種在玩榮譽勳章還有戰地:

叛逆連隊2的感覺。劇情我也真是醉了,和黑色行動一點關係都沒不說,還沒代入感,人物的塑造和關係奇怪的不得了,就是一種說不出的難受。

13樓:Ankh MoLun

黑色行動2——梅內德斯對主角:「哈哈傻了吧,你以為遊戲劇情是這樣發展的?其實這一切都是我下的一盤棋。」

黑色行動3——動視對所有玩家:「哈哈傻了吧,你以為遊戲劇情是這樣發展的?其實這一切都是我下的一盤棋。」

在玩家經歷了幽靈和高階戰爭兩年三流劇本的洗禮後,動視終於想到要在歷代遊戲劇情最為深奧的黑色行動系列下功夫了,然而過於意識流的「探索體驗」將這部遊戲徹底變成了一篇次時代的外國文言文

G胖不會數三

動視專業毀三

14樓:飛奔的50B

狗尾續貂,黑色行動2已經可以給黑色行動系列畫上句號了,結果非要加上這麼個黑色行動3,我都看不出來他和黑色行動2有什麼關係

15樓:Darkness

我一開始就拿對戰練的手感,就乙個完完全全當cod11玩的我當時就哭了,跑不起來跳不起來滑不起來,開槍特沒勁,直到我把電視聲音開到最大!感覺虐哭我,不過人物的特殊裝備還是心意滿滿╮( ̄▽ ̄")╭

16樓:Regulus

剛打完字幕可以快進是個亮點。

功勳系統真是逼死強迫症。

有一關設計不合理,無間隔地不停重新整理各種機械人,然後劇情要求你站在一群敵人面前站著開門_(:_」∠)_調難度過的

17樓:

單人模式,用火箭筒打對面機械單位的時候,有了一種正在玩合金裝備的錯覺,蛇叔用毒刺一發一發地轟MG的場面。。。玩著玩著有一種玩到MGS和ME3的錯覺。

18樓:

玩的是3dm正版,匿了。對於多人模式沒發言權,只說一下單人模式好了,個人覺得cod12沒cod11好玩,而且優化差,劇情有點亂,完全不能明白他想講述些什麼,一關一關做任務感覺跟個手機上的現代戰爭5差不多

19樓:

「paint in black"那個預告片剪得很棒,給我一種神作的錯覺。

兩天把劇情打完,八折把盤出了。

場景設計學習光環,多人合作可以迂迴包抄,乙個人就略微苦了點。

劇情方面個人感覺還不如上一作,凱文史派西往那兒一戳還像那麼回事。

本作角色設計比較單薄,臉譜化,沒有記憶點,浪費了大好的世界觀設定。

可以選擇主角性別,並不清楚在乙個沒有劇情分支的FPS遊戲裡有什麼用,難道是政治正確的選擇?

多人模式、殭屍模式沒怎麼玩所以略過。

IGN給了9.2,看看就行了,別當真。

20樓:京樂隊長

I7 4790K+ 980TI + 16G昨天已經通關了。

困難難度下, 通關 17級。

劇情上講,看似深刻又嚴肅的問題,因為世界背景構造過於單薄顯得有些搞怪。以前突出巨集大背景的COD,在此OP3上,需要盡力去腦補。

OP3,表述了乙個虛幻的精神世界。裡面還重新出現了殭屍關,說實話,那關那麼窄的位置,把我嚇的夠嗆。

從畫面上講,我眼瞎,沒看出特別的進步。

從系統上講,多了很多小花樣。

多人上講,應該比較適合多人遊戲。

總體感覺,是乙個趨向於多人聯機對戰和過任務的,有細節的養成FPS遊戲。

21樓:yehoa

優化感人

沒有以前那種場景和任務的代入感

可以有科技內容,但是也不要拿這個作為賣點。我要玩科技的FPS,還不如玩泰坦隕落,光暈什麼之類。

劇情來說從9,、11開始就是扯淡,這代感覺更扯,10的劇情其實都還可以

又重新體驗了次6,12跟就跟這數字一樣,差了至少一半

22樓:

12的編劇太裝逼了,想學孤島驚魂,想學生化奇兵無限,想學刺客信條,還又有神經浪遊者的東西,最終什麼都沒有,跟姜文的一步之遙乙個樣子

如何評價遊戲《使命召喚 黑色行動 冷戰》?

MufasaKk 補充點,最近PUBG排位又被檢測了三天,所以每天玩17的時間比較多。槍械少,公升級巨慢,控槍很不舒服,靈敏度怎麼改都難受,感覺槍是為了抖而抖。架點收益太高,連發槍械太強,根本衝不起來,高移動性和長TKK導致了你在移動時突然看到兩個敵人很難連打兩個 只要對面不菜 這代如果沒有重大更新...

如何評價《使命召喚 黑色行動III》 steam上面的大量負面評價?

我是給了好評的,角色系統,技能系統,噴氣揹包都非常有意思,本人覺得算是COD9之後最好玩的一作,事實也證明了這一點,PC到現在還有兩萬人在玩。不少了,我一直玩的COD9都被帶走了不少人,COD一直就是個老鳥互射的遊戲 很多人給差評大概是因為優化還有劇情。這一作劇情不是爛,是太深奧,具體COD吧有解析...

如何評價《使命召喚 黑色行動 II》(Call of Duty Black Ops II)?

李提 個人認為,4 6 7和9代是比較成功的。而9代則無不彰顯製作組的創新理念。首先多結局的設計很有亮點,玩家的帶入性更強,多種選擇讓玩家有了一種新的可掌握的遊戲體驗。其次對未來槍械的設計也很不錯,尤其第一關的感覺讓人耳目一新。此外劇情的設計可謂完美,對7代的承接完美無暇。唯一留下隱患的一點是,多結...